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Raid dans Rust : combien de C4, de roquettes et de munitions explosives faut-il pour les murs et les portes ?

Dans Rust, choisir la bonne charge selon la cible permet d’économiser de la soufre. Parmi le C4, les roquettes, les charges satchel et les munitions explosives, le C4 est le plus rentable contre les murs en pierre et en métal de haute qualité. Pour les portes, mieux vaut utiliser des munitions explosives. Et si vous voulez raider sans soufre, vous pouvez opter pour le bélier ou le corps à corps.

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Raid dans Rust : combien de C4, de roquettes et de munitions explosives faut-il pour les murs et les portes ?
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En bref
Mur en pierre
2 C4 ou 4 roquettes
Mur en métal de haute qualité
8 C4 ou 15 roquettes
Porte en métal
63 munitions explosives
Sans soufre
Bélier ou corps à corps

Résistance des murs et protection contre les différents types de dégâts

La résistance d’un élément de construction dépend du niveau du matériau. À niveau égal, un mur, une fondation, un plafond, un demi-mur, une embrasure et un élément triangulaire ont la même résistance : leur multiplicateur de forme est de 1.

NiveauRésistance
Brindilles10
Bois250
Pierre500
Métal1 000
Métal de haute qualité, niveau blindé2 000

Les portes, les trappes et les objets ont leur propre résistance. Une porte en métal a, par exemple, 250 points de résistance, une porte de garage 600 et une armoire 100. Vous ne pouvez pas reprendre le calcul d’un mur pour une porte faite du même matériau.

La résistance ne suffit pas à faire le calcul. Une cible ne subit pas de la même façon les différents types de dégâts : explosifs et balles ne sont donc pas consommés proportionnellement à sa résistance. Le côté extérieur, ou côté dur, d’un mur résiste aux coups et aux balles. Pour les explosifs, le côté importe peu.

Tableau de raid Rust : combien de charges faut-il pour les murs ?

Parmi les 4 méthodes ci-dessous, les munitions explosives sont celles qui consomment le moins de soufre contre un mur en bois. Pour les murs en pierre, en métal et en métal de haute qualité, c’est le C4 qui revient le moins cher. Les armes de siège et le feu sont calculés à part : leur consommation et leur coût de préparation sont différents.

Ce qu’on casse
Mur en bois250 points de vie12 20022 80031 440481 200
Mur en pierre500 points de vie24 40045 600104 8001824 550
Mur en métal1 000 points de vie48 800811 2002311 0403999 975
Mur en HQM2 000 points de vie817 6001521 0004622 08079819 950

Pour savoir combien de roquettes il faut contre un mur dans Rust, commencez par identifier son niveau. Les hauts murs extérieurs doivent être calculés séparément. Un haut mur en pierre et une porte de rempart demandent autant d’explosifs qu’un mur en pierre classique, tandis que les hauts murs en bois sont plus résistants que les murs en bois classiques.

Astuce

« Le moins cher » désigne ici la méthode qui consomme le moins de soufre. Le temps de fabrication et le coût des autres ressources ne sont pas pris en compte.

Coût en soufre de chaque charge

Le coût par objet comprend le soufre utilisé dans la poudre et les explosifs selon les recettes de Rust. Comparez les charges par cible : un explosif moins cher à l’unité peut en demander davantage.

MéthodeSoufre par objetNiveau de l’établi
C42 2003
Roquette1 4003
Roquette rapide2002
Charge satchel4801
Charge explosive artisanale1201
Munition explosive 5,56253
Grenade F1602
Bombe au propane de catapulte9002
Obus de mortier3002
Roquette incendiaire3002

Mur en pierre, mur en métal de haute qualité et porte en métal

Pour un mur en pierre, le C4 consomme moins de soufre que les munitions explosives, les charges satchel ou les roquettes. Pour le métal de haute qualité, seuls les roquettes et les charges satchel changent de place dans le classement. Pour une porte en métal, c’est l’inverse : les munitions explosives coûtent moins cher que le C4.

CibleMéthodeQuantitéSoufre
Mur en pierreC424 400
Mur en pierreMunitions explosives1824 550
Mur en pierreCharges satchel104 800
Mur en pierreRoquettes45 600
Mur en métal de haute qualitéC4817 600
Mur en métal de haute qualitéMunitions explosives79819 950
Mur en métal de haute qualitéRoquettes1521 000
Mur en métal de haute qualitéCharges satchel4622 080
Porte en métalMunitions explosives631 575
Porte en métalC412 200

Pour un mur en bois, les munitions explosives sont l’option la moins chère parmi ces méthodes : 48 munitions coûtent 1 200 soufre. Viennent ensuite 3 charges satchel pour 1 440, puis 1 C4 pour 2 200 et 2 roquettes pour 2 800. Un stock d’explosifs identique pour tous les matériaux ne vous coûtera pas le même montant de soufre.

Portes, porte de garage, armoire et objets défensifs

Parmi les explosifs, les munitions explosives sont les moins chères contre les portes, les portes de garage, les trappes et les armoires. Une double porte demande autant de charges qu’une porte simple du même matériau. Calculez les portes de garage séparément.

Portes, portails et objets de baseCalculateur de raid Rust
Ce qu’on casse
Porte en bois200 points de vie12 20011 400296018450
Porte en tôle250 points de vie12 20022 80041 920631 575
Porte blindée1 000 points de vie36 60057 000157 2002506 250
Porte de garage600 points de vie24 40034 20094 3201503 750
Devanture en métal750 points de vie36 60068 400188 6403007 500
Trappe à échelle250 points de vie12 20022 80041 920631 575
Armoire à outils100 points de vie12 20011 40014809225
Tourelle automatique1 000 points de vie24 40045 60041 9201002 500
Site SAM1 000 points de vie24 40045 60041 9202005 000
Haut mur extérieur en pierre500 points de vie24 40045 600104 8001824 550
Haute porte extérieure en pierre500 points de vie24 40045 600104 8001824 550
Haut mur extérieur en bois500 points de vie24 40034 20062 880962 400
Haute porte extérieure en bois500 points de vie24 40034 20062 880962 400

Même contre une porte blindée, les munitions explosives coûtent moins cher que le C4 : 250 munitions reviennent à 6 250 soufre, contre 6 600 pour 3 charges de C4. Pour un mur en métal de haute qualité, le C4 est plus rentable. Un même matériau ne fait pas d’un mur et d’une porte des cibles équivalentes.

  • Contre une tourelle, les 3 roquettes rapides sont les explosifs qui consomment le moins de soufre, avec un total de 600.
  • Pour le lanceur SAM, le moins cher est d’utiliser 20 grenades F1, soit 1 200 soufre.

Catapulte, bélier et mortier

Les bombes au propane de la catapulte demandent moins de soufre que le C4 contre les murs en pierre, en métal et en métal de haute qualité. Mais vous devez d’abord construire la catapulte. Même principe pour le bélier et le mortier : le coût des munitions n’inclut pas celui de l’arme.

CibleBombes au propaneSoufre pour les bombesBélier
Mur en bois21 8003 coups, 14 secondes
Mur en pierre43 60010 coups, 2 têtes, 45 secondes
Mur en métal87 200Ne peut pas frapper
Mur en métal de haute qualité1513 500Ne peut pas frapper
Porte en métal21 8004 coups, 18 secondes
Porte blindée54 50013 coups, 2 têtes, 58 secondes
Porte de garage32 7008 coups, 36 secondes

La catapulte consomme 13 500 soufre pour un mur en métal de haute qualité, contre 17 600 pour 8 charges de C4. Le bélier ne consomme pas de soufre, mais il faut 2 têtes de bélier pour un mur en pierre ou une porte blindée. Ces coûts doivent aussi être pris en compte dans la préparation du raid. Le bélier ne peut pas endommager les murs en métal ni en métal de haute qualité : par défaut, le serveur ne lui permet de détruire que les constructions en pierre ou d’un niveau inférieur.

Il faut 17 obus de mortier pour un mur en pierre et 67 pour un mur en métal de haute qualité. Chaque obus coûte 300 soufre. Le nombre de tirs ne suffit pas à comparer le mortier à la catapulte : leurs munitions n’ont pas le même coût.

Raid écolo : feu et coups côté tendre

Le feu ne fonctionne que contre les cibles en bois. Pour les murs en pierre et en métal, choisissez une autre méthode. Le tableau indique la médiane des mesures relevées lors de 4 essais pour chaque combinaison. La variation est indiquée lorsqu’il y en a une.

CibleMéthodeQuantitéVariation et durée
Mur en boisRoquette incendiaire1Environ 65 secondes, une deuxième peut parfois être nécessaire
Mur en boisCocktails Molotov7De 6 à 9, environ 2 minutes
Mur en boisMunitions incendiaires 5,56179De 177 à 182, environ 24 secondes
Porte en boisRoquette incendiaire1Environ 25 secondes
Porte en boisCocktails Molotov3De 2 à 3, environ 46 secondes
ArmoireCocktail Molotov1Un deuxième peut parfois être nécessaire, environ 13 secondes
Haut mur en boisRoquettes incendiaires3De 2 à 3, environ 3 minutes
Haut mur en boisCocktails Molotov17De 15 à 20, environ 5 minutes

Une roquette incendiaire coûte 300 soufre. Elle n’a pas suffi à chaque essai contre un mur en bois classique : la médiane ne garantit donc pas que vous n’en aurez besoin que d’une. Pensez aussi au temps que le feu met à brûler la cible.

Combien de lances faut-il pour le bois et la pierre ?

Le côté tendre d’un mur réduit nettement le nombre de coups nécessaires au corps à corps. Il faut 100 coups de lance en bois pour un mur en bois côté tendre, contre 1 000 côté dur. L’écart est encore plus grand pour un mur en pierre : l’attaquer au corps à corps par le côté dur est presque impossible.

Cible et côtéOutilCoupsOutils cassés
Mur en bois, côté tendreLance en bois1006
Mur en bois, côté durLance en bois1 00059
Mur en pierre, côté tendreLance en bois40023
Mur en pierre, côté tendreHache artisanale52710

Les portes ne se détruisent que par leur face avant ; la règle du côté tendre des murs ne s’applique pas. Il faut 364 coups de hache artisanale pour détruire une porte en bois, selon le calcul.

Attention

Le nombre de coups et d’outils cassés est calculé à partir du code du jeu. Ces combinaisons de combat rapproché n’ont pas été testées sur le serveur.

Calculateur de raid Rust : comment calculer tout le trajet

Un raid ne s’arrête que rarement à un seul obstacle. Comptez les portes, les murs et l’armoire dans l’ordre pour connaître le coût de tout le trajet. Le calculateur de raid Rust permet de planifier l’itinéraire et de trouver le mélange de charges le moins cher.

  1. Notez les obstaclesDans l’ordre, de l’entrée jusqu’à l’armoire.
  2. Précisez chaque ciblePour un mur, indiquez le niveau du matériau ; pour une porte, son type. Comptez les portes de garage et les trappes séparément.
  3. Ajoutez les cibles au calculateurAjoutez chaque cible, y compris l’armoire au bout du trajet, et indiquez combien il y en a.
  4. Comparez les arsenauxComparez le coût en soufre d’une seule méthode pour tout le trajet avec celui du mélange le moins cher.
  5. Vérifiez l’établiVérifiez le niveau d’établi nécessaire à la fabrication et construisez l’arme de siège si vous comptez en utiliser une.

Nous vous conseillons de calculer tout l’itinéraire avant de fabriquer quoi que ce soit : économiser sur une porte ne sert pas à grand-chose s’il reste un mur non comptabilisé derrière. Un arsenal mixte est utile précisément pour ce genre de trajet, avec des munitions explosives pour les portes et du C4 pour la pierre, le métal et le métal de haute qualité.

OutilCalculateur de raid RustCombien de C4, roquettes, satchels, balles explosives, feu et lances il faut pour les murs, les portes et l’armoire à outils, combien de soufre cela coûte et quel ensemble est le moins cher pour un chemin à travers la base.Murs, portes, armoireSoufre et ressourcesChemin à travers la baseOuvrir

Quand les calculs changent et comment fonctionne Softcore

Les calculs reposent sur les fichiers du serveur dédié Rust, build 25823813. Une vérification sur notre serveur le 9 octobre 2026 a confirmé 39 combinaisons exactes. Le feu a été testé pour 60 combinaisons, avec 4 essais à chaque fois : nous avons donc une médiane et une variation pour ces résultats.

Rust reçoit une mise à jour le premier jeudi de chaque mois. Caseway vérifie le numéro de build et recalcule les valeurs à partir des nouveaux fichiers après chaque mise à jour. Avant un raid, vérifiez que vos calculs sont toujours à jour, surtout si une mise à jour est sortie depuis votre dernière préparation.

En mode Softcore, une fenêtre de raid s'applique par défaut de 18:00 à 21:00, heure locale du serveur. En dehors de ce créneau, impossible de détruire les structures et les portes dans la zone de l'armoire à outils (Tool Cupboard). Les serveurs classiques n'ont pas cette restriction.

Questions fréquentes

Combien de C4 faut-il pour un mur en pierre dans Rust ?

Il faut 2 C4 pour un mur en pierre, soit 4 400 soufre. Parmi le C4, les roquettes, les charges satchel et les munitions explosives, c’est la solution la moins chère en soufre.

Combien de roquettes faut-il pour un mur en métal de haute qualité ?

Il faut 15 roquettes pour un mur en métal de haute qualité, soit 21 000 soufre. Si vous préférez le C4 pour un mur en métal de haute qualité, prévoyez 8 charges, soit 17 600 soufre.

Qu’est-ce qui coûte le moins de soufre : C4, roquettes ou munitions explosives ?

Le C4 coûte moins cher pour les murs en pierre, en métal et en métal de haute qualité. Les munitions explosives sont l’option la plus économique pour les murs en bois, les portes, les portes de garage, les trappes et les armoires. Le choix dépend de la cible : mieux vaut donc prévoir un arsenal mixte pour tout le trajet.

Combien de munitions explosives faut-il pour une porte en métal ?

Il faut 63 munitions explosives 5,56 pour une porte en métal, soit 1 575 soufre. Une double porte en métal et une trappe avec échelle en demandent autant.

Comment détruire un mur en bois sans soufre ?

Le bélier ne consomme pas de soufre et met 14 secondes à frapper 3 fois, mais vous devez le construire. D’après le code du jeu, il faut 100 coups de lance en bois côté tendre, ce qui casse 6 lances. Côté dur, le calcul donne 1 000 coups et 59 lances. Ces chiffres pour le corps à corps n’ont pas été vérifiés sur le serveur.

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L’équipe éditoriale du blog Caseway : actualités et analyses du marché des skins de CS2, guides et Wiki des objets.

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