DPI, sensibilitate și eDPI în CS2: cum sunt legate setările
DPI-ul este setarea sensibilității mouse-ului, iar sensibilitatea este valoarea configurată în joc. Nu poți compara jucătorii doar după sensibilitate: aceasta funcționează împreună cu DPI-ul. Așadar, dacă preiei setările jucătorului preferat, ține cont de ambele valori, nu doar de numărul din setările CS2.
Separat de sensibilitatea generală din CS2, poți ajusta „Multiplicatorul sensibilității la zoom” (zoom_sensitivity_ratio în consolă). Acesta modifică sensibilitatea doar când folosești zoom-ul, de exemplu cu AWP. Valoarea implicită este 1. În acest ghid, eDPI și distanța în centimetri pentru o rotație completă se referă la sensibilitatea fără zoom.
Pentru comparație, se folosește formula eDPI = DPI × sensibilitate. Rezultatul reprezintă sensibilitatea generală și permite compararea setărilor chiar și când DPI-ul diferă. De exemplu, ZywOo folosește DPI 400 și sensibilitate 2, iar torzsi — DPI 800 și sensibilitate 1. În ambele cazuri, eDPI-ul este 800.
Cum compari sensibilitatea mouse-ului în CS2 în centimetri
O altă modalitate de a descrie sensibilitatea este distanța în centimetri pentru o rotație completă de 360 de grade. Valoarea arată cât trebuie să deplasezi mouse-ul pentru ca personajul să se întoarcă complet. Astfel, poți lega numărul din setări de mișcarea mâinii.
Formula pentru CS2: cm per rotație = 360 / (0,022 × DPI × sensibilitate) × 2,54. La un eDPI de 800, rezultatul este de aproximativ 52 cm. Cu cât eDPI-ul este mai mare, cu atât distanța necesară pentru o rotație completă este mai mică; când eDPI-ul scade, distanța crește. Poți calcula eDPI-ul și centimetrii per rotație cu instrumentul „Pro cu sensibilitatea ta” din secțiunea „Jucători profesioniști”.
DPI-ul jucătorilor profesioniști: câți folosesc 400 și 800
Eșantionul Caseway include 143 de jucători din loturile actuale ale echipelor de top, ale căror setări sunt cunoscute. DPI 400 este folosit de 96 de jucători, iar DPI 800 — de 39. Celelalte valori apar mai rar. Datele descriu acest eșantion, nu o regulă pe care trebuie să o urmeze fiecare jucător.
| DPI | Număr de jucători |
|---|---|
| 400 | 96 |
| 800 | 39 |
| 900 | 1 |
| 1000 | 1 |
| 1200 | 1 |
| 1600 | 5 |
Mediana și distribuția eDPI-ului
Mediana eDPI-ului din acest eșantion este 800. Mediana reprezintă valoarea din mijlocul unui șir ordonat, nu o setare potrivită în mod obligatoriu pentru toată lumea. Jumătate dintre jucători au un eDPI între 708 și 1000. Cea mai mică valoare este 480, iar cea mai mare este 2400.
| Interval eDPI | Număr de jucători |
|---|---|
| Sub 600 | 13 |
| 600–799 | 42 |
| 800–999 | 50 |
| 1000–1199 | 19 |
| 1200 și peste | 19 |
Cel mai mare grup este format din jucători cu un eDPI între 800 și 999. Eșantionul include și valori considerabil mai mici și mai mari: profesioniștii nu folosesc cu toții aceeași sensibilitate. Distribuția se bazează pe secțiunea Caseway cu setările jucătorilor profesioniști, realizată pe baza Liquipedia.
Setările lui ZywOo, ropz, donk și ale altor jucători
Tabelul prezintă DPI-ul, sensibilitatea din joc și eDPI-ul pentru opt jucători. Dacă vrei să le reproduci sensibilitatea generală, folosește ultima coloană ca reper. Valoarea sensibilității din coloana din mijloc produce același eDPI doar dacă folosești DPI-ul indicat alături.
| Jucător | DPI | Sensibilitate | eDPI |
|---|---|---|---|
| ZywOo | 400 | 2 | 800 |
| ropz | 400 | 1,77 | 708 |
| apEX | 400 | 1,6 | 640 |
| flameZ | 400 | 3,6 | 1440 |
| mezii | 800 | 0,85 | 680 |
| torzsi | 800 | 1 | 800 |
| xertioN | 400 | 2,2 | 880 |
| donk | 800 | 1,25 | 1000 |
ZywOo și torzsi arată de ce sensibilități diferite nu înseamnă neapărat și o sensibilitate generală diferită. Setările lui apEX și flameZ sunt un exemplu invers: au același DPI, dar eDPI-ul lor diferă. Dacă compari doar o singură coloană, nu iei în calcul toate setările.

Ce sensibilitate să alegi în CS2: de unde să începi testarea
Dacă nu ai încă un punct de plecare, poți începe cu eDPI 800 — mediana acestui eșantion. Alegerea se bazează pe faptul că aceasta este valoarea mediană a setărilor profesioniștilor analizați. Totuși, trebuie să testezi personal dacă ți se potrivește, nu să presupui că este comodă doar pentru că e populară.
Pentru un eDPI de 800, poți folosi combinațiile menționate mai sus: DPI 400 cu sensibilitate 2 sau DPI 800 cu sensibilitate 1. Sunt două moduri de a obține aceeași sensibilitate generală în CS2. Nu e nevoie să alegi între ele doar în funcție de câți profesioniști folosesc acel DPI.
- Notează valorile actuale pentru DPI și sensibilitate, ca să le poți compara și să revii la ele dacă e nevoie.
- Alege eDPI-ul de referință: mediana de 800 sau valoarea unui jucător ale cărui setări vrei să le testezi.
- Setează sensibilitatea corespunzătoare și testeaz-o pe o hartă de antrenament: vezi dacă îți este comod să țintești și să te întorci.
- Dacă valoarea nu ți se potrivește, modifică sensibilitatea și repetă aceiași pași. Pentru o comparație relevantă, păstrează aceleași condiții de testare.
Testarea este mai utilă decât simpla copiere a unei valori: astfel, vezi dacă setarea se potrivește felului în care miști mouse-ul. Intervalul 708–1000, în care se încadrează jumătate din eșantion, poate servi drept reper pentru comparație. Nu reprezintă limitele unei sensibilități corecte.
Ca să nu faci calculele manual, deschide instrumentul „Pro cu sensibilitatea ta” din secțiunea „Jucători profesioniști”. Introdu DPI-ul și sensibilitatea: instrumentul îți va afișa eDPI-ul, centimetrii per rotație și jucătorii din echipele de top cu un eDPI cât mai apropiat.
Instrumentul „Pro cu sensibilitatea ta” este util și dacă ai deja o setare cu care te-ai obișnuit. Îi poți verifica mai întâi eDPI-ul, apoi îl poți compara cu cel al profesioniștilor fără să schimbi nimic în joc. O valoare apropiată înseamnă o sensibilitate generală similară, nu același nivel de joc.
Cum păstrezi sensibilitatea când schimbi DPI-ul
Dacă schimbi DPI-ul mouse-ului, dar vrei să păstrezi aceeași sensibilitate generală în CS2, menține eDPI-ul neschimbat. Mai întâi calculează eDPI-ul actual, apoi ajustează sensibilitatea în funcție de noul DPI.
Sensibilitate nouă = eDPI vechi / DPI nou. După modificare, verifică rezultatul: produsul dintre noul DPI și noua sensibilitate trebuie să fie egal cu eDPI-ul inițial. Această valoare trebuie păstrată, nu numărul sensibilității din meniu.
Nu copia doar sensibilitatea unui jucător dacă mouse-ul tău are alt DPI. Fără recalcularea eDPI-ului, sensibilitatea generală va fi diferită de cea a setărilor lui.
Același principiu te ajută să adaptezi setările unui profesionist la DPI-ul tău: împarte eDPI-ul lui la DPI-ul mouse-ului tău. Astfel, poți păstra sensibilitatea generală fără să reproduci întocmai ambele setări.
Transferul setărilor dintr-un alt joc este o problemă separată. Formula de mai sus descrie schimbarea DPI-ului în CS2 și nu este o formulă de conversie a sensibilității între jocuri. Pentru a-ți alege sensibilitatea în CS2, folosește valorile tale de DPI, sensibilitate și eDPI, apoi verifică rezultatul pe o hartă de antrenament.
Sensibilitatea din CS:GO se transferă fără conversie: în ambele jocuri, aceeași mișcare a mouse-ului produce aceeași rotație (m_yaw 0,022). Pentru Valorant, înmulțește sensibilitatea cu 3,18 dacă folosești același DPI (raportul dintre 0,07 și 0,022). Pentru alte jocuri, împarte yaw-ul jocului, adică unghiul de rotație pentru o unitate de mișcare, la 0,022 și înmulțește rezultatul cu sensibilitatea. Verifică apoi setarea pe o hartă de antrenament.

Întrebări frecvente
Ce sensibilitate folosesc jucătorii profesioniști în CS2?
Nu există o valoare universală: sensibilitatea trebuie analizată împreună cu DPI-ul. În eșantionul de 143 de jucători, mediana eDPI-ului este 800, iar jumătate dintre valori se situează între 708 și 1000. De exemplu, ZywOo folosește sensibilitatea 2 la DPI 400, iar torzsi — sensibilitatea 1 la DPI 800; amândoi au eDPI 800.
Ce e mai bine: 400 sau 800 DPI?
În acest eșantion, 400 DPI este mai răspândit: îl folosesc 96 de jucători, față de 39 care folosesc 800 DPI. Aceste cifre nu arată, de unele singure, ce setare ți se potrivește mai bine. Poți obține același eDPI cu oricare dintre valori, dacă ajustezi corespunzător sensibilitatea din joc.
Ce este eDPI?
eDPI este produsul dintre DPI-ul mouse-ului și sensibilitatea din joc. Această valoare permite compararea sensibilității generale a jucătorilor care folosesc combinații diferite de setări. În CS2, la un eDPI de 800, sunt necesari aproximativ 52 cm de mișcare a mouse-ului pentru o rotație completă.
Ce sensibilitate folosește donk?
donk folosește DPI 800, sensibilitate 1,25 și eDPI 1000. Dacă ai alt DPI și vrei să păstrezi sensibilitatea lui generală, împarte eDPI-ul 1000 la DPI-ul tău. Dacă copiezi pur și simplu sensibilitatea 1,25 fără să ții cont de DPI, valorile nu vor fi neapărat echivalente.
















