- 방어력
- 총알, 타격, 물림, 폭발, 방사능, 추위는 각각 방어 수치가 따로 있습니다.
- 레이어
- Hoodie와 Metal Chest Plate는 몸의 서로 다른 레이어를 차지합니다.
- Heavy Plate
- 작업대 2레벨이 필요합니다. 세 아이템 모두 추위 방어력이 음수입니다.
- 방사능
- Hazmat Suit의 방사능 방어력은 50%이며, 전신을 덮습니다.
Rust 의류 방어력 읽는 법
피해 유형마다 방어율이 따로 있습니다. 총알은 총알끼리, 추위는 추위끼리 비교하고, 출정 전에 주된 위협에 해당하는 수치를 확인하세요.
- Projectile은 총알 방어력을 나타냅니다.
- Melee는 근접 공격 방어력, Bite는 물림 방어력을 나타냅니다.
- Explosion은 폭발 방어력을 나타냅니다.
- Radiation은 방사능 방어력을 나타냅니다.
- Cold는 추위 방어력을 나타냅니다. 수치가 음수면 착용했을 때 더 추워집니다.
헬멧은 머리를 보호할 뿐, 전신을 방어하지는 않습니다. 함께 착용할 수 있는 아이템은 같은 부위를 덮더라도 서로 다른 레이어라면 방어력이 합산됩니다. 가슴과 다리 장비는 따로 맞추세요.
플레이어가 제작한 방어구에는 삽입물(armor inserts)을 장착하는 슬롯이 1~3개 생길 수 있습니다. 슬롯 수는 제작할 때 무작위로 정해지며, Crafting Quality Tea를 사용하면 슬롯이 더 많이 나올 확률이 높아집니다. 삽입물은 종류에 따라 서로 다른 방어력을 더해 줍니다.
착용한 장비의 보호율을 전부 더해 캐릭터의 전체 방어력으로 계산하면 안 됩니다. 개별 장비의 폭발 방어율이 100%여도 그 장비가 보호하는 부위에만 적용되며, 게임 내 폭발 피해 방어율은 최대 75%로 제한됩니다.
함께 착용할 수 있는 아이템
장비 슬롯은 머리, 몸통, 다리, 손, 발까지 5개입니다. 머리, 몸통, 다리 슬롯은 의류와 방어구를 착용하는 2개 층으로 나뉘고, 손과 발 슬롯에는 각각 장갑이나 신발을 하나씩 착용합니다. Hazmat Suit처럼 온몸을 덮는 의상은 모든 슬롯을 한 번에 차지합니다. 같은 신체 부위를 덮는 장비도 서로 다른 층을 차지하면 함께 착용할 수 있습니다.
| 아이템 | 부위 | 차지하는 레이어 |
|---|---|---|
| Hoodie | 몸 | 의류 |
| Metal Chest Plate | 몸 | 방어구 |
| Metal Facemask | 머리 | 의류와 방어구 |
Hoodie와 Metal Chest Plate는 함께 착용할 수 있습니다. 몸의 서로 다른 레이어를 차지하기 때문입니다. Metal Facemask는 머리의 두 레이어를 모두 차지합니다. 같은 슬롯에서 이미 사용 중인 레이어를 차지하는 아이템은 함께 착용할 수 없습니다.
Rust 중갑: Heavy Plate의 방어력과 추위
Heavy Plate Helmet, Heavy Plate Jacket, Heavy Plate Pants는 작업대 2레벨이 필요하며 총알과 근접 공격에 강합니다. 하지만 세 부위 모두 추위를 유발합니다. Cold 수치도 Projectile만큼 꼼꼼히 확인하세요.
| 아이템 | 총알 | 근접 공격 | 폭발 | 추위 |
|---|---|---|---|---|
| Heavy Plate Helmet | 90% | 80% | 100% | -16% |
| Heavy Plate Jacket | 75% | 70% | 100% | -67% |
| Heavy Plate Pants | 75% | 70% | 100% | -17% |
Heavy Plate Jacket은 물림 방어력도 47%입니다. 헬멧, 재킷, 바지는 각각 따로 살펴보세요. 방어하는 부위가 서로 다르고 재킷은 특히 추위를 많이 타게 하므로, 총알 방어력만 보고 고르지는 않는 편이 좋습니다.
추위만 감수하면 되는 건 아닙니다. Heavy Plate를 착용하면 이동 속도가 느려지고, 헬멧을 쓰면 시야가 제한됩니다. 재킷을 입으면 무기의 조준경으로 조준할 수 없습니다. Breach and Clear 업데이트(2026. 9. 3.) 이후에는 헬멧이 게임 소리도 줄여서 들리게 합니다. 재킷이나 바지를 입은 플레이어는 걸을 때 다른 플레이어에게 소리가 들립니다.
금속 마스크, 가슴 방어구, 도로 표지판 방어구
Metal Facemask와 Metal Chest Plate는 작업대 3레벨, Road Sign Jacket과 Road Sign Kilt는 작업대 2레벨이 필요합니다. 같은 부위를 방어하는 아이템끼리 비교하세요. 마스크는 머리, 가슴 방어구는 몸을 보호합니다.
Metal Facemask의 방어력
Metal Facemask는 총알 방어력 50%, 근접 공격 방어력 70%, 폭발 방어력 50%를 제공합니다. 추위 방어력은 -4%이며, 머리의 두 레이어를 모두 차지합니다. 다른 장비를 고를 때 이 점을 고려하세요.
가슴 방어구와 Road Sign Jacket의 차이
Metal Chest Plate는 총알 방어력 25%, 근접 공격 방어력 20%를 제공합니다. Road Sign Jacket은 두 항목 모두 20%이며, 물림 방어력은 40%입니다. 추위 방어력은 둘 다 낮고 Cold 수치가 각각 -34%입니다.
Road Sign Kilt는 총알과 근접 공격 방어력을 각각 20% 제공합니다.
초반 방어구: 목재와 뼈, 쉽게 구하는 헬멧
Wood Chestplate는 작업대 없이도 제작할 수 있습니다. Bucket Helmet과 Riot Helmet은 작업대 1레벨, Coffee Can Helmet은 2레벨이 필요합니다. 초반 장비도 특정 위협에 맞춰 고르고, 총알과 근접 공격 방어력을 따로 비교하세요.

| 아이템 | 총알 | 근접 공격 |
|---|---|---|
| Wood Chestplate | 10% | 40% |
| Wood Armor Helmet | 15% | 25% |
| Bone Helmet | 25% | 40% |
| Bone Armor | 25% | 40% |
| Bucket Helmet | 20% | 50% |
| Coffee Can Helmet | 35% | 50% |
| Riot Helmet | 25% | 80% |
총알과 타격만 조심하면 되는 건 아닙니다. Wood Chestplate는 폭발 방어력 30%, Bone Helmet은 40%를 제공합니다. Bucket Helmet과 Coffee Can Helmet의 폭발 방어력은 50%입니다.
Power Trip 업데이트(2026. 8. 6.) 이후 Bucket Helmet은 표에 나온 것보다 총알과 물림 피해를 조금 더 잘 막습니다. 제작 비용도 금속 조각 35개에서 20개로 줄었습니다. Facepunch는 새로운 방어율을 공개하지 않았습니다.
Bone Armor는 물림 방어력 67%를 제공합니다.
가죽 장비도 특정 상황에 유용합니다. Hide Poncho는 추위 방어력 34%, 폭발 방어력 30%를 제공합니다.
Rust에서 추위와 방사능을 막으려면 무엇을 입어야 할까요?
추위를 막으려면 Cold 수치가 양수인 아이템을 고르세요. 방사능 방어력은 Radiation 항목에서 따로 확인해야 합니다. Hoodie, Jacket, Snow Jacket, Wetsuit은 보온력뿐 아니라 다른 방어 수치도 다릅니다. Hazmat Suit은 고유한 방어 능력을 갖췄고 전신을 덮습니다.
| 아이템 | 추위 | 기타 방어력 |
|---|---|---|
| Hoodie | +34% | 총알 20%, 근접 공격 15% |
| Jacket | +40% | 총알 15%, 근접 공격 20% |
| Snow Jacket | +67% | 총알 20%, 근접 공격 30%, 방사능 20% |
| Wetsuit | +80% | 물림 30%, 방사능 15% |
| Hazmat Suit | +50% | 총알 30%, 근접 공격 30%, 물림 50%, 방사능 50%, 폭발 30% |
Hoodie는 몸 슬롯의 의류 레이어를 차지하므로 Metal Chest Plate와 함께 입을 수 있습니다. 다만 두 아이템의 추위 수치를 모두 확인하세요. Hoodie는 Cold 수치가 양수지만, 가슴 방어구는 추위를 유발합니다.
Power Trip 업데이트(2026. 8. 6.) 이후 Snow Jacket은 표에 나온 것보다 추위와 물림 피해를 훨씬 잘 막습니다. Facepunch가 북극 지역에 맞춰 방어력을 높였지만, 새로운 방어율은 공개하지 않았습니다. 위키에는 아직 이전 수치가 나와 있습니다.
Hazmat Suit을 선택할 때
Hazmat Suit을 제작하려면 작업대 2레벨이 필요합니다. 방사능 방어가 필요한 출정이라면 우선 고려할 만합니다. 소개한 아이템 중 Radiation 수치가 가장 높기 때문입니다. 총알, 타격, 물림, 폭발, 추위에도 방어력을 제공합니다.

아이템 표를 보고 장비를 고르는 방법
08.10.2026 기준 Facepunch 위키에는 방어 수치가 표시된 아이템이 109개 있습니다. 아래 표에는 제작 가능한 아이템만 담았으며, 방어구 다음으로 의류를 정리했습니다. 대시는 해당 아이템의 데이터에 그 유형의 방어력이 없다는 뜻입니다.
나머지 2종은 전리품으로만 얻을 수 있고 제작할 수 없어 표에 포함하지 않았습니다. Ballistic Armour(헬멧, 조끼, 다리 보호대)는 2026. 6. 4. 업데이트로 추가됐으며, 제작 가능한 어떤 방어구보다도 방어력이 높습니다. Facepunch에 따르면 금속 방어구에 삽입물을 장착한 것과 비슷한 수준입니다. BDU(셔츠와 바지)는 일반 의류보다 방어력이 약간 높습니다.
| 아이템 | 총알 | 근접 공격 | 폭발 | 방사능 | 추위 | 슬롯 | 작업대 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bone Armor | 25% | 40% | 40% | 4% | — | 몸, 발, 손, 다리 | 작업대 불필요 |
| Bone Helmet | 25% | 40% | 40% | 4% | — | — | 작업대 불필요 |
| Bucket Helmet | 20% | 50% | 50% | 4% | 6% | 머리 | 1 |
| Clatter Helmet | 20% | 50% | 50% | 4% | 6% | 머리 | 작업대 불필요 |
| Coffee Can Helmet | 35% | 50% | 50% | 5% | — | 머리 | 2 |
| Heavy Plate Helmet | 90% | 80% | 100% | 7% | −16% | 머리 | 2 |
| Heavy Plate Jacket | 75% | 70% | 100% | 7% | −67% | 몸 | 2 |
| Heavy Plate Pants | 75% | 70% | 100% | 7% | −17% | 다리 | 2 |
| Hide Poncho | 10% | 15% | 30% | 8% | 34% | 몸 | 작업대 불필요 |
| Jacket | 15% | 20% | — | 5% | 40% | 몸 | 1 |
| Metal Chest Plate | 25% | 20% | — | — | −34% | 몸 | 3 |
| Metal Facemask | 50% | 70% | 50% | — | −4% | 머리 | 3 |
| Night Vision Goggles | 15% | 15% | — | — | 4% | 머리 | 2 |
| Riot Helmet | 25% | 80% | 50% | 5% | 6% | 머리 | 1 |
| Road Sign Jacket | 20% | 20% | — | — | −34% | 몸 | 2 |
| Road Sign Kilt | 20% | 20% | — | — | −8% | 다리 | 2 |
| Snow Jacket | 20% | 30% | — | 20% | 67% | 몸 | 1 |
| Wood Armor Gloves | 7% | 10% | — | 4% | 20% | 손 | 작업대 불필요 |
| Wood Armor Helmet | 15% | 25% | — | 2% | 6% | 머리 | 작업대 불필요 |
| Wood Armor Pants | 10% | 40% | 30% | 5% | — | 다리 | 작업대 불필요 |
| Wood Chestplate | 10% | 40% | 30% | 5% | — | — | 작업대 불필요 |
Facepunch 위키, 게임 내 데이터 기준, 08.10.2026. 방어력은 아이템이 피해를 줄이는 비율이며, 추위 수치가 음수면 착용 시 더 추워집니다. 제작 가능한 아이템만 포함했습니다.
| 아이템 | 총알 | 근접 공격 | 폭발 | 방사능 | 추위 | 슬롯 | 작업대 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bandana Mask | 5% | 10% | — | 3% | 10% | 머리 | 작업대 불필요 |
| Baseball Cap | 10% | 10% | — | 1% | 6% | 머리 | 작업대 불필요 |
| Beenie Hat | 10% | 10% | — | 1% | 6% | 머리 | 작업대 불필요 |
| Boonie Hat | 15% | 15% | — | 2% | 6% | 머리 | 작업대 불필요 |
| Boots | 10% | 10% | — | 3% | 8% | 발 | 2 |
| Burlap Gloves | 5% | 5% | — | 3% | 17% | 손 | 작업대 불필요 |
| Burlap Headwrap | 15% | 15% | — | 2% | 6% | — | 작업대 불필요 |
| Burlap Shirt | 10% | 10% | — | 2% | 27% | 몸 | 작업대 불필요 |
| Burlap Shoes | 5% | 5% | — | 2% | 3% | 발 | 작업대 불필요 |
| Burlap Trousers | 10% | 10% | — | 2% | 7% | 다리 | 작업대 불필요 |
| Frog Boots | — | — | — | 5% | 8% | 발 | 작업대 불필요 |
| Hazmat Suit | 30% | 30% | 30% | 50% | 50% | 전신 | 2 |
| Hide Boots | 5% | 5% | — | 2% | 5% | 발 | 작업대 불필요 |
| Hide Halterneck | 10% | 10% | — | 2% | 27% | 몸 | 작업대 불필요 |
| Hide Pants | 10% | 10% | — | 2% | 4% | 다리 | 작업대 불필요 |
| Hide Skirt | 10% | 10% | — | 2% | 7% | 다리 | 작업대 불필요 |
| Hide Vest | 15% | 15% | — | 3% | 20% | 몸 | 작업대 불필요 |
| Hoodie | 20% | 15% | — | 5% | 34% | 몸 | 2 |
| Improvised Balaclava | 15% | 15% | 20% | 3% | 13% | 머리 | 작업대 불필요 |
| Leather Gloves | 5% | 5% | — | 4% | 20% | 손 | 작업대 불필요 |
| Longsleeve T-Shirt | 15% | 15% | — | 5% | 40% | 몸 | 1 |
| Miners Hat | 20% | 25% | — | 5% | 10% | 머리 | 1 |
| Pants | 15% | 15% | — | 5% | 8% | 다리 | 1 |
| Road Sign Gloves | 10% | 15% | — | — | −34% | 손 | 2 |
| Shirt | 15% | 15% | — | 3% | 23% | 몸 | 1 |
| Shorts | 10% | 10% | — | 2% | 7% | 다리 | 작업대 불필요 |
| Surgeon Scrubs | 25% | 30% | 30% | 15% | 50% | — | 작업대 불필요 |
| T-Shirt | 15% | 15% | — | 3% | 23% | 몸 | 1 |
| Tank Top | 10% | 10% | — | 2% | 7% | — | 작업대 불필요 |
Facepunch 위키, 게임 내 데이터 기준, 08.10.2026.
- 주된 위협과 필요한 방어 유형을 정하세요.
- 같은 부위를 방어하는 아이템끼리 비교하세요.
- 아이템을 함께 착용할 수 있도록 레이어를 확인하세요.
- 필요한 작업대 레벨을 확인하세요.
- 출정 전에 장비의 Cold와 Radiation 수치를 확인하세요.
최고의 방어구는 출정 목적에 맞춰 고르는 게 좋습니다. 총알 방어력은 부위별로 비교하고, 추운 지역에 갈 때는 Cold 수치가 음수인 아이템을 확인하세요.
자주 묻는 질문
Rust에서 가장 좋은 방어구는 무엇인가요?
모든 상황에 통하는 최고의 세트 하나를 꼽기는 어렵습니다. Heavy Plate는 총알과 근접 공격 방어력이 높지만, 세 부위 모두 추위를 유발합니다. 위협 요소와 레이어 조합, 출정 환경에 맞춰 장비를 고르세요.
금속 마스크의 방어력은 얼마나 되나요?
Metal Facemask는 총알 방어력 50%, 근접 공격 방어력 70%, 폭발 방어력 50%를 제공합니다. 추위 방어력은 -4%입니다. 제작하려면 작업대 3레벨이 필요하며, 머리의 두 레이어를 모두 차지합니다.
중갑을 입으면 왜 더 추워질까요?
Heavy Plate의 모든 부위는 Cold 수치가 음수라 착용하면 추위를 탑니다. Heavy Plate Helmet은 -16%, Heavy Plate Jacket은 -67%, Heavy Plate Pants는 -17%입니다. 추운 곳에 갈 때는 특히 재킷 수치를 확인하세요.
방사능을 막으려면 어떤 옷을 입어야 할까요?
Hazmat Suit은 방사능 방어력 50%를 제공하고 전신을 덮으며, 작업대 2레벨이 필요합니다. Snow Jacket은 20%, Wetsuit은 15%를 제공합니다. 방사능 지역에 갈 때는 Radiation 수치를 기준으로 비교하세요.
















