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Riciclatore in Rust: cosa riciclare e quanto Scrap dà ogni componente

In Rust, il riciclatore trasforma i componenti e molti oggetti creati in materiali. Rifle Body, Tech Trash ed Electric Fuse danno Scrap; la resa del riciclatore verde dipende dalla potenza della centrale elettrica.

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Riciclatore in Rust: cosa riciclare e quanto Scrap dà ogni componente
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In breve
Verde
Resa dal 50% al 60%, in base alla centrale elettrica.
Giallo
Resa del 40%, ciclo di 8 secondi.
Componenti
Rifle Body è il componente che dà più Scrap tra quelli elencati.
Senza Scrap
I componenti per veicoli danno solo Metal Fragments; Rope e Tarp danno Cloth.
Strumenti
Jackhammer dà 36 Scrap.

Come funziona il riciclatore

Inserisci l’oggetto e attiva il riciclatore. Al termine del ciclo, verrà convertito in materiali. Puoi usarlo per smontare componenti e molti oggetti creati, tra cui armi e strumenti. Il risultato dipende dall’oggetto e dal tipo di riciclatore.

Alcuni materiali vengono restituiti sempre, altri solo con una certa probabilità. Per esempio, riciclando un Assault Rifle con un riciclatore standard al 60% ottieni Wood, High Quality Metal e Metal Spring; Rifle Body, invece, ha solo il 60% di probabilità di uscire. La probabilità va considerata a parte rispetto alle quantità di materiali.

Termini dell’articolo
Scrap
Risorsa che si accumula per la ricerca e il crafting; si ottiene riciclando alcuni oggetti.
Ciclo
Tempo necessario al riciclatore per smontare un oggetto.
Resa
Quantità di materiali ottenuti dopo il riciclo.
HQM
Abbreviazione di High Quality Metal.

Riciclatori verdi e gialli: resa dei materiali e durata del ciclo

I riciclatori verdi si trovano nei monumenti fuori dalle zone sicure. Quelli gialli sono a Outpost e Bandit Camp. Il riciclatore nella zona sicura dà meno materiali e lavora più lentamente. Per quello verde, resa e velocità dipendono dallo stato della centrale elettrica.

riciclatore al monumento Radtown
Riciclatore verde al monumento (immagine Facepunch)Immagine: Facepunch Studios, rust.facepunch.com
RiciclatorePosizioneResa dei materialiCiclo per oggetto
Verde, modalità baseMonumenti fuori dalle zone sicure50%5 secondi
Verde, potenza sufficienteMonumenti fuori dalle zone sicure60%5 secondi
Verde, potenza massimaMonumenti fuori dalle zone sicure60%4,5 secondi
GialloOutpost e Bandit Camp40%8 secondi

Come la centrale elettrica influenza i riciclatori verdi

Dopo Power Trip, nell’agosto 2026 la resa base dei riciclatori verdi è stata ridotta al 50%. Con una potenza sufficiente della centrale, torna al 60%; alla potenza massima, il ciclo scende a 4,5 secondi. L’aggiornamento non ha modificato i riciclatori gialli. Alla centrale elettrica è comparso invece l’unico riciclatore rosso: ha una resa del 75%, ma funziona solo alla massima potenza.

Se lo stesso oggetto rende meno materiali in un monumento, controlla lo stato della centrale elettrica. Il colore del riciclatore, da solo, non garantisce più la resa di prima.

Cosa è cambiato con Meta Madness

A maggio 2024, Meta Madness ha differenziato i riciclatori in base al rischio. Nelle zone sicure il ciclo è stato portato a 8 secondi e la resa ridotta all’80% di quella precedente. Nei monumenti, invece, è stata aumentata al 120% per premiare chi si assume dei rischi.

Questi valori, 80% e 120%, indicano la variazione rispetto alla vecchia resa. Per il confronto attuale, usa la percentuale di materiali restituiti nella tabella qui sopra e considera la potenza della centrale elettrica.

Cosa riciclare in Rust per ottenere Scrap

Tra i componenti elencati, Rifle Body è quello che dà più Scrap. Seguono Tech Trash ed Electric Fuse, poi SMG Body e Semi Automatic Body. Se punti allo Scrap, controlla prima di tutto di avere scorte di questi componenti, ma metti da parte quelli che ti servono per il crafting.

I valori riportati si riferiscono all’8 ottobre 2026. Qui sotto trovi la resa del riciclatore standard con efficienza al 60%, secondo la wiki Facepunch. In modalità base, il riciclatore verde rende meno. Nella zona sicura i componenti restituiscono circa un terzo in meno rispetto a una resa del 60%.

ComponenteScrapAltri materiali
Rifle Body301–2 High Quality Metal
Tech Trash241–2 High Quality Metal
Electric Fuse24Nessuno
SMG Body181–2 High Quality Metal
Semi Automatic Body1890 Metal Fragments, 1–2 High Quality Metal
Metal Spring121–2 High Quality Metal
Gears1215 Metal Fragments
Sheet Metal9–10120 Metal Fragments, 1–2 High Quality Metal
Metal Pipe61–2 High Quality Metal
Road Signs61–2 High Quality Metal
Metal Blade2–318 Metal Fragments

Considera il risultato completo, non solo la colonna dello Scrap. Tech Trash restituisce anche HQM, mentre Electric Fuse dà solo Scrap. Semi Automatic Body e Sheet Metal sono utili anche quando ti servono Metal Fragments.

Quali componenti tenere per il crafting

Una resa alta in Scrap non significa che un componente sia superfluo. Noi terremo da parte i pezzi che servono per il crafting che abbiamo in programma: dopo averli riciclati avrai i materiali, ma dovrai cercare di nuovo i componenti. Per gli altri oggetti, valuta quale risorsa vuoi ottenere.

  • Pistoni, candele, valvole, alberi a gomiti e carburatori danno solo Metal Fragments, da 15 a 102 a seconda del pezzo.
  • Rope e Tarp si trasformano in Cloth. Non sono una buona scelta se vuoi fare scorta di Scrap.
  • Sewing Kit dà Cloth e Rope, mentre Duct Tape dà Cloth e, con una certa probabilità, Glue.
  • Empty Propane Tank dà Metal Fragments e una piccola quantità di Scrap. La sua resa è diversa da quella dei componenti per veicoli.

Conviene riciclare Rope e Tarp quando ti serve Cloth. I componenti per veicoli sono utili per ottenere Metal Fragments. Per sapere quanto Scrap ti serve per la ricerca, consulta la guida ai potenziamenti del banco da lavoro e tieni separate le scorte di componenti per il crafting.

Armi e strumenti nel riciclatore

Il riciclatore accetta anche gli oggetti creati. La tabella qui sotto mostra il risultato con un riciclatore standard al 60%: Assault Rifle restituisce materiali e componenti, mentre Jackhammer e Nailgun danno Scrap. Prima di smontarli, valuta cosa ti serve di più: l’arma o lo strumento completo, oppure i materiali che ne ricavi.

OggettoRisultato garantitoRisultato probabilistico
Assault Rifle120 Wood, 30 High Quality Metal, 2 Metal SpringRifle Body con probabilità del 60%, altrimenti un altro Metal Spring
Jackhammer36 ScrapNon indicato
Nailgun12 ScrapNon indicato

Jackhammer dà più Scrap degli altri oggetti elencati. Ma una resa alta non basta a giustificare lo smontaggio di uno strumento che usi. Per Assault Rifle considera anche il risultato casuale: non puoi contare di ottenere per forza Rifle Body.

Come ottenere Scrap in Rust riciclando

Puoi trovare i riciclatori nei monumenti e, nelle zone sicure, a Outpost e Bandit Camp. Da ottobre 2025, con Meta Shift, ce n’è uno anche nel puzzle di Dome. Il luogo che scegli cambia la resa dei materiali e il tempo necessario per smontare gli oggetti.

riciclatore nella zona sicura
Riciclatore giallo nella zona sicura (immagine Facepunch)Immagine: Facepunch Studios, rust.facepunch.com

Come riciclare un oggetto

  1. Scegli il riciclatoreIl riciclatore verde nei monumenti rende di più, in base alla centrale elettrica; quello giallo a Outpost e Bandit Camp rende meno, ma si trova in una zona sicura.
  2. Metti da parte ciò che ti serveNon riciclare componenti, armi e strumenti che ti servono per il crafting: poi dovrai cercarli di nuovo.
  3. Carica gli oggetti e avvia il ricicloInserisci gli oggetti e attiva il riciclatore: ogni oggetto richiede un ciclo.
  4. Ritira i materialiUna parte del risultato dipende dalla probabilità, quindi potresti ottenere quantità diverse da quelle indicate in tabella.

Per ottenere di più, usa un riciclatore verde con una centrale elettrica sufficientemente potente. Quello giallo a Outpost o Bandit Camp rende meno e richiede più tempo, ma si trova in una zona sicura. Scegli in base alla resa e al luogo in cui vuoi riciclare.

Tabelle complete delle rese

Resa del riciclatore standard al 60% (centrale elettrica con potenza sufficiente) e del riciclatore nella zona sicura; tra parentesi è indicata la probabilità di ottenere una seconda unità. Dati ricavati dalle pagine degli oggetti della wiki Facepunch all’8 ottobre 2026.

Componenti che danno Scrap

ComponenteRiciclatore standardZona sicura
Rifle Body30 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(80%)20 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%)
Electric Fuse24 Scrap16 Scrap
Tech Trash24 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%)16 Scrap, 1 High Quality Metal(80%)
Semi Automatic Body90 Metal Fragments, 18 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(80%)60 Metal Fragments, 12 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%)
SMG Body18 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(80%)12 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%)
Gears15 Metal Fragments, 12 Scrap10 Metal Fragments, 8 Scrap
Metal Spring12 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%)8 Scrap, 1 High Quality Metal(80%)
Sheet Metal120 Metal Fragments, 9 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 Scrap (60%), 1 High Quality Metal(20%)80 Metal Fragments, 6 Scrap, 1 High Quality Metal (80%), 1 Scrap(40%)
Metal Pipe6 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%)4 Scrap, 1 High Quality Metal(80%)
Road Signs6 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%)4 Scrap, 1 High Quality Metal(80%)
Metal Blade18 Metal Fragments, 2 Scrap, 1 Scrap(40%)12 Metal Fragments, 1 Scrap, 1 Scrap(60%)
Empty Propane Tank60 Metal Fragments, 1 Scrap, 1 Scrap(20%)40 Metal Fragments, 1 Scrap(80%)

Wiki Facepunch, 08.10.2026; tra parentesi la probabilità.

Componenti che non danno Scrap

ComponenteRiciclatore standardZona sicura
MLRS Aiming Module60 Metal Fragments, 2 Tech Trash, 1 Tech Trash(40%)40 Metal Fragments, 1 Tech Trash, 1 Tech Trash(60%)
Duct Tape3 Cloth, 1 Glue(60%)2 Cloth, 1 Glue(40%)
Rope18 Cloth12 Cloth
Sewing Kit12 Cloth, 1 Rope, 1 Rope(80%)8 Cloth, 1 Rope, 1 Rope(20%)
Sticks12 Wood8 Wood
Tarp60 Cloth40 Cloth
Burst Module6 High Quality Metal4 High Quality Metal

Wiki Facepunch, 08.10.2026; tra parentesi la probabilità.

Componenti per veicoli

PezzoRiciclatore standardZona sicura
High Quality Carburetor102 Metal Fragments68 Metal Fragments
High Quality Crankshaft72 Metal Fragments48 Metal Fragments
High Quality Pistons72 Metal Fragments48 Metal Fragments
High Quality Spark Plugs72 Metal Fragments48 Metal Fragments
High Quality Valves72 Metal Fragments48 Metal Fragments
Low Quality Carburetor24 Metal Fragments16 Metal Fragments
Low Quality Crankshaft15 Metal Fragments10 Metal Fragments
Low Quality Pistons15 Metal Fragments10 Metal Fragments
Low Quality Spark Plugs15 Metal Fragments10 Metal Fragments
Low Quality Valves15 Metal Fragments10 Metal Fragments
Medium Quality Carburetor60 Metal Fragments40 Metal Fragments
Medium Quality Crankshaft42 Metal Fragments28 Metal Fragments
Medium Quality Pistons42 Metal Fragments28 Metal Fragments
Medium Quality Spark Plugs42 Metal Fragments28 Metal Fragments
Medium Quality Valves42 Metal Fragments28 Metal Fragments

Wiki Facepunch, 08.10.2026.

Armi e strumenti

OggettoRiciclatore standardZona sicura
Assault Rifle120 Wood, 30 High Quality Metal, 2 Metal Spring, 1 Rifle Body (60%), 1 Metal Spring(40%)80 Wood, 20 High Quality Metal, 1 Metal Spring, 1 Metal Spring (60%), 1 Rifle Body(40%)
Bolt Action Rifle12 High Quality Metal, 1 Metal Pipe, 1 Metal Pipe (80%), 1 Metal Spring (60%), 1 Rifle Body(60%)8 High Quality Metal, 1 Metal Pipe, 1 Metal Spring (40%), 1 Rifle Body (40%), 1 Metal Pipe(20%)
MP5A49 High Quality Metal, 1 Metal Spring, 1 SMG Body (60%), 1 Metal Spring(20%)6 High Quality Metal, 1 Metal Spring (80%), 1 SMG Body(40%)
Thompson60 Wood, 6 High Quality Metal, 1 Metal Spring (60%), 1 SMG Body(60%)40 Wood, 4 High Quality Metal, 1 Metal Spring (40%), 1 SMG Body(40%)
Semi-Automatic Rifle270 Metal Fragments, 2 High Quality Metal, 1 Metal Spring (60%), 1 Semi Automatic Body (60%), 1 High Quality Metal(40%)180 Metal Fragments, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal (60%), 1 Metal Spring (40%), 1 Semi Automatic Body(40%)
Semi-Automatic Pistol2 High Quality Metal, 1 Metal Pipe (60%), 1 Semi Automatic Body (60%), 1 High Quality Metal(40%)1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal (60%), 1 Metal Pipe (40%), 1 Semi Automatic Body(40%)
Jackhammer36 Scrap, 3 Metal Blade, 1 Metal Pipe(60%)24 Scrap, 2 Metal Blade, 1 Metal Pipe(40%)
Nailgun45 Metal Fragments, 12 Scrap30 Metal Fragments, 8 Scrap
Chainsaw3 High Quality Metal, 3 Metal Blade, 1 Gears, 1 Metal Blade (60%), 1 Gears(20%)2 High Quality Metal, 2 Metal Blade, 1 Gears (80%), 1 Metal Blade(40%)
Hatchet60 Wood, 45 Metal Fragments40 Wood, 30 Metal Fragments
Pickaxe75 Metal Fragments, 60 Wood50 Metal Fragments, 40 Wood

Wiki Facepunch, 08.10.2026; tra parentesi la probabilità.

Domande frequenti

Cosa conviene riciclare in Rust?

Se confrontiamo solo la resa in Scrap, Jackhammer è in testa tra gli oggetti elencati con 36. Tra i componenti, Rifle Body è quello che ne dà di più, seguito da Tech Trash ed Electric Fuse. Metti prima da parte i componenti che ti servono per il crafting.

Perché il riciclatore nella zona sicura è peggiore di quello standard?

Restituisce il 40% del costo dei materiali e impiega 8 secondi per ogni oggetto. Quello verde restituisce dal 50% al 60%, in base alla potenza della centrale elettrica. Il suo ciclo dura 5 secondi, o 4,5 alla massima potenza.

Quanto Scrap dà Tech Trash?

Con un riciclatore standard al 60%, Tech Trash dà 24 Scrap e 1–2 High Quality Metal. Nella zona sicura la resa è circa un terzo più bassa. In modalità base, il riciclatore verde ha un’efficienza del 50%.

Quanto dura il riciclo di un oggetto?

Nel riciclatore verde, un ciclo dura 5 secondi. Alla massima potenza della centrale elettrica scende a 4,5 secondi. Nel riciclatore giallo della zona sicura servono 8 secondi per oggetto.

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Redazione del blog Caseway: notizie e analisi del mercato delle skin di CS2, guide e Wiki degli oggetti.

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