Dans Dota 2, le comportement est évalué par le score de comportement (Behavior Score), pris en compte dans le matchmaking. Depuis 2023, il existe aussi un score de communication (Communication Score), lié au chat textuel et vocal. Ces deux scores influencent les fonctionnalités auxquelles vous avez accès, tandis que la basse priorité et les bans de compte suivent leurs propres règles. Pour sortir de basse priorité, vous devez gagner le nombre de parties imposé en mode Single Draft ; la triche ou le smurfing peut entraîner un ban définitif.
- Score de comportement
- Score de comportement jusqu’à 12 000 : matchmaking, pauses, parties classées
- Score de communication
- Chat, voix, pings et pourboires ; jusqu’à 12 000 également
- Basse priorité
- Vous devez terminer le nombre de parties imposé
- Patrouille
- Des joueurs examinent les replays où des infractions ont été signalées
- Bannissement du chat
- Par défaut, les autres joueurs ont le fautif en muet
- Parties classées
- Un numéro de téléphone unique doit être associé au compte
Qu’est-ce que le score de comportement et quel est son effet sur le matchmaking ?
Le score de comportement aide le jeu à trouver les joueurs d’une partie. En 2017, Valve a mis en place pour les nouveaux joueurs un matchmaking avec des joueurs de niveau comparable et au score de comportement toujours élevé. Le niveau de jeu et le comportement sont évalués séparément.
Depuis août 2023, les appréciations données après une partie influencent aussi le matchmaking. Le jeu associe plus souvent les joueurs que vous avez appréciés à vos prochaines parties, dans votre équipe ou dans l’équipe adverse. Le bouton « Je n’aime pas » (Dislike) produit l’effet inverse : vous croiserez ces joueurs moins souvent, sans avoir à en préciser la raison.
Depuis 2024, dans Dota Plus, la fenêtre de partie trouvée affiche l’écart de niveau et les scores de comportement des joueurs, dans la section Dota Labs. Vous pouvez accepter la partie ou relancer la recherche. Activez cette fonction dans les paramètres de Dota Labs, à la rubrique consacrée au matchmaking (Show Match Evaluation Details). Refuser une partie depuis cette fenêtre n’entraîne aucune pénalité, et la fonction n’est pas disponible en Immortal Draft. La fenêtre indique l’ampleur de l’écart, mais pas de quel côté vous vous retrouverez.
Nous utiliserions ces informations pour décider d’accepter ou non la partie trouvée. Un grand écart ne permet pas de savoir quelle équipe est la plus forte : impossible donc de prédire le vainqueur à partir de cet écran.
Score de comportement et score de communication : à quoi servent-ils ?
Le 30 août 2023, Valve a séparé le score de comportement (Behavior Score) du score de communication (Communication Score). Le premier reflète le comportement en partie, le second les messages dans le chat textuel et vocal. Auparavant, il n’y avait qu’un seul score, compris entre 0 et 10 000. Celui-ci a été repris dans le nouveau système, et le plafond des deux scores est passé à 12 000.
Le score de comportement ne détermine plus seulement avec qui vous jouez : il influe aussi sur les objets obtenus après une partie, la possibilité de mettre le jeu en pause et l’accès aux parties classées. Le score de communication régit les pings des compétences alliées, le coaching, les pourboires, ainsi que les chats textuel et vocal. S’il est trop bas, le chat et la voix sont désactivés. Les pings, les alt-clics et les phrases de la roue de discussion restent disponibles, mais avec un délai de 30 secondes.

Le jeu affiche vos scores dans le récapitulatif de comportement. L’échelle du score de comportement indique 3 000, 5 000, 7 000 et 10 000 points. Celle du score de communication indique 3 000, 5 000, 6 000, 7 000, 8 000 et 10 000 points. Sur la capture ci-dessus, avec un score de communication de 4 938, le chat textuel, le mini-profil, les pourboires, le chat vocal, le coaching et les pings de compétences des alliés sont désactivés. Le récapitulatif précise certains seuils : pour devenir coach, il faut au moins 10 000 points dans les deux scores ; pour demander un coach, au moins 7 000. Le score de communication ne peut pas dépasser votre score de comportement actuel. Valve n’a pas publié les autres seuils, alors fiez-vous aux indications du récapitulatif pour votre score.
Le score de comportement a aussi une incidence sur les récompenses. En décembre 2023, les cadeaux Frostivus dépendaient de ce score : les comptes avec un score plus élevé recevaient des objets de niveau supérieur.
Basse priorité dans Dota : comment en sortir
Vous pouvez être envoyé en basse priorité si vous abandonnez des parties, restez longtemps AFK, abusez de vos compétences, recevez de nombreux signalements ou rejoignez un groupe en classé dans lequel un abandon a été comptabilisé pour un joueur. Tant que la sanction est active, vous ne recevez pas d’objets après les parties et ne progressez ni dans les succès, ni dans les quêtes, ni dans les points de combat. Vos amis qui cherchent une partie avec vous sont envoyés dans le même pool. Les infractions commises en basse priorité ajoutent des parties à la sanction ; à cinq parties, une suspension de matchmaking s’y ajoute. Le récapitulatif de comportement affiche l’historique de vos 15 dernières parties.
Pour sortir de basse priorité, vous devez gagner le nombre de parties imposé en mode Single Draft. Tant que la sanction est active, la recherche est limitée à ce mode. Les défaites ne comptent pas, attendre ne change rien, et quitter une partie avant la fin en ajoute d’autres. Votre compte indique le nombre de victoires à obtenir ; la sanction peut aller jusqu’à 5 parties. Une interdiction temporaire des parties classées peut s’appliquer séparément.
En 2017, Valve a ajouté une restriction d’accès aux parties classées pour les joueurs en basse priorité. Tant que vous y êtes, les parties classées sont indisponibles. En cas d’infractions répétées, Valve peut aussi appliquer des restrictions temporaires au matchmaking. En 2017, l’entreprise indiquait que l’interdiction de jouer en classé pouvait durer de quelques heures à 4 jours. La condition liée aux parties et l’interdiction du classé sont deux sanctions distinctes.
- Gagner le nombre de parties imposé en mode Single Draft.
- Attendez la fin de l’interdiction temporaire du mode classé, si elle s’applique.
Signalements et Patrouille dans Dota 2 : où signaler les infractions
Depuis août 2023, vous pouvez signaler un joueur à tout moment pendant ou après une partie, qu’il soit dans votre équipe ou dans l’équipe adverse. Le nombre de signalements n’est pas limité. Les catégories sont les suivantes : chat toxique, comportement toxique en vocal, smurf, griefing, triche et abus de rôle (Role Abuse). Le jeu confronte les signalements aux données de la partie : pour un signalement de griefing, il vérifie par exemple si le joueur a détruit ses propres objets ; pour un signalement de smurf, il examine son jeu et les caractéristiques de son compte.
Si votre signalement entraîne une sanction, le jeu vous le fera savoir et vous indiquera quel joueur a été sanctionné. Pour la Patrouille (Overwatch), pensez à marquer les moments précis pendant la partie.
Comment signaler un joueur en pleine partie
- Ouvrez le tableau des scores ou cliquez sur le drapeau sur le portrait du héros.
- Signalez le joueur fautif.
- Marquez les moments où l’infraction a eu lieu pour que le vérificateur trouve les séquences utiles dans le replay.
Qui examine les replays et rend une décision ?
Les signalements sont examinés par des joueurs ayant une bonne réputation. Ils regardent le replay et choisissent l’une des 3 conclusions : coupable, non coupable ou preuves insuffisantes. La décision dépend des éléments visibles dans la séquence.
Les personnes chargées des vérifications ont leur propre score de précision. Les accusations erronées le font baisser et, à terme, le joueur peut perdre son accès à la Patrouille. Valve a décrit ce système lors du lancement du système de vérification des signalements.
Comment fonctionne le bannissement du chat dans Dota 2 ?
Depuis 2021, un bannissement du chat n’empêche plus le joueur fautif d’envoyer des messages. Par défaut, les autres joueurs ne l’entendent pas. Chaque participant peut choisir d’afficher ses messages. Un rappel de la restriction apparaît aussi dans le chat.
Depuis août 2023, les messages toxiques sont examinés immédiatement. Si un joueur est signalé via le tableau des scores et que ses messages sont jugés toxiques, le chat textuel et vocal est désactivé pour lui jusqu’à la fin de la partie, et ce pour tous les joueurs. Il peut toujours utiliser les pings, les alt-clics et la roue de discussion, mais avec un délai de 30 secondes.
Le fait qu’un joueur puisse encore écrire ne signifie pas forcément que la restriction a été levée. Sa capacité à envoyer des messages et votre décision d’autoriser ses communications sont deux choses distinctes. Pour signaler un joueur dans le chat, mieux vaut passer par le tableau des scores pendant la partie : les messages seront ainsi examinés avant la fin du match.
Pourquoi les comptes sont-ils bannis ? Cheats, smurfs et bots
Valve peut bannir définitivement les comptes qui utilisent des programmes tiers lisant les données du client pendant une partie. En février 2023, plus de 40 000 comptes ont ainsi été bannis. Pour repérer les tricheurs, les développeurs ont ajouté au client une zone de données que le jeu normal ne consulte jamais, mais à laquelle les cheats accédaient.
Cette règle s’applique aussi aux joueurs professionnels. L’utilisation de ces programmes entraîne le bannissement définitif de leur compte et l’interdiction de participer aux tournois Valve. Valve a détaillé sa politique contre ces infractions dans son annonce contre la triche.
Pourquoi le smurfing peut aussi mettre votre compte principal en danger
En septembre 2023, Valve a définitivement banni 90 000 comptes de smurfs. Chacun était lié au compte principal de son propriétaire. Ce compte principal peut lui aussi être sanctionné, par exemple par une baisse temporaire du score de comportement, voire un bannissement définitif.
Les bannissements se sont poursuivis. En décembre 2023, Valve a supprimé des dizaines de milliers de comptes de smurfs en une journée, y compris ceux de joueurs professionnels. Fin 2024, 65 594 comptes de smurfs ainsi que des joueurs à haut MMR qui échangeaient des victoires ou exploitaient des bugs ont été visés. En août 2025, Valve a annoncé le bannissement de plus de 75 000 échangeurs de victoires, smurfs et autres contrevenants.
Si vous soupçonnez un joueur de smurf, signalez-le en jeu. La sanction peut toucher ses deux comptes : un compte secondaire ne protège donc pas son compte principal.
Feed intentionnel et comptes bots
En 2017, Valve a mis en place la détection du feed intentionnel et des bots. Un groupe de comptes bots a alors été banni définitivement. Donner délibérément des morts est considéré comme un comportement répréhensible.
Pourquoi faut-il un numéro de téléphone pour jouer en classé ?
Depuis 2017, un numéro de téléphone unique doit être associé au compte pour jouer en classé. Les numéros virtuels ne sont pas acceptés. C’est une condition supplémentaire pour accéder au mode classé.
Après avoir dissocié un numéro, vous ne pourrez l’associer à un autre compte qu’au bout de 3 mois. Anticipez ce délai si vous comptez transférer votre numéro.
L’évolution des règles
| Date | Publication de Valve | Ce qui a changé |
|---|---|---|
| 20.04.2017 | Matchmaking Update | Numéro de téléphone requis pour jouer en classé ; la basse priorité bloque l’accès au classé jusqu’à 4 jours ; détection du feed et des bots |
| 29.07.2017 | Welcoming New Players | Les nouveaux joueurs sont associés à des joueurs ayant un score de comportement élevé |
| 10.10.2019 | Continuing Matchmaking Updates | En dessous de 3 000 points de comportement, le chat textuel et vocal sont indisponibles |
| 27.01.2021 | Overwatch Arrives in Dota | Patrouille, signalements avec des moments marqués en partie, ban du chat et sourdine par défaut |
| 21.02.2023 | Cheaters Will Never Be Welcome in Dota | Plus de 40 000 comptes de tricheurs bannis |
| 30.08.2023 | The Summer Client Update | Score de communication, plafond des deux scores porté à 12 000 ; pauses, parties classées et objets après une partie liés au score de comportement ; nouveaux signalements, examen immédiat du chat, appréciations et « Je n’aime pas » pris en compte dans le matchmaking |
| 01.09.2023 | Smurfing is Not Welcome in Dota | 90 000 smurfs bannis, sanctions appliquées aux comptes principaux |
| 14.12.2023 | The Frostivus 2023 Update is Here! | Sanctions contre le « farm » du score de comportement ; cadeaux Frostivus attribués selon le score de comportement |
| 21.03.2024 | Gameplay Patch 7.35d And Matchmaking Features | Dota Plus affiche les scores de comportement dans la fenêtre de partie trouvée ; une liste de héros à éviter remplace la phase de bannissement |
Actualités de Dota 2 sur Steam et page de la mise à jour sur dota2.com (Valve).
Comment préserver votre score de comportement
Nous vous conseillons de vous concentrer sur votre comportement en partie et de ne signaler que les infractions précises. Marquer un incident concret est plus utile que de vouloir envoyer à la Patrouille chaque désaccord avec un coéquipier : les personnes chargées de l’examen ont besoin d’épisodes précis pour prendre une décision.
N’achetez pas de boost de score de comportement. En décembre 2023, Valve a expliqué que certains joueurs gâchaient des parties, perdaient des points de comportement, puis engageaient des « farmers » pour les récupérer. La sanction peut être une baisse du score de comportement, voire, dans les cas graves, un bannissement du compte principal.
- Ne quittez pas les partiesNe quittez pas les parties et ne feedz pas intentionnellement.
- Signalez les infractions en partieEn cas de comportement destructeur, signalez le joueur en partie et marquez les moments concernés.
- Signalez immédiatement les messages toxiquesSignalez les messages toxiques dans le chat textuel ou vocal via le tableau des scores pendant la partie : ils seront examinés immédiatement.
- Jouez sur votre compteJouez sur votre compte, n’utilisez pas celui d’un autre et ne smurfez pas.
- N’utilisez pas de programmes qui lisent les données du clientN’utilisez pas de programmes tiers qui lisent les données du client pendant une partie.
Questions fréquentes
Qu’est-ce que le score de comportement dans Dota 2 ?
Le score de comportement, qui peut atteindre 12 000, est pris en compte pour le matchmaking. Il détermine aussi l’accès aux pauses, aux parties classées et aux objets après une partie. Les nouveaux joueurs sont associés à des joueurs de niveau adapté et dont le score de comportement est constamment élevé. Avec Dota Plus, la fenêtre de partie trouvée peut afficher l’écart entre les scores des participants.
Qu’est-ce que le score de communication dans Dota 2 ?
C’est le deuxième score de comportement. Introduit le 30 août 2023, il évalue les messages dans le chat textuel et vocal. Comme le score de comportement, il peut atteindre 12 000. Il influe sur le chat, la voix, les pings des compétences alliées, les pourboires et le coaching. Si le score est trop bas, le chat textuel et vocal sont désactivés.
Comment sortir de la basse priorité dans Dota 2 ?
Vous devez gagner le nombre de parties imposé en mode Single Draft. Tant que vous êtes en basse priorité, vous ne pouvez chercher une partie que dans ce mode, et les parties classées sont indisponibles. Les défaites ne comptent pas et attendre ne réduit pas la sanction.
Comment fonctionne la Patrouille dans Dota 2 ?
Des joueurs ayant une bonne réputation examinent les replays des infractions signalées et décident si le joueur est coupable ou si les preuves sont insuffisantes. La précision de leurs vérifications est évaluée. Les accusations erronées font baisser leur score et peuvent, à terme, leur faire perdre l’accès au système.
Pourquoi peut-on être banni dans Dota 2 ?
Les comptes qui utilisent des programmes tiers lisant les données du client pendant une partie sont bannis définitivement. Valve a aussi banni définitivement des comptes de smurfs et de bots. En cas de smurfing, le compte principal du propriétaire peut également être sanctionné, jusqu’au bannissement définitif.
















