

开箱¥139武器箱 ¥123,钥匙 ¥17平均掉落¥72出售时 ¥69ROI51.9%第 6 名,共 41 个回本概率5.2%19 分之 1掉落中位数¥35一半的开箱价值更低
平均掉落的构成
稀有度概率及其在平均掉落价值中的占比。点击稀有度可查看其皮肤及价格。| 稀有度 | 概率 | 皮肤数 | 平均掉落 | 对平均掉落的贡献 |
|---|---|---|---|---|
| 79.9% | 5 | ¥49 | 53.8% | |
| 16.0%6 分之 1 | 4 | ¥80 | 17.7% | |
| 3.2%31 分之 1 | 2 | ¥358 | 15.8% | |
| 0.64%156 分之 1 | 1 | ¥633 | 5.6% | |
| 罕见特殊物品 | 0.26%385 分之 1 | 65 | ¥1,940 | 7.0% |
最贵的掉落
各磨损及 StatTrak™ 的平均价格,以及开出这款皮肤的概率ROI 相近的武器箱
| 武器箱 | 开箱 | ROI |
|---|---|---|
| ¥78 | 57.6% | |
| ¥44 | 55.8% | |
| ¥187 | 52.9% | |
| ¥33 | 51.9% | |
| ¥34 | 51.2% | |
| ¥86 | 49.5% |
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常见问题
计算方法
- 各稀有度概率为 Valve 公布的数据:军规级 79.92%,受限级 15.98%,保密级 3.2%,隐秘级 0.64%,匕首或手套 0.26%。同一稀有度的皮肤掉落概率相同。每十件物品中有一件是 StatTrak™;手套没有 StatTrak™。
- 磨损按掉落物在整个 Float 区间的占比计算(“崭新出厂” 3%,“略有磨损” 24%,“久经沙场” 33%,“破损不堪” 24%,“战痕累累” 16%),再换算到皮肤自身的 Float 范围:范围为 0–0.08 的 Doppler 几乎总是“崭新出厂”。
- Steam 价格:武器箱按一周成交中位价,掉落物按保守价格:稀有物品不高于月中位价,也不超过 2000 美元——Steam 不允许更高售价。交易平台价格:武器箱按可信交易平台第二低的价格,掉落物按最低价。钥匙 ¥17 只有 Valve 出售,无法转卖。
- ROI 是平均掉落价值与开箱成本(武器箱加钥匙)之比。卖出时会扣手续费——Steam 13%,交易平台约 5%;扣费后的金额显示为“出售时”。
- 回本概率是掉落物价值不低于开箱成本的概率。掉落中位数是一半开箱结果都低于的价格:平均值主要靠稀有的匕首和手套撑起,通常开出的东西便宜得多。
- 按最新价格每小时重新计算。基于平均价格的计算不保证结果:长期来看开箱是亏损的。






