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Resolução no CS2: 4:3 esticado ou 16:9? O que escolher e como esticar a tela

4 em cada 5 profissionais jogam CS2 em 4:3, e quase todos esticam a imagem para preencher a tela, geralmente na resolução 1280×960. Explicamos o que você ganha e perde com a resolução esticada, o que os pro players escolhem e como configurar o jogo e a placa de vídeo para evitar barras pretas ou uma janela pequena.

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8 min200
Resolução no CS2: 4:3 esticado ou 16:9? O que escolher e como esticar a tela
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Se você está acostumado com CS:GO ou quer ver modelos de inimigos maiores, use 4:3 esticado em 1280×960. Se prefere enxergar mais pelas laterais e ter uma imagem nítida, mantenha a resolução nativa 16:9 do seu monitor. O principal é configurar a placa de vídeo, porque o 4:3 não se estica sozinho.

Resumo
Mais comum entre os pro players
1280×960, 4:3 esticado
Pro players que usam 4:3
133 de 166 jogadores ativos com configurações conhecidas
Campo de visão horizontal
90° em 4:3 e 106,26° em 16:9
Imagem esticada em 16:9
modelos 33% mais largos, hitboxes iguais
Onde a imagem é esticada
no driver da placa de vídeo; no jogo, você só escolhe 4:3

O que muda com a proporção da tela

No CS2, o campo de visão vertical não muda com a proporção da tela e é sempre de 73,74°. Só o campo de visão horizontal varia: em 16:9, é de 106,26°; em 16:10, de 100,39°; e em 4:3, de 90°. Por isso, a imagem em 4:3 corresponde à parte central da imagem em 16:9. Você vê a mesma coisa na parte de cima e de baixo, mas as barras laterais desaparecem.

Imagem de CS2 no mapa Ancient em 16:9: as bordas estão escurecidas e não aparecem na proporção 4:3

Aí, a questão é o que fazer com as laterais que ficam livres na tela. Se você deixar as barras pretas, os modelos terão o mesmo tamanho que em 16:9. Se esticar a imagem para preencher a tela, tudo ficará mais largo, cerca de um terço a mais em um monitor 16:9.

ProporçãoExemplo de resoluçãoCampo de visão horizontalMais largo ao esticar em 16:9
16:91920×1080106,26°—
16:101680×1050100,39°11% a menos
4:31280×96090°33% a menos
5:41280×1024cerca de 86°42% a menos

Barras pretas ou imagem esticada

Existem 2 formas de jogar em 4:3. Com barras pretas, a imagem fica centralizada na tela e mantém as proporções originais. Os modelos têm o mesmo tamanho que em 16:9, mas o campo de visão é mais estreito. Já o 4:3 esticado preenche a tela toda. O campo de visão é o mesmo do 4:3 com barras, mas tudo fica mais largo na horizontal.

A mesma imagem de CS2 em 4:3, com barras pretas nas laterais
A mesma imagem de CS2 em 4:3 esticado para preencher a tela 16:9

É por isso que muita gente estica a imagem. O inimigo fica mais largo na tela, então é mais fácil de perceber e mirar nele. Os hitboxes não mudam, e o jogo calcula os acertos da mesma forma que em 16:9. O que muda é só a imagem. Por outro lado, quando você vira o mouse, a imagem se move mais rápido na horizontal, e você demora mais para ver um inimigo que aparece pela lateral do que em 16:9.

Adversário em CS2 em 16:9 e em 4:3 esticado: à direita, o modelo é mais largo

Também dá para ganhar FPS. A resolução 1280×960 tem 41% menos pixels que 1920×1080. Se o jogo estiver limitado pela placa de vídeo, o FPS vai aumentar. Mas, se o gargalo for o processador, algo comum no CS2 com placas de vídeo potentes, a diferença será pequena.

O que os pro players escolhem

Segundo dados da ProSettings atualizados até outubro de 2026, entre 166 profissionais ativos com configurações conhecidas, 133 jogam em 4:3 e 137 esticam a imagem para preencher a tela. Apenas 18 jogam na resolução nativa 16:9, sem esticar a imagem. Entre os 40 jogadores mais bem colocados no ranking da Caseway, 31 preferem 4:3 esticado.

ResoluçãoProporçãoJogadores
1280×9604:3114
1920×108016:918
1024×7684:314
1280×10245:49
1680×105016:104
1440×10804:33

ZywOo, m0NESY, NiKo e sh1ro jogam em 1280×960 esticado. ropz e xertioN escolheram a resolução nativa 1920×1080, enquanto stavn joga em 4:3 com barras pretas. Quase todos os profissionais jogam em tela cheia: são 164 de 166. Os monitores deles são rápidos, geralmente com taxas de atualização de 360 e 600 Hz.

FerramentaJogadores profissionaisConfigurações, miras e carreira de jogadores dos melhores times de CS2, atuais e antigos: sensibilidade e DPI, periféricos, histórico de times, troféus e top 20 da HLTV. Segundo a Liquipedia, todos os dias.Sens e eDPIMirasCarreira e troféusAbrir

Como usar 4:3 esticado no CS2

A configuração tem 2 etapas. No jogo, você escolhe a resolução 4:3; depois, o driver da placa de vídeo estica a imagem. Se fizer só a primeira etapa, as barras pretas vão continuar nas laterais. Em alguns monitores, a imagem pode até ficar em uma janelinha no centro da tela.

  1. Abra as configurações de vídeoNo CS2, abra “Configurações” e acesse a aba “Vídeo”.
  2. Ative o modo de tela cheiaSelecione “Tela cheia” (Fullscreen) como modo de exibição.
  3. Selecione a proporção 4:3Em “Proporção da tela” (Aspect Ratio), escolha 4:3. Para a resolução, use 1280×960 ou outra opção da tabela acima.
  4. Confira a taxa de atualizaçãoA taxa de atualização deve ser igual à do seu monitor. Ao mudar a resolução, ela pode voltar para 60 Hz.
  5. Aplique as configuraçõesClique em “Aplicar”. Se as barras pretas continuarem nas laterais, configure a placa de vídeo.

Placa de vídeo: esticar para preencher a tela

  1. NVIDIAPainel de Controle da NVIDIA: “Vídeo” — “Ajustar o tamanho e a posição da área de trabalho”. Em “Modo de escala”, selecione “Tela inteira”; em “Executar escala em”, escolha “GPU”. Marque “Substituir o modo de escala definido por jogos e programas” e clique em “Aplicar”.
  2. AMDAMD Software: “Configurações” — “Vídeo”. Ative “Escala da GPU” (GPU Scaling) e selecione “Painel completo” (Full Panel) como modo de escala.
  3. IntelIntel Graphics Command Center ou Intel Arc Control: abra a seção de vídeo e selecione “Esticar” (Stretch) em escala. O nome da opção varia conforme a versão do programa.
  4. Volte ao jogoReinicie o CS2 e confira se a imagem preenche a tela toda.
Atenção

O esticamento só funciona no modo de tela cheia. No modo janela e no modo Tela cheia em janela (Fullscreen Windowed), o driver não estica a imagem: você verá o 4:3 com barras pretas.

Se ainda aparecem barras pretas ou uma janela pequena

  • O jogo não está em tela cheia. Confira o modo de exibição nas configurações de vídeo.
  • No Painel de Controle da NVIDIA, a opção para substituir o modo de escala definido pelos jogos não está marcada, ou o modo de escala selecionado é “Manter proporção”.
  • O monitor, e não a placa de vídeo, está fazendo o escalonamento. No menu do monitor, a proporção deve estar definida como “Tela cheia” (Full), e não 4:3 ou 1:1.
  • Em notebooks com 2 placas de vídeo, a tela pode estar conectada à placa integrada. Nesse caso, configure o esticamento no painel da Intel ou da AMD, não no da NVIDIA.
  • A resolução desejada não aparece na lista. Crie-a no painel da placa de vídeo. Na NVIDIA, vá a “Alterar resolução” e clique em “Personalizar”.
  • Uma atualização do driver pode redefinir as configurações de escala. Confira tudo de novo depois de atualizar.
  • Depois de mudar a resolução, a taxa de atualização do monitor pode cair para 60 Hz. Confira esse valor nas configurações de vídeo do CS2 e no painel da placa de vídeo.
  • Se a tela ficar preta depois de minimizar o jogo, normalmente basta reiniciar o CS2 por completo.

O que escolher

  • Você jogava CS:GO com a imagem esticada e não quer reaprender? Use 1280×960 em 4:3 esticado.
  • Sua placa de vídeo é fraca e o FPS está baixo? Teste 1024×768 ou 1280×960. Com menos pixels, o FPS aumenta, mas a imagem fica menos nítida.
  • Tem um monitor 1440p e uma placa de vídeo potente? Use 1440×1080, também em 4:3 esticado, mas com mais nitidez.
  • Prefere enxergar mais pelas laterais e ter uma imagem nítida? Mantenha a resolução nativa 16:9 do seu monitor.
  • Está em dúvida? Jogue algumas partidas em 16:9 e outras em 4:3 esticado. Você se acostuma com os modelos mais largos em poucas partidas.
Termos do artigo
Proporção da tela
Proporção entre a largura e a altura da imagem. 16:9 é widescreen; 4:3 é quase quadrado.
Resolução esticada
Imagem em 4:3 esticada pela placa de vídeo para preencher uma tela widescreen, deixando tudo mais largo.
Barras pretas
Espaços vazios nas laterais quando uma imagem em 4:3 é exibida sem esticamento.
Campo de visão (FOV)
Parte do mundo que aparece na tela. No CS2, o campo de visão horizontal depende da proporção da tela.
Escala da GPU
Configuração do driver que faz a placa de vídeo ajustar a imagem do jogo à tela.
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