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“激流大行动”武器箱:ROI 与概率

开箱花费 ¥64,平均掉落价值 ¥27(ROI 42.3%)。约 15 分之 1 的开箱能回本,一半的开箱价值低于 ¥8.23。

百科中的武器箱:所有物品与价格
Operation Riptide Case:ROI 与概率
开箱¥64武器箱 ¥47,钥匙 ¥17平均掉落¥27出售时 ¥26ROI42.3%第 25 名,共 41 个回本概率6.6%15 分之 1掉落中位数¥8.23一半的开箱价值更低

平均掉落的构成

稀有度概率及其在平均掉落价值中的占比。点击稀有度可查看其皮肤及价格。
稀有度概率皮肤数平均掉落对平均掉落的贡献
79.9%7¥9.1727.2%
16.0%6 分之 15¥3721.8%
3.2%31 分之 13¥13315.8%
0.64%156 分之 12¥90321.5%
罕见的特殊物品0.26%385 分之 130¥1,42913.8%

最贵的掉落

各磨损及 StatTrak™ 的平均价格,以及开出这款皮肤的概率
蝴蝶刀 | 自动化
蝴蝶刀自动化
罕见的特殊物品
¥5,197
11,538 分之 1
蝴蝶刀 | 传说
蝴蝶刀传说
罕见的特殊物品
¥4,176
11,538 分之 1
蝴蝶刀 | 自由之手
蝴蝶刀自由之手
罕见的特殊物品
¥3,618
11,538 分之 1
蝴蝶刀 | 澄澈之水
蝴蝶刀澄澈之水
罕见的特殊物品
¥3,249
11,538 分之 1

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常见问题

计算方法

  1. 各稀有度概率为 Valve 公布的数据:军规级 79.92%,受限级 15.98%,保密级 3.2%,隐秘级 0.64%,匕首或手套 0.26%。同一稀有度的皮肤掉落概率相同。每十件物品中有一件是 StatTrak™;手套没有 StatTrak™。
  2. 磨损按掉落物在整个 Float 区间的占比计算(“崭新出厂” 3%,“略有磨损” 24%,“久经沙场” 33%,“破损不堪” 24%,“战痕累累” 16%),再换算到皮肤自身的 Float 范围:范围为 0–0.08 的 Doppler 几乎总是“崭新出厂”。
  3. Steam 价格:武器箱按一周成交中位价,掉落物按保守价格:稀有物品不高于月中位价,也不超过 2000 美元——Steam 不允许更高售价。交易平台价格:武器箱按可信交易平台第二低的价格,掉落物按最低价。钥匙 ¥17 只有 Valve 出售,无法转卖。
  4. ROI 是平均掉落价值与开箱成本(武器箱加钥匙)之比。卖出时会扣手续费——Steam 13%,交易平台约 5%;扣费后的金额显示为“出售时”。
  5. 回本概率是掉落物价值不低于开箱成本的概率。掉落中位数是一半开箱结果都低于的价格:平均值主要靠稀有的匕首和手套撑起,通常开出的东西便宜得多。
  6. 按最新价格每小时重新计算。基于平均价格的计算不保证结果:长期来看开箱是亏损的。