- Datum vydání
- 1. října 2026
- Farmaření
- Krávy, ovce, mléko, vlna a obchodování s dobytkem
- Začátek wipe
- Air Wolf prodává leteckou techniku až po opravě plochy
- Elektrická síť
- Nové lootovací místnosti a delší životnost Heavy Fuses na serverech s nízkým počtem hráčů
V oznámení Livestock Update Facepunch propojují chov zvířat se surovinami, jídlem a obchodováním. Mění se tím účel farmy: zvířata můžete chovat kvůli pravidelnému zisku surovin, odchovávat na prodej nebo porážet. Mimo základnu se aktualizace dotýká začátku wipe a cest za kořistí.
Krávy a ovce můžete chovat kvůli surovinám i nabídkám obchodníka
Dříve se šlechtění týkalo především rostlin; nyní mají genetiku a potřeby také krávy a ovce. Maverick upozorňuje, že geny zvířat fungují jinak, takže dosavadní postupy šlechtění rostlin nemusí být použitelné. Divoký dobytek lze chytit několika způsoby a nové ohrady a brány pomáhají udržet ho na farmě. Pokud je zapnutý nový systém navigace, NPC mohou vstupovat do hráčských staveb a reagovat na otevírání a zavírání dveří.

- Krávy a ovce: produkují hnůj; krávy navíc dávají mléko a ovce vlnu.
- Porážka zvířat: získáte maso, kosti a kůži. Přibylo hovězí a skopové maso.
- Ohrady a brány: nové umístitelné objekty slouží k chovu dobytka.
- Koně: nyní produkují výrazně méně hnoje; dobytek se stal účinnějším zdrojem.
- Prodej dobytka: dospělé zvíře musíte přivést ke stájím a oslovit nového obchodníka venku. Náhodná nabídka závisí na kvalitě genů.
- Vyjednávání: nabídku můžete odmítnout a získat další dvě. Poté obchodník na 15 minut odmítá zvíře koupit.
- Prodej vlny: funguje stejně, vybíráte ze tří nabídek. Odměna závisí na množství vlny, které přinesete najednou; započítává se nejvýše 400 jednotek vlny.
Kvalita chovu tak ovlivňuje nejen vlastní hospodářství, ale také podmínky prodeje. Jarryd Campi popisuje odevzdání velké várky vlny jako riskantní krok s vysokou odměnou: na nabídce záleží množství. Sekce o ekonomice získala 87 hlasů pro a 16 proti.
Mléko prodlužuje účinek čaje, smetana ho zesiluje
Mléko můžete vypít hned, nebo ho nechat zpracovat. Farma se tak propojuje s výrobou spotřebních předmětů: podle Jarryda Campiho mléko obvykle prodlužuje účinky čaje, zatímco smetana je zesiluje. Ke zpracování budete potřebovat lednici a čas.

- Mléko (Milk): po 4 hodinách v lednici lze sebrat smetanu.
- Zpracování mléka: vzniká Skimmed Milk a Cream; smetana je silnější spotřební předmět.
- Čaj: většina variant pure Teas má nově verze Creamy a Milky.
- Vaření: přibyly Shepherds Pie a Beef Pie; v receptech se používá mléko a smetana.
Biofuel Generator mění maso na palivo, ale vyžaduje obsluhu
Syrové a zkažené maso má nově další využití. Biofuel Generator zpracovává organický materiál na palivo nízké kvality, ale nefunguje zcela samostatně: obsah je potřeba ručně promíchat. Ian Henderson zařízení představuje jako způsob, jak konečně využít takové maso; pro hráče jde o další zdroj paliva, který vyžaduje pravidelnou údržbu.
- Spuštění: po vložení organického materiálu a ručním promíchání začne zařízení zpracovávat suroviny.
- Údržba: přibližně po 30 minutách bude potřeba obsah znovu promíchat.
- Upozornění: můžete připojit elektrický vstup/výstup a zjistit z vedlejší místnosti, kdy je potřeba obsah promíchat.
- Výstup paliva: závisí na surovině; organický materiál s vyšší výhřevností poskytne více paliva.
Air Wolf neprodává leteckou techniku, dokud neopravíte plochu
Na začátku wipe je plocha Air Wolf v Bandit Campu nově poškozená. Dříve nákup nezávisel na její opravě, teď obchodník odmítá všechny hráče, dokud ji někdo neopraví. Martyn Chapman vysvětluje záměr: letecká technika od tohoto obchodníka se nemá objevit příliš brzy a oprava má být společnou prací celého serveru.

- Oprava plochy: vyžaduje suroviny, které přenášíte z inventáře údery kladivem, stejně jako při stavbě obléhacích strojů.
- Po opravě: plocha zůstane funkční až do konce wipe a obchodník bude dostupný všem.
- Přednostní přístup pro klan: vyžaduje značné investice, ale současně zpřístupní obchodování i ostatním hráčům.
- Nastavení serveru: hodnota false u vehicle.padrepairsrequired ruší požadavek na opravu; hodnoty 0/1 u vehicle.setrepairablepads nastaví plochu jako zcela poškozenou, nebo opravenou.
Pytle s pískem lze postupně skládat až na opevněný úkryt
Místo dosavadní samostatné zátarasy se Sandbag Barricades nově staví postupně. Adam W popisuje čtyři fáze: každá další je vyšší než předchozí a poslední z konstrukce vytvoří úkryt typu pillbox. Výšku si nyní zvolíte podle počtu položených pytlů a náklady na výrobu se snížily, protože je potřeba pytle skládat na sebe.
- Vylepšení zátarasy: položením dalšího pytle s pískem navrch se konstrukce posune do další fáze.
- Kořist: nalezené Sandbag Barricades se nyní získávají v hromádce po 4.
- Skladování: maximální velikost hromádky se zvýšila na 20.
- Skiny: podporovány jsou všechny varianty konstrukce.
Elektrárna odemyká lootovací místnosti na mapě
Lootovací místnost na Powerplantu z aktualizace Power Trip se stala základem pro rozšíření systému. Nové místnosti na dalších monumentech zůstávají zamčené, dokud do elektrárny nevložíte dostatek Heavy Fuses. Damian Lazarski vysvětluje, že složitější monumenty vyžadují více pojistek než místa pro začátečníky. Přesné umístění místností vývojáři neprozrazují.

- Nové místnosti: Airfield, Ferry Terminal, Harbour 1, Harbour 2, Junkyard, Launch Site, Military Tunnels, Nuclear Missile Silo, Radtown, Sewer Branch, Trainyard a Water Treatment Plant. Ferry Terminal je v oznámení uveden dvakrát.
- Napájení: požadovaný počet Heavy Fuses se na jednotlivých monumentech liší.
- Životnost Heavy Fuses: při 10 nebo méně hráčích online vydrží čtyřikrát déle. S rostoucím počtem hráčů se násobitel snižuje; při 100 a více hráčích platí dosavadní životnost.
- Malá skříň na Heavy Fuses: přesunula se k rozbitému oknu Power Plantu a nyní je přístupná zvenčí.
Rin vysvětluje prodloužení životnosti pojistek problémem serverů s nízkým počtem hráčů: elektřina tam dlouho nefungovala a závislost trhu na napájení blokovala obchodování. Delší životnost a zvenčí přístupná skříň mají usnadnit udržování minimální úrovně napájení. Sekce získala 85 hlasů pro a 5 proti.
AktualizaceHázení granátů a výbušnin méně závisí na odezvě serveru
Dříve klient po stisknutí tlačítka čekal, než server vytvoří granát, C4 nebo Satchel. Při vysokém pingu bylo zpoždění obzvlášť znatelné. Nyní klient hod předběžně simuluje lokálně. Ian Henderson zdůrazňuje, že používání je díky tomu plynulejší, ale server při nesrovnalostech výsledek stále opravuje.
- Granáty, C4 a Satchels: nově využívají predikci hodu na straně klienta, což je znatelné zejména při vysokém pingu.
- Nesoulad se serverem: lokální simulace se opraví, pokud se její výsledek neshoduje s výsledkem serveru.
Co dalšího přináší aktualizace
- Critters and Swimmers: žáby, králíci, veverky, mořské želvy, krabi a medúzy se objevují v příslušných biomech; zatím jde převážně o dekoraci.
- Mačeta (Machete): nový model, textury ve vysokém rozlišení a sada animací.
- Country Selection UI Refresh: přepracované rozhraní pro výběr země v prohlížeči serverů.
- Navigace NPC: podle Mavericka je její výkon od minulého patche nejméně dvojnásobný; při překročení rozpočtu na zpracování NPC reagují pomaleji, místo aby jejich rostoucí počet přímo snižoval FPS serveru.
- Performance - Viewmodel memory: odstraněno 133 duplicitních modelů rukou, úspora paměti je přibližně 100 MB.
- Performance - Dynamic Store Assets: obchod načítá prostředky podle potřeby; při spuštění ušetří přibližně 250 MB a po zavření obchodu a uvolnění prostředků zhruba za minutu 450 MB.
- Performance - Animation IK JObs: procedurální animace se přesunuly na vícejádrové zpracování; při 100 hráčích ve scéně se uvádí úspora přibližně 1 ms na snímek.
- Rust Render Pipeline: nový renderer zapnete na kartě experimentálních nastavení; během prvního měsíce se lze vrátit zpět, pokud narazíte na grafické problémy nebo pokles výkonu.
- Anticheat: TPM a Secure Boot jsou nyní vyžadovány také na serverech [US East] Facepunch 1, [EA] Facepunch 1, [EU] Facepunch 15, [EU East] Facepunch 1, [EU] Facepunch 16 a [EA] Facepunch 2.
- Crash uploading: hlášení o pádech se automaticky odesílají vývojářům.
- Rust Isles: zbývají poslední dny akce Twitch Drops; vývojáři připomínají propojit účty a dávat si pozor na podvodníky. Sekce získala 31 hlasů pro a 11 proti.
- Steam Autumn Sale: oznámeny slevy 50% na Rust a DLC a 20% na Rust - Warhammer 40,000 Pack.
- Oil Rig: těžba ropy začne přinášet produkty po 15 minutách; opravena chyba, která spouštěla radiaci před vykradením zamčené bedny.
- Základna a raidy: Water Wheel má vyšší odolnost proti útokům zblízka; opraveny údery beranidla do skříní skrz stěny a možnost prostrčit hlavu střechou pomocí storage adaptors.
- Pohodlí: na kormidlech lodí lze měnit kód zámku a smart alarms lze umístit na další objekty; neonové nápisy mají nově barevný kruh a větší štětec.
- Ostatní: přibylo 11 achievementů, opraveno příliš rychlé vaření některých jídel na ohništích a vypínání cooking workbenches během vaření.
Pro Workshop jsou nově otevřené všechny varianty Ladder Hatches a v herním obchodě i na Steamu se objevil Plague Doctor Hazmat Suit. Nový oblek schytal poměrně dost negativních hodnocení: 72 hlasů pro a 22 proti.
22. října v 18:00 BST / 13:00 EST vyjde povinná aktualizace serveru a klienta, která zapne halloweenské funkce.

















