Dota 2 counter pick’leri, belirli bir rakibe karşı iki kahramanın genel gücüne göre beklenenden daha sık kazanır. Kahramanınızı ne kadar geç seçerseniz rakipleri o kadar iyi görür ve daha isabetli bir karşılık bulabilirsiniz. Ancak takımın tamamını, boş pozisyonu ve iyi oynadığınız kahramanları da hesaba katın.
- Avantaj
- Kazanma olasılığıyla değil, yüzde puanla ölçülür
- Seçim
- Rakipleri, takım arkadaşlarını, pozisyonunuzu ve madalya grubunuzu hesaba katın
- Seçimden sonra
- Tehditlere eşya alarak karşılık verebilirsiniz
- Güncelleme
- Yamadan 1 hafta sonra, en geç 30 günde bir
Counter pick ne kazandırır?
Counter pick genellikle avantajı birkaç puan değiştirir. Caseway’in 7.41f yaması veri setinde eşleşmelerin yarısında avantaj, her iki yönde 1 yüzde puan sınırında; %79’unda ise 2 puan sınırında kalıyor. Eşleşmelerin yalnızca %1,5’inde avantaj 5 yüzde puana ulaşıyor veya bunu aşıyor.
En güçlü counter pick bile maçı sizin yerinize kazanmaz. Sonucu 10 kahraman ve oyuncular belirler. Counter pick listesinin başında diye takımınıza uymayan, hiç oynamadığınız bir kahramanı seçmek yerine iyi bildiğiniz ve takımınıza uygun bir kahramanı tercih edin.
Yüzde puan cinsinden avantaj nasıl hesaplanır?
Önce kahramanın rakibine karşı kazanma oranı alınır. Ardından bu oran, ikisinin genel kazanma oranlarına göre beklenen sonuçla karşılaştırılır: 50’ye kendi kahramanınızın kazanma oranının 50’den farkı eklenir, rakibin oranının 50’den farkı çıkarılır. Böylece kahramanların genel gücü hesaba katılır ve yamada güçlü olan bir kahraman herkes için otomatik olarak counter pick sayılmaz.
5 yüzde puanlık avantaj, bu tür 100 maçta kahramanın ikisinin genel gücüne göre beklenenden yaklaşık 5 maç fazla kazandığı anlamına gelir. Bir eşleşme için en az 300 maç gerekir. Sayının yanında ne kadar çok maç görüyorsanız karşılaştırmanın dayanağı da o kadar geniştir.
Avantajı kazanma olasılığı olarak okumayın. 5 yüzde puan, eşleşmenin sonucunun beklenenden ne kadar saptığını gösterir; sizin maçınızı kazanma ihtimalinizi değil.
Caseway’in veri setinde 127 kahraman ve tüm madalya gruplarından yaklaşık 2 milyon maç bulunuyor. Her madalya grubunda 16.002 «kahraman-rakip» eşleşmesi inceleniyor. Her kahramanın en güçlü counter pick’inin avantajı 1,9 ile 11,3 yüzde puan arasında; kahramanların yarısında bu değer 4,7 yüzde puanın üzerinde.
- Yüzde puan
- Yüzde olarak ifade edilen iki oran arasındaki farkın birimi. Burada beklenen sonuca göre avantajı gösterir.
- Eşleşme katkısı
- İki takım arkadaşı kahramanın, her birinin genel kazanma oranına göre beklenenden ne kadar daha sık birlikte kazandığı.
Bir kahraman diğerini neden counter’lar?
Bu değerlerin ardında yeteneklerin etkileşimi var. Aşağıdaki örnekler 7.41f yamasından ve tüm madalya gruplarından alınmıştır. Counter pick’in neden işe yaradığını gösteriyorlar; güncel değerleri kahraman sayfalarından kontrol edin.
Mana: Anti-Mage, Medusa’ya karşı
Veri setindeki en güçlü eşleşme, Anti-Mage’in Medusa’ya karşı 4.624 maçta elde ettiği 11,3 yüzde puanlık avantaj. Mana Break her saldırıda hedefin manasını yakar ve yakılan mananın bir kısmı kadar hasar verir. Medusa’nın Mana Shield’ı aldığı hasarın bir kısmını manasını harcayarak emer. Bu eşleşmede yakılan mana hem hasar hem de kaybedilen savunma anlamına geliyor.
Alan hasarına karşı illüzyonlar ve kopyalar
Phantom Lancer, Juxtapose ile illüzyon oluşturur; Doppelganger ile de 2 tane daha çıkarır. Ona karşı Leshrac 6,1, Tidehunter ise 5,8 yüzde puan avantajlıdır. Pulse Nova yakındaki düşman birimlerine saniyede bir kez hasar verir. Ravage çevresindeki tüm düşmanlara hasar verir ve onları sersemletir. Divided We Stand ile kopyalar çıkaran Meepo’ya karşı en güçlü seçim 8,5 yüzde puanla Earthshaker’dır: Echo Slam’in her isabeti bir yankı oluşturur ve bu yankı yakındaki düşmanlara vurur.

Pasif yetenekleri devre dışı bırakma
Viper’a karşı en güçlü kahraman Huskar; avantajı 7,4 yüzde puan. Huskar’ın pasifi Berserker's Blood, canı azaldıkça saldırı hızını, büyü direncini ve can yenilenmesini artırır. Viper Strike hedefi yavaşlatır, zamanla hasar verir ve pasif yeteneklerini devre dışı bırakır.
Debuff’lara karşı bağışıklık
Lifestealer, Rage etkisindeyken debuff’lara karşı bağışıklık kazanır. Yine de ona karşı en güçlü seçimler, her biri 4,3 yüzde puan avantajla Doom ve Enigma’dır. Doom yeteneği kullanıldığında olumlu etkileri dispel eder, ardından zamanla hasar verir, yetenek kullanımını engeller ve can yenilenmesini durdurur.
Eşya counter pick’leri: Kahramanı seçtikten sonra ne alınır?
Kahramanınızı değiştiremiyorsanız belirli tehdide göre eşya alın. Görünmez rakiplere karşı onları ortaya çıkaracak, kaçınmaya karşı ise isabeti sağlayacak bir eşya gerekir. Tabloda eşyalar, hangi tehdide karşı işe yaradıklarına göre ayrılıyor.
| Tehdit | Eşyalar ve etkileri |
|---|---|
| Görünmezlik | Gem of True Sight görünmez düşmanları ortaya çıkarır ve taşıyan kahraman ölünce düşer. Dust of Appearance yakındaki görünmez kahramanları gösterir. NÖBETÇİ GÖZ çevresindeki görünmezleri ortaya çıkarır. |
| Kaçınma | Monkey King Bar, kaçınmayı delip geçer. |
| Büyüler ve kontrol | Black King Bar büyü bağışıklığı sağlar. Linken's Sphere bazı düşman büyülerini engeller, Lotus Orb ise onları yansıtır. Pipe of Insight yakındaki takım arkadaşlarına büyü kalkanı verir. |
| Yetenekler ve güçlendirmeler | Orchid Malevolence ve Bloodthorn susturur. Scythe of Vyse düşmanı domuza dönüştürür. Nullifier düşmanı yavaşlatır ve üzerindeki tüm olumlu etkileri kaldırır. |
| İllüzyonlar ve kalabalık | Battle Fury, yakın dövüş kahramanının saldırılarının çevredeki birimlere de hasar vermesini sağlar. Radiance aurasıyla yakındaki düşmanlara hasar verir. Maelstrom saldırılarında ara sıra yıldırım çıkarır. |
| Saldırılar | Heaven's Halberd düşmanı silahsızlandırır. Ghost Scepter fiziksel hasara karşı bağışıklık sağlar, ancak alınan büyü hasarını artırır. Blade Mail alınan hasarı saldırana geri yansıtır. |
| Mana | Diffusal Blade her saldırıda mana yakar ve düşmanı ciddi ölçüde yavaşlatır. |
Takım arkadaşlarını ve boş pozisyonları nasıl hesaba katmalı?
Bir takım arkadaşınızla olan eşleşmenin katkısı, rakibe karşı avantajla aynı şekilde hesaplanır. İki kahramanın birlikte aldığı sonuç, her birinin genel gücüne göre beklenen sonuçla karşılaştırılır. Böylece hem rakibi zorlayan hem de takımınıza uyan bir seçim bulabilirsiniz.
Pozisyon seçimi sınırlar. Veri setinde Phantom Lancer maçlarının %97’sinde, Anti-Mage maçlarının %92’sinde carry oynanıyor. Pudge ise birden fazla pozisyonda görülüyor: maçların %35’inde support, %28’inde hard support, %22’sinde offlane ve %13’ünde mid. Takımda boş pozisyona uygun olmayan bir counter pick işinize yaramaz.
Adayları karşılaştırmadan önce pozisyonunuzu seçin. Birden fazla kahramanla oynuyorsanız yıldızla işaretleyip «Yalnızca benimkiler» seçeneğini açın. Böylece rolünüze veya kahraman havuzunuza uymayan seçimler elenir.
Yardımcı araçta pozisyonlar 1’den 5’e sıralanır: carry, mid, offlane, support ve hard support. Bir kahramanın ana pozisyonu, maçlarının en az %10’unda oynandığı pozisyondur. Araç, takım arkadaşlarınız için olası pozisyonları belirtir ve takımda boş kalan pozisyonları gösterir.
Counter pick’ler neden madalya grubuna göre değişir?
Her madalya grubundaki karşılaştırma, o gruptaki maçlara göre yapıldığı için counter pick sıralaması değişir. Yalnızca «Tüm madalyalar» filtresine bakmak yerine kendi grubunuzu seçin (madalya sıralaması için «Dota 2 Madalyaları» rehberimize göz atın). Genel liste, sizin seviyenizdeki güçlü bir counter pick’i gizleyebilir.
| Madalya grubu | 7.41f veri setindeki maç sayısı |
|---|---|
| Yaver-Koruyucu | Yaklaşık 210 bin |
| Haçlı-Kâşif | Yaklaşık 700 bin |
| Efsane-Atabey | Yaklaşık 820 bin |
| İlahi-Ölümsüz | Yaklaşık 270 bin |
Phantom Lancer’a karşı tüm madalya gruplarında Leshrac, Tidehunter, Underlord ve Axe ilk sıralarda. Yaver-Koruyucu grubunda Leshrac 7,9, Timbersaw 6,3 ve Underlord 5,4 yüzde puan avantajla önde. İlahi-Ölümsüz grubunda ilk sırayı 6,6 ile Largo, ardından 6,1 ile Warlock alıyor. Lifestealer’a karşı genel listenin başında Doom ve Enigma var; İlahi-Ölümsüz grubunda ise 6,5 yüzde puanla Slardar ilk sırada.
Bir madalya grubundaki az maçlı eşleşmeler, tüm madalya gruplarının değerine yaklaştırılır. Eşleşmenin gruptaki maç sayısı 300 eşiğinin ne kadar altındaysa değeri genel sonuca o kadar yaklaşır. Böylece az maç karşılaştırmayı daha az etkiler.
Dota 2 online counter pick: Rakip takımın tamamına karşı seçim
Draft yardımcısında birden fazla rakibi ve takım arkadaşını hesaba katabilirsiniz. Seçilmiş kahramanlarla başlayın, sonra önerileri pozisyonunuza, madalya grubunuza ve kahraman havuzunuza göre daraltın.

- Rakipler«Rakipler»e tıklayın ve listeden en fazla 5 düşman kahraman seçin. Kahramanı adına göre arayabilirsiniz; Enter, bulunan ilk kahramanı ekler.
- Takım arkadaşları«Takım arkadaşları» sekmesine geçip en fazla 4 kahraman ekleyin. Takımdaki beşinci kişi sizsiniz.
- YasaklarSeçilemeyecek kahramanları «Yasaklar»a ekleyin; önerilerde görünmezler.
- Pozisyon ve madalya«Pozisyonunuz» bölümünden pozisyonunuzu, «Madalya» bölümünden madalya grubunuzu seçin. Yeşil nokta, takımınızda boş olan pozisyonları gösterir.
- Kahramanlarım«Kahramanlarım» bölümünde «İşaretle»ye basın, oynadığınız kahramanlara yıldız ekleyin ve «Bitti»ye tıklayın. «Yalnızca benimkiler» seçeneği yalnızca onları gösterir.
- Öneriler«Ne seçmeli?» listesindeki ilk 10 öneriyi hemen, diğer 30 öneriyi düğmeye basarak görün.
«Sonuç» her rakibe karşı avantajı ve her takım arkadaşıyla olan eşleşmenin katkısını toplar. «Rakiplere karşı» ve «Takım arkadaşlarıyla» bölümlerinde değerleri portrelerin yanında ayrı ayrı görebilirsiniz. Bir adayın neden diğerlerinden üst sırada olduğunu anlamak için bu eşleşmeleri kontrol edin.
«Draft değerlendirmesi», seçilen kahramanlar arasındaki tüm eşleşmeleri toplar: takım arkadaşlarının rakiplere karşı eşleşmelerini ve takım içindeki ikilileri. Bu, eşleşme uyumuna dair bir değerlendirmedir; kazanma olasılığı değildir. Pozisyon, madalya ve seçtiğiniz kahramanlar tarayıcıda hatırlanır, draft ise sayfanın adresinde saklanır. Bağlantıyı takım arkadaşlarınızla paylaşabilirsiniz.
Dota 2 kahraman counter pick’leri nerede bulunur?
Tek bir kahraman için Dota 2 counter pick tablosu arıyorsanız kahramanın sayfasını açın. Sayfada «Kimlere karşı güçlü», «Kimlere karşı zayıf» ve «Kimlerle birlikte güçlü» bölümleri, madalya sekmeleriyle birlikte yer alır. Pozisyon oranlarını, pozisyona göre eşya dizilimini ve eşya alma dakikalarını, yetenek ve yetenek geliştirme sırasını da görebilirsiniz.
- Lifestealer, yani Gul ve Phantom Lancer, yani PL.
- Keeper of the Light, yani KotL ve Drow Ranger, yani Drow.
- Spectre ve Ursa.
- Lina ve Luna.
- Anti-Mage ve Medusa.

Diğer kahraman sayfalarına «Dota 2 Kahramanları» kataloğundan ulaşabilirsiniz. Her sayfada kahramanla ilgili soruların yanıtları da var.

Counter pick’ler ne zaman değişir?
Kahramanların birbirlerine karşı performansı yamalarla değişir. Yeni veri seti, maçların birikmesi için yama çıktıktan 1 hafta sonra hazırlanır ve en geç 30 günde bir yenilenir. Yama numarası ve veri setinin tarihi yardımcı araçta ve kahraman sayfalarında yer alır. Belirli bir rakibe karşı değil, mevcut yamada genel olarak en güçlü kahramanları «Dota 2’nin En Güçlü Kahramanları» rehberimizde bulabilirsiniz.
Buradaki örnekler 7.41f yamasına ait. Güncel seçim için kahraman sayfasındaki değerleri kontrol edin. Tek bir düşman listesini ezberlemek yerine yeteneklerin nasıl etkileştiğini anlamanızı öneriyoruz.
Sık sorulan sorular
Seçim yaparken eşleşmenin avantajına ve karşılaştırmanın koşullarına bakın: yama, madalya grubu ve maç sayısı.
Dota 2’de counter pick ne demek?
Belirli bir rakibe karşı, iki kahramanın genel gücüne göre beklenenden daha sık kazanan kahraman. Avantajı yüzde puanla ölçülür.
Bir kahramana karşı kimin iyi olduğunu nasıl öğrenirim?
Kahraman sayfasında «Kimlere karşı güçlü» bölümünü açıp kendi madalya grubunuzu seçin. Birden fazla rakip varsa onları takım arkadaşlarınızla birlikte draft yardımcısına ekleyin.
Yalnızca counter pick sayesinde kazanabilir misiniz?
Counter pick avantajı sizin lehinize kaydırır, ama maçı tek başına kazandırmaz. Sonucu 10 kahraman ve oyuncular belirler; avantaj değeri kazanma olasılığını göstermez.
Counter pick’ler neden madalya gruplarına göre değişir?
Eşleşme sonuçları madalya gruplarına göre değiştiğinden counter pick sıralaması da değişir. Az maçlı eşleşmeler, tüm madalya gruplarının genel değerine yaklaştırılır.
Counter pick verileri ne sıklıkla güncelleniyor?
Yeni veri seti yama çıktıktan 1 hafta sonra hazırlanır ve en geç 30 günde bir yenilenir. Tarihini ve yama numarasını yardımcı araçta ve kahraman sayfalarında kontrol edebilirsiniz.
İllüzyonlara ve görünmezliğe karşı hangi eşyalar işe yarar?
Yakındaki illüzyonlara ve kalabalık düşman gruplarına karşı yakın dövüş kahramanlarında Battle Fury; ayrıca Radiance ve Maelstrom işe yarar. Gem of True Sight, Dust of Appearance ve NÖBETÇİ GÖZ görünmez düşmanları ortaya çıkarır. Gem, taşıyan kahraman ölünce düşer.





