Перейти до вмісту
ОновленняНовина

Livestock у Rust: ферми зі худобою, нові кімнати з лутом і ремонт вертолітного майданчика

Оновлення від 1 жовтня додало корів і овець, торгівлю тваринами та переробку молока. Також Facepunch змінили доступ до авіації на початку вайпу, розширили електромережу новими кімнатами з лутом і переробили мішки з піском.

CasewayCaseway
10 хв201
Livestock у Rust: ферми зі худобою, нові кімнати з лутом і ремонт вертолітного майданчика
Зображення: Facepunch Studios, rust.facepunch.com
Поділитися
Livestock коротко
Дата виходу
1 жовтня 2026 року
Фермерство
Корови, вівці, молоко, вовна й торгівля худобою
Початок вайпу
Air Wolf продає авіацію лише після ремонту майданчика
Електромережа
Нові кімнати з лутом і довший строк служби Heavy Fuses на малолюдних серверах

В оголошенні Livestock Update Facepunch пов’язують розведення тварин із ресурсами, їжею та торгівлею. Це змінює призначення ферми: худобу можна тримати заради постійної продукції, вирощувати на продаж або забивати. За межами бази оновлення впливає на початок вайпу й маршрути до здобичі.

Корів і овець розводять заради ресурсів і пропозицій торговця

Раніше основою селекції були рослини, а тепер генетика й потреби є також у корів та овець. Maverick попереджає, що гени тварин працюють інакше, тож старі прийоми селекції рослин можуть не підійти. Дику худобу можна спіймати кількома способами, а нові огорожі й ворота допомагають утримувати її на фермі. Якщо нову систему навігації ввімкнено, NPC можуть заходити в побудовані гравцями споруди й реагувати на відчинення та зачинення дверей.

Корови й вівці — нові тварини для розведення на ферміЗображення: Facepunch Studios, rust.facepunch.com
  • Корови й вівці: дають гній; корови також дають молоко, а вівці — вовну.
  • Забій тварин: дає змогу отримати м’ясо, кістки й шкіру. Додано яловичину та баранину.
  • Огорожі й ворота: нові об’єкти для встановлення призначені для утримання худоби.
  • Коні: тепер дають значно менше гною; худоба стала ефективнішим його джерелом.
  • Продаж худоби: дорослу тварину треба привести до стайні й звернутися до нового торговця надворі. Випадкова пропозиція залежить від якості генів.
  • Торг: пропозицію можна відхилити й отримати ще дві. Після цього торговець відмовляється купувати тварину протягом 15 хвилин.
  • Продаж вовни: діє такий самий вибір із трьох пропозицій. Винагорода залежить від кількості вовни, принесеної за раз; максимальна кількість, яку враховують, — 400 одиниць вовни.

Отже, якість розведення впливає не лише на власне господарство, а й на умови продажу. Jarryd Campi описує продаж великої партії вовни як високий ризик заради великої винагороди: пропозиція залежить від обсягу. Розділ про економіку отримав 87 голосів «за» і 16 — «проти».

Молоко подовжує дію чаю, а вершки посилюють ефект

Молоко можна випити одразу або залишити для переробки. Ферма стає пов’язаною з приготуванням витратних предметів: за словами Jarryd Campi, молоко зазвичай збільшує тривалість дії чаю, а вершки дають змогу посилити його ефект. Для переробки знадобляться холодильник і час.

Молоко можна випити одразу або переробити після зберігання в холодильникуЗображення: Facepunch Studios, rust.facepunch.com
  • Молоко (Milk): після 4 годин у холодильнику з’являється можливість зняти вершки.
  • Переробка молока: дає Skimmed Milk і Cream; вершки — сильніший витратний предмет.
  • Чай: у більшості варіантів pure Teas з’явилися версії Creamy і Milky.
  • Кулінарія: додано Shepherds Pie і Beef Pie; молоко та вершки використовуються в рецептах.

Biofuel Generator перетворює м’ясо на паливо, але потребує уваги

Сире й зіпсоване м’ясо отримали ще одне застосування. Biofuel Generator переробляє органіку на паливо низької якості, але не працює повністю автономно: вміст потрібно перемішувати вручну. Ian Henderson представляє пристрій як спосіб нарешті використати таке м’ясо; для гравця це додаткове джерело палива, яке потребує періодичного обслуговування.

  • Запуск: після завантаження органіки та ручного перемішування пристрій починає переробляти сировину.
  • Обслуговування: приблизно через 30 хвилин вміст потрібно перемішати знову.
  • Сповіщення: можна під’єднати електричний вхід-вихід, щоб дізнаватися про потребу перемішати вміст із сусідньої кімнати.
  • Вихід палива: залежить від сировини; органіка з більшою калорійністю дає більше палива.

Air Wolf не продає авіацію, доки не відремонтують майданчик

На початку вайпу майданчик Air Wolf у Bandit Camp тепер пошкоджений. Раніше купівля не залежала від його ремонту, а тепер торговець відмовляє всім, доки майданчик не відновлять. Martyn Chapman пояснює мету зміни: авіація в цього торговця не має з’являтися надто рано, а ремонт задуманий як спільна робота гравців на сервері.

Майданчик Air Wolf у Bandit Camp треба відновити, перш ніж торговець почне продавати авіаціюЗображення: Facepunch Studios, rust.facepunch.com
  • Ремонт майданчика: потрібні ресурси, які переносять з інвентарю ударами молотка, як під час будівництва облогових знарядь.
  • Після ремонту: майданчик залишається справним до кінця вайпу, а торговець стає доступним усім.
  • Ранній доступ для клану: потребує значних вкладень, але водночас відкриває торгівлю для інших гравців.
  • Налаштування сервера: vehicle.padrepairsrequired зі значенням false скасовує вимогу ремонту; vehicle.setrepairablepads зі значеннями 0/1 переводить майданчик у повністю пошкоджений або справний стан.

Мішки з піском можна нарощувати до укріпленого укриття

Замість попередньої окремої конструкції Sandbag Barricades тепер можна послідовно нарощувати. Adam W описує чотири стадії: кожна наступна вища за попередню, а остання перетворює конструкцію на укриття типу pillbox. Тепер висота залежить від кількості встановлених мішків, а вартість створення знизили з урахуванням того, що їх треба складати один на одного.

  • Покращення загорожі: встановлення ще одного мішка з піском зверху переводить конструкцію на наступну стадію.
  • Здобич: знайдені Sandbag Barricades тепер видаються стосом по 4.
  • Зберігання: максимальний розмір стосу збільшено до 20.
  • Скіни: підтримуються на всіх варіантах конструкції.

Електростанція відкриває кімнати з лутом на карті

Кімната з лутом на Powerplant з Power Trip стала основою для розширення системи. Нові кімнати на інших монументах закриті, доки в електростанцію не вставлять достатньо Heavy Fuses. За поясненням Damian Lazarski, для складніших монументів потрібно більше запобіжників, ніж для локацій для початківців. Точне розташування кімнат розробники не розкривають.

Нові кімнати з лутом відкриваються, якщо електростанція отримує достатньо живленняЗображення: Facepunch Studios, rust.facepunch.com
  • Нові кімнати: Airfield, Ferry Terminal, Harbour 1, Harbour 2, Junkyard, Launch Site, Military Tunnels, Nuclear Missile Silo, Radtown, Sewer Branch, Trainyard і Water Treatment Plant. Ferry Terminal в оголошенні вказано двічі.
  • Живлення: потрібна кількість Heavy Fuses різниться залежно від монумента.
  • Строк служби Heavy Fuses: за 10 гравців онлайн або менше вони служать у чотири рази довше. Зі збільшенням кількості гравців множник зменшується; за 100 гравців і більше діє попередній строк.
  • Маленький ящик для Heavy Fuses: його перенесли до розбитого вікна Power Plant, і тепер він доступний зовні будівлі.

Rin пояснює зміну строку служби запобіжників проблемою малолюдних серверів: там надовго зникала електрика, а залежність ринку від живлення блокувала торгівлю. Довший строк служби й доступний ззовні ящик мають допомогти підтримувати мінімальний рівень живлення. Розділ отримав 85 голосів «за» і 5 — «проти».

Power Trip у Rust: електростанція тепер впливає на лут і події на всій мапіОновлення
Читайте такожPower Trip у Rust: електростанція тепер впливає на лут і події на всій мапіОновлення від 6 серпня пов’язує кілька об’єктів мапи з робочою електростанцією. Гравці можуть запустити енергомережу, спрямувати падіння супутника й налагодити видобуток ресурсів, але результатами цих дій зможуть скористатися й суперники.CasewayCasewayНовинаЧитати

Кидки гранат і вибухівки тепер менше залежать від очікування сервера

Раніше після натискання клієнт чекав, поки сервер створить гранату, C4 або Satchel. За високого пінгу затримка була особливо помітною. Тепер клієнт попередньо моделює кидок локально. Ian Henderson наголошує, що це робить використання плавнішим, але сервер і далі коригує результат, якщо він не збігається.

  • Гранати, C4 і Satchels: для їхнього кидка додали клієнтське передбачення, особливо помітне за високого пінгу.
  • Розбіжності із сервером: локальна симуляція коригується, якщо її результат не збігається з серверним.

Що ще додали в оновленні

  • Critters and Swimmers: жаби, кролики, білки, морські черепахи, краби й медузи з’являються у відповідних біомах; поки що вони переважно декоративні.
  • Мачете (Machete): нова модель, текстури високої роздільності й набір анімацій.
  • Country Selection UI Refresh: оновлено інтерфейс вибору країни в браузері серверів.
  • Навігація NPC: за словами Maverick, її продуктивність щонайменше подвоїлася порівняно з минулим патчем; якщо перевищено бюджет обробки, NPC реагують повільніше, а не спричиняють пряме падіння серверного FPS через збільшення їхньої кількості.
  • Performance - Viewmodel memory: видалено 133 дублікати моделей рук, що заощадило приблизно 100 MB пам’яті.
  • Performance - Dynamic Store Assets: магазин завантажує ресурси за потреби; економія становить близько 250 MB під час запуску й 450 MB після закриття магазину та вивантаження ресурсів приблизно за хвилину.
  • Performance - Animation IK JObs: процедурні анімації перенесли на багатопотокову обробку; заявлена економія — близько 1 мс на кадр за 100 гравців у сцені.
  • Rust Render Pipeline: новий рендеринг можна ввімкнути у вкладці експериментальних налаштувань; протягом першого місяця можна повернутися до попереднього варіанта, якщо виникнуть графічні проблеми або погіршиться продуктивність.
  • Anticheat: TPM і Secure Boot тепер потрібні також на [US East] Facepunch 1, [EA] Facepunch 1, [EU] Facepunch 15, [EU East] Facepunch 1, [EU] Facepunch 16 і [EA] Facepunch 2.
  • Crash uploading: звіти про збої автоматично надсилаються розробникам.
  • Rust Isles: тривають останні дні події з Twitch Drops; розробники нагадують зв’язати облікові записи й остерігатися шахраїв. Розділ отримав 31 голос «за» і 11 — «проти».
  • Steam Autumn Sale: оголошено знижки 50% на Rust і DLC та 20% на Rust - Warhammer 40,000 Pack.
  • Oil Rig: видобуток сирої нафти починає давати продукцію через 15 хвилин; виправлено запуск радіації до розграбування закритого ящика.
  • База й рейди: посилено захист Water Wheel від атак ближнього бою, виправлено удари тарана по шафах крізь стіни та можливість просунути голову крізь дах за допомогою storage adaptors.
  • Зручність: можна змінювати код замка на штурвалах човнів і встановлювати smart alarms на інші об’єкти; для неонових вивісок додано колірне коло й більший пензель.
  • Інше: додано 11 досягнень, виправлено надто швидке приготування деяких продуктів на багаттях і вимкнення cooking workbenches під час готування.

Для майстерні відкрили всі варіанти Ladder Hatches, а в ігровому магазині та Steam з’явився Plague Doctor Hazmat Suit. Новий костюм отримав помітну частку негативних оцінок: 72 голоси «за» і 22 — «проти».

Важливо

22 жовтня о 18:00 BST / 13:00 EST вийде обов’язкове оновлення сервера й клієнта для ввімкнення функцій Halloween.

Знайшли помилку чи неточність?Виділіть текст на сторінці й натисніть Ctrl+Enter — фрагмент сам потрапить у повідомлення.

Ще про це оновлення

Поділитися
Caseway
CasewayРедакція

Редакція блогу Caseway: новини та розбори ринку скінів CS2, гайди та Wiki предметів.

43 статті в блозіУсі статті автора
Кейси CasewayКейси Rust на Caseway25 кейсів, від 35 грнУсі кейси

Читайте також

Дивитися всі статті