- Koruma
- Mermi, darbe, ısırık, patlama, radyasyon ve soğuk için ayrı değerler bulunur.
- Katmanlar
- Hoodie ile Metal Chest Plate vücutta farklı katmanları kaplar.
- Heavy Plate
- 2. seviye tezgâh gerekir. Üç eşyanın da soğuk koruması negatiftir.
- Radyasyon
- Hazmat Suit radyasyona karşı %50 koruma sağlar ve tüm vücudu kaplar.
Rust’ta kıyafetlerin koruma değerleri nasıl okunur?
Her hasar türünün ayrı bir koruma yüzdesi var. Mermiyi mermiyle, soğuğu soğukla karşılaştırın. Dışarı çıkmadan önce ana tehdidinize karşılık gelen değeri kontrol edin.
- Projectile, mermilere karşı korumayı gösterir.
- Melee, yakın dövüşe karşı korumayı gösterir; Bite ise ısırıklara karşı korumadır.
- Explosion, patlamalara karşı korumayı gösterir.
- Radiation, radyasyona karşı korumadır.
- Cold, soğuğa karşı korumayı gösterir. Negatif değer, eşyanın üşüttüğü anlamına gelir.
Kask tüm vücudu değil, başı korur. Farklı katmanlardaki uyumlu eşyaların koruması, kapladıkları vücut bölgesi için birikir. Bu yüzden göğüs ve bacak ekipmanını ayrı ayrı seçin.
Oyuncunun ürettiği zırhta 1 ila 3 armor insert yuvası bulunabilir. Yuva sayısı üretim sırasında rastgele belirlenir; Crafting Quality Tea kullanmak daha fazla yuva çıkma ihtimalini artırır. Farklı türdeki ek parçalar farklı miktarlarda koruma sağlar.
Üzerinizdeki tüm ekipmanların koruma yüzdelerini toplayıp karakteriniz için tek bir değer hesaplamayın. Bir eşyanın Explosion sütununda %100 yazması bile yalnızca koruduğu bölge için geçerlidir. Oyundaki toplam patlama koruması %75 ile sınırlıdır.
Hangi eşyalar birlikte giyilebilir?
Ekipman için 5 yuva vardır: baş, gövde, bacaklar, eller ve ayaklar. Baş, gövde ve bacak yuvaları kıyafet ve zırh olmak üzere iki katmana ayrılır. El ve ayak yuvalarına ise birer eşya takılır: eldiven veya ayakkabı. Hazmat Suit gibi tüm vücudu kaplayan kıyafetler bütün yuvaları birden doldurur. İki eşya farklı katmanlara denk geliyorsa aynı vücut bölgesini kaplayıp birlikte giyilebilir.
| Eşya | Vücut bölgesi | Kapladığı katman |
|---|---|---|
| Hoodie | Gövde | Kıyafet |
| Metal Chest Plate | Gövde | Zırh |
| Metal Facemask | Kafa | Kıyafet ve zırh |
Hoodie ile Metal Chest Plate birlikte giyilebilir. Vücudun farklı katmanlarını kaplarlar. Metal Facemask ise baştaki iki katmanı birden kapatır. Aynı yuvadaki dolu bir katmana ihtiyaç duyan başka bir eşyayı giyemezsiniz.
Rust’ta ağır zırh: Heavy Plate koruması ve soğuk
Heavy Plate Helmet, Heavy Plate Jacket ve Heavy Plate Pants için 2. seviye tezgâh gerekir. Mermilere ve yakın dövüşe karşı iyi koruma sağlarlar, ancak üçü de üşütür. Burada Cold değerini Projectile kadar dikkatli kontrol edin.
| Eşya | Mermi | Yakın dövüş | Patlama | Soğuk |
|---|---|---|---|---|
| Heavy Plate Helmet | 90% | 80% | 100% | -16% |
| Heavy Plate Jacket | 75% | 70% | 100% | -67% |
| Heavy Plate Pants | 75% | 70% | 100% | -17% |
Heavy Plate Jacket ayrıca ısırıklara karşı %47 koruma sağlar. Kaskı, ceketi ve pantolonu ayrı ayrı değerlendirin. Farklı bölgeleri koruyorlar; ceket ise özellikle üşütüyor. Bu yüzden yalnızca mermi korumasına bakarak seçmenizi önermeyiz.
Bedeli yalnızca soğuk değil. Heavy Plate hareket hızını düşürüyor, kask görüşü kısıtlıyor, ceketle silahın dürbününden nişan alamıyorsunuz. Breach and Clear güncellemesinden (03.09.2026) sonra kask oyun seslerini de boğuyor. Ceket veya pantolon giyen oyuncular yürürken diğer oyuncular tarafından duyulabiliyor.
Metal maske, göğüs zırhı ve yol levhası ekipmanı
Metal Facemask ve Metal Chest Plate için 3. seviye tezgâh gerekir; Road Sign Jacket ve Road Sign Kilt için 2. seviye yeterlidir. Aynı vücut bölgesini koruyan eşyaları karşılaştırın. Maske başı, göğüs zırhı ise vücudu korur.
Metal Facemask neye karşı korur?
Metal Facemask mermilere karşı %50, yakın dövüşe karşı %70, patlamalara karşı %50 koruma sağlar. Soğuk koruması -%4’tür. Maske, baştaki iki katmanı da kaplar. Diğer eşyaları seçerken bunu hesaba katın.
Göğüs zırhı ile Road Sign Jacket arasındaki fark ne?
Metal Chest Plate mermilere karşı %25, yakın dövüşe karşı %20 koruma sağlar. Road Sign Jacket’ta bu iki değer de %20’dir; ısırık koruması ise %40’a çıkar. İkisi de soğuğa karşı aynı ölçüde zayıftır. Her ikisinin Cold değeri -%34’tür.
Road Sign Kilt hem mermilere hem de yakın dövüşe karşı %20 koruma sağlar.
Erken oyun zırhı: ahşap, kemik ve kolay bulunan kasklar
Wood Chestplate’i tezgâh kullanmadan üretebilirsiniz. Bucket Helmet ve Riot Helmet için 1. seviye, Coffee Can Helmet içinse 2. seviye tezgâh gerekir. Erken oyundaki ekipmanınızı bile belirli bir tehdide göre seçin; mermi ve yakın dövüş korumalarını ayrı ayrı karşılaştırın.

| Eşya | Mermi | Yakın dövüş |
|---|---|---|
| Wood Chestplate | 10% | 40% |
| Wood Armor Helmet | 15% | 25% |
| Bone Helmet | 25% | 40% |
| Bone Armor | 25% | 40% |
| Bucket Helmet | 20% | 50% |
| Coffee Can Helmet | 35% | 50% |
| Riot Helmet | 25% | 80% |
Tek tehdit mermi ve darbeler değil. Wood Chestplate patlamalara karşı %30, Bone Helmet %40 koruma sağlar. Bucket Helmet ve Coffee Can Helmet’in bu değeri ise %50’dir.
Power Trip güncellemesinden (06.08.2026) sonra Bucket Helmet, mermilere ve ısırıklara karşı tabloda belirtilenden biraz daha iyi koruyor. Üretim maliyeti de 35 yerine 20 metal parçasına düştü. Facepunch yeni koruma yüzdelerini paylaşmadı.
Bone Armor ısırıklara karşı %67 koruma sağlar.
Deri eşyalar da belirli işler için kullanışlıdır. Hide Poncho soğuğa karşı %34, patlamalara karşı %30 koruma sağlar.
Rust’ta soğuk ve radyasyona karşı ne giyilir?
Soğuktan korunmak için pozitif Cold değerine sahip eşyalar seçin. Radyasyon koruması için Radiation değerini ayrıca kontrol edin. Hoodie, Jacket, Snow Jacket ve Wetsuit yalnızca sıcak tutma bakımından değil, diğer koruma değerlerinde de farklılık gösterir. Hazmat Suit’in kendine özgü koruma değerleri vardır ve tüm vücudu kaplar.
| Eşya | Soğuk | Diğer değerler |
|---|---|---|
| Hoodie | +34% | Mermi %20, yakın dövüş %15 |
| Jacket | +40% | Mermi %15, yakın dövüş %20 |
| Snow Jacket | +67% | Mermi %20, yakın dövüş %30, radyasyon %20 |
| Wetsuit | +80% | Isırık %30, radyasyon %15 |
| Hazmat Suit | +50% | Mermi %30, yakın dövüş %30, ısırık %50, radyasyon %50, patlama %30 |
Hoodie vücuttaki kıyafet katmanını kaplar; bu nedenle Metal Chest Plate ile birlikte giyilebilir. Ancak ikisini kullanırken soğuk değerlerini birlikte değerlendirin. Hoodie pozitif Cold değeri verirken göğüs zırhı üşütür.
Power Trip güncellemesinden (06.08.2026) sonra Snow Jacket soğuğa ve ısırıklara karşı tablolarda gösterilenden belirgin biçimde daha iyi koruyor. Facepunch, Arktik bölgesi için ceketi güçlendirdi ancak yeni yüzdeleri paylaşmadı. Wiki'de hâlâ eski değerler yer alıyor.
Hazmat Suit ne zaman seçilmeli?
Hazmat Suit için 2. seviye tezgâh gerekir. Öncelikle radyasyona karşı koruma gereken görevlerde tercih ederdik; burada listelenen eşyalar arasında en yüksek Radiation değerine sahip. Ayrıca mermiye, darbeye, ısırığa, patlamaya ve soğuğa karşı koruma sağlar.

Eşya tablosuna göre set nasıl seçilir?
08.10.2026 itibarıyla Facepunch Wiki’de koruma değerleri bulunan 109 eşya listeleniyor. Aşağıdaki tablolarda üretilebilen eşyalar var: önce zırhlar, ardından kıyafetler. Tire, eşya için o koruma türüne ait veri olmadığını gösterir.
İki set daha var, ancak bunlar yalnızca ganimetten çıkıyor ve üretilemiyor; bu yüzden tablolara eklemedik. Ballistic Armour (kask, yelek ve bacak koruması; 04.06.2026 itibarıyla) üretilebilir tüm zırhlardan daha iyi koruma sağlıyor. Facepunch'a göre metal zırh ve ek parçalarıyla kıyaslanabilir. BDU (gömlek ve pantolon) ise sıradan kıyafetlerden biraz daha fazla koruma sağlıyor.
| Eşya | Mermi | Yakın dövüş | Patlama | Radyasyon | Soğuk | Yuva | Tezgâh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bone Armor | 25% | 40% | 40% | 4% | — | gövde, ayaklar, eller, bacaklar | tezgâhsız |
| Bone Helmet | 25% | 40% | 40% | 4% | — | — | tezgâhsız |
| Bucket Helmet | 20% | 50% | 50% | 4% | 6% | kafa | 1 |
| Clatter Helmet | 20% | 50% | 50% | 4% | 6% | kafa | tezgâhsız |
| Coffee Can Helmet | 35% | 50% | 50% | 5% | — | kafa | 2 |
| Heavy Plate Helmet | 90% | 80% | 100% | 7% | −16% | kafa | 2 |
| Heavy Plate Jacket | 75% | 70% | 100% | 7% | −67% | gövde | 2 |
| Heavy Plate Pants | 75% | 70% | 100% | 7% | −17% | bacaklar | 2 |
| Hide Poncho | 10% | 15% | 30% | 8% | 34% | gövde | tezgâhsız |
| Jacket | 15% | 20% | — | 5% | 40% | gövde | 1 |
| Metal Chest Plate | 25% | 20% | — | — | −34% | gövde | 3 |
| Metal Facemask | 50% | 70% | 50% | — | −4% | kafa | 3 |
| Night Vision Goggles | 15% | 15% | — | — | 4% | kafa | 2 |
| Riot Helmet | 25% | 80% | 50% | 5% | 6% | kafa | 1 |
| Road Sign Jacket | 20% | 20% | — | — | −34% | gövde | 2 |
| Road Sign Kilt | 20% | 20% | — | — | −8% | bacaklar | 2 |
| Snow Jacket | 20% | 30% | — | 20% | 67% | gövde | 1 |
| Wood Armor Gloves | 7% | 10% | — | 4% | 20% | eller | tezgâhsız |
| Wood Armor Helmet | 15% | 25% | — | 2% | 6% | kafa | tezgâhsız |
| Wood Armor Pants | 10% | 40% | 30% | 5% | — | bacaklar | tezgâhsız |
| Wood Chestplate | 10% | 40% | 30% | 5% | — | — | tezgâhsız |
Facepunch Wiki, oyun içi veriler, 08.10.2026. Koruma, eşyanın engellediği hasar oranıdır; negatif soğuk değeri, eşyanın üşüttüğü anlamına gelir. Yalnızca üretilebilen eşyalar listelenmiştir.
| Eşya | Mermi | Yakın dövüş | Patlama | Radyasyon | Soğuk | Yuva | Tezgâh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bandana Mask | 5% | 10% | — | 3% | 10% | kafa | tezgâhsız |
| Baseball Cap | 10% | 10% | — | 1% | 6% | kafa | tezgâhsız |
| Beenie Hat | 10% | 10% | — | 1% | 6% | kafa | tezgâhsız |
| Boonie Hat | 15% | 15% | — | 2% | 6% | kafa | tezgâhsız |
| Boots | 10% | 10% | — | 3% | 8% | ayaklar | 2 |
| Burlap Gloves | 5% | 5% | — | 3% | 17% | eller | tezgâhsız |
| Burlap Headwrap | 15% | 15% | — | 2% | 6% | — | tezgâhsız |
| Burlap Shirt | 10% | 10% | — | 2% | 27% | gövde | tezgâhsız |
| Burlap Shoes | 5% | 5% | — | 2% | 3% | ayaklar | tezgâhsız |
| Burlap Trousers | 10% | 10% | — | 2% | 7% | bacaklar | tezgâhsız |
| Frog Boots | — | — | — | 5% | 8% | ayaklar | tezgâhsız |
| Hazmat Suit | 30% | 30% | 30% | 50% | 50% | tüm vücut | 2 |
| Hide Boots | 5% | 5% | — | 2% | 5% | ayaklar | tezgâhsız |
| Hide Halterneck | 10% | 10% | — | 2% | 27% | gövde | tezgâhsız |
| Hide Pants | 10% | 10% | — | 2% | 4% | bacaklar | tezgâhsız |
| Hide Skirt | 10% | 10% | — | 2% | 7% | bacaklar | tezgâhsız |
| Hide Vest | 15% | 15% | — | 3% | 20% | gövde | tezgâhsız |
| Hoodie | 20% | 15% | — | 5% | 34% | gövde | 2 |
| Improvised Balaclava | 15% | 15% | 20% | 3% | 13% | kafa | tezgâhsız |
| Leather Gloves | 5% | 5% | — | 4% | 20% | eller | tezgâhsız |
| Longsleeve T-Shirt | 15% | 15% | — | 5% | 40% | gövde | 1 |
| Miners Hat | 20% | 25% | — | 5% | 10% | kafa | 1 |
| Pants | 15% | 15% | — | 5% | 8% | bacaklar | 1 |
| Road Sign Gloves | 10% | 15% | — | — | −34% | eller | 2 |
| Shirt | 15% | 15% | — | 3% | 23% | gövde | 1 |
| Shorts | 10% | 10% | — | 2% | 7% | bacaklar | tezgâhsız |
| Surgeon Scrubs | 25% | 30% | 30% | 15% | 50% | — | tezgâhsız |
| T-Shirt | 15% | 15% | — | 3% | 23% | gövde | 1 |
| Tank Top | 10% | 10% | — | 2% | 7% | — | tezgâhsız |
Facepunch Wiki, oyun içi veriler, 08.10.2026.
- Ana tehdidi ve gereken koruma türünü belirleyin.
- Aynı vücut bölgesini koruyan eşyaları karşılaştırın.
- Seçtiğiniz eşyaların birlikte giyilebilmesi için katmanları kontrol edin.
- Tezgâh gereksinimlerine bakın.
- Dışarı çıkmadan önce seçtiğiniz ekipmanın Cold ve Radiation değerlerini kontrol edin.
En iyi zırhı, yapacağınız göreve göre seçerdik. Mermilere karşı koruma için her vücut bölgesindeki eşyaları karşılaştırın; soğukta ise negatif Cold değerlerine dikkat edin.
Sık sorulan sorular
Rust’ta en iyi zırh hangisi?
Her işe uygun tek bir set önermiyoruz. Heavy Plate mermiye ve yakın dövüşe karşı yüksek koruma sağlar, ancak üç parçası da üşütür. Ekipmanı tehdide, katman uyumuna ve görevin koşullarına göre seçin.
Metal maske ne kadar koruma sağlar?
Metal Facemask mermilere karşı %50, yakın dövüşe karşı %70, patlamalara karşı %50 koruma sağlar. Soğuk değeri negatif: -%4. Üretmek için 3. seviye tezgâh gerekir. Maske, kafadaki iki katmanı da kaplar.
Ağır zırh neden üşütür?
Heavy Plate parçalarının hepsi negatif Cold değeri nedeniyle üşütür. Heavy Plate Helmet’in değeri -%16, Heavy Plate Jacket’in -%67, Heavy Plate Pants’in ise -%17’dir. Soğukta dışarı çıkarken özellikle ceketin değerini kontrol edin.
Radyasyona karşı ne giyilmeli?
Hazmat Suit, radyasyona karşı %50 koruma sağlar, tüm vücudu kaplar ve üretmek için 2. seviye tezgâh gerekir. Snow Jacket %20, Wetsuit ise %15 koruma sağlar. Radyasyona karşı çıkarken eşyaları Radiation değerine göre karşılaştırın.
















