Crea una mira con las nuevas reglas del juego (en píxeles, con estilo y contorno), pruébala sobre distintos fondos y copia el código o los comandos de consola.
Se copia en una sola línea separada por «;»: pégala en la consola del juego o en autoexec.cfg.
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La mira, en breve
Copia el código y, en el juego, abre Ajustes, la pestaña Mira y el botón «Compartir o importar»; pega el código. La otra forma es la consola: pega la línea de comandos entera y pulsa Enter.
Con la actualización Rush Hour del 22 de septiembre de 2026, Valve rehízo las miras: la longitud, el grosor y la separación ahora se fijan en píxeles y no en una escala arbitraria. El 30 de septiembre cambió también el formato del código: el nuevo empieza por CS, y los códigos CSGO-… el juego ya no los acepta. El generador convierte un código antiguo en uno nuevo: uno posterior al 22 de septiembre, sin pérdidas; uno anterior, lo recalcula con las reglas antiguas del juego para la altura de pantalla elegida. Comprueba la mira en el juego antes de una partida.
Una mira dinámica se abre al moverte y disparar, y muestra tu imprecisión actual. Una estática no cambia: casi todos los profesionales de nuestra sección usan una estática.
Los tamaños de la mira ahora van en píxeles, y un píxel en un monitor 1440p es más pequeño que en uno 1080p. El código guarda la altura de pantalla para la que se creó la mira: si quien lo pega tiene otra resolución, el juego reajusta los tamaños.
La mira sigue las reglas actuales del juego; los círculos, los cuadrados y el movimiento de los estilos dinámicos son aproximados en la vista previa.