Qué es The International y por qué compiten los equipos
The International, también conocido como TI, es el principal torneo de Dota 2 y lo organiza Valve. La primera edición se celebró en 2011 en Colonia. El equipo ganador recibe la Aegis of Champions y una parte del premio: el importe total no se entrega al campeón, sino que se reparte entre los participantes.

Hay un año sin torneo en el historial: The International no se celebró en 2020. La siguiente edición tuvo lugar en octubre de 2021, en Bucarest. Por eso, después de 2019 la lista de ganadores pasa directamente a 2021: no hubo campeón en 2020.
Todos los ganadores de The International por año
La tabla indica la ciudad anfitriona, el premio total, el campeón y el equipo que quedó en segundo lugar. La cifra de la columna del premio corresponde al torneo en conjunto, no al importe que recibió el ganador. La fuente del historial de las ediciones es Liquipedia; la información se utiliza con atribución, de acuerdo con la licencia CC-BY-SA.

| Año | Ciudad | Premio total | Ganador | Segundo puesto |
|---|---|---|---|---|
| 2011 | Colonia | $1 600 000 | Natus Vincere | EHOME |
| 2012 | Seattle | $1 600 000 | Invictus Gaming | Natus Vincere |
| 2013 | Seattle | $2 874 380 | Alliance | Natus Vincere |
| 2014 | Seattle | $10 923 977 | Newbee | Vici Gaming |
| 2015 | Seattle | $18 429 613 | Evil Geniuses | CDEC Gaming |
| 2016 | Seattle | $20 770 460 | Wings Gaming | Digital Chaos |
| 2017 | Seattle | $24 787 916 | Team Liquid | Newbee |
| 2018 | Vancouver | $25 532 177 | OG | PSG.LGD |
| 2019 | Shanghái | $34 330 068 | OG | Team Liquid |
| 2021 | Bucarest | $40 018 195 | Team Spirit | PSG.LGD |
| 2022 | Singapur | $18 930 775 | Tundra Esports | Team Secret |
| 2023 | Seattle | $3 380 455 | Team Spirit | Gaimin Gladiators |
| 2024 | Copenhague | $2 776 566 | Team Liquid | Gaimin Gladiators |
| 2025 | Hamburgo | $2 881 791 | Team Falcons | Xtreme Gaming |
| 2026 | Shanghái | $3 906 263 | Team Spirit | TEAM VISION |
Qué equipo tiene más títulos
Tras su victoria de 2026, Team Spirit se convirtió en el único equipo con tres títulos de The International. Ganó las ediciones de 2021, 2023 y 2026. Aquí se habla de las victorias del equipo; más abajo se indica por separado la plantilla campeona de TI 2026.
- Team Spirit: tres victorias, en 2021, 2023 y 2026.
- OG: dos victorias consecutivas, en 2018 y 2019.
- Team Liquid: dos victorias, en 2017 y 2024.
Natus Vincere ganó el primer The International y llegó a la final en tres ediciones consecutivas, de 2011 a 2013. Pero disputar tres finales no significa ganar tres títulos: Invictus Gaming se impuso en 2012 y Alliance, en 2013.
Qué edición marcó el récord de premios
El premio total más alto de The International fue el de 2021: $40 018 195. El torneo se celebró en Bucarest y Team Spirit venció a PSG.LGD en la final. Ninguna de las ediciones posteriores incluidas en la tabla superó esa cifra.
Por qué disminuyeron los premios y cómo se reunió el fondo en 2026
La tabla muestra que el premio total disminuyó después de la edición récord de TI 2021. Sin embargo, no bajó todos los años: las cifras de 2025 y 2026 superan la de 2024. Conviene analizar por separado la evolución del premio y el método empleado para reunirlo en cada edición.
En 2026, el premio se compuso de una aportación base de Valve de $1 600 000 y de una parte de las ventas de los conjuntos de Supporters Club. El 30% de esas ventas se destinó a los premios. El total fue de $3 906 263; el método de cálculo se indica en la página de TI 2026 en Liquipedia.
En 2026 no hubo Battle Pass ni Compendium. En su lugar, los jugadores pudieron conseguir un conjunto de recompensas durante el torneo.
No confundas el porcentaje de las ventas con el porcentaje del premio. El 30% de las ventas de Supporters Club se destinó al premio de TI 2026, mientras que al campeón le correspondió el 42,5% del premio total ya reunido.
The International 2026: resultados, formato y reparto de premios
TI 2026 se celebró en Shanghái del 13 al 23 de agosto. En el torneo de Valve participaron 16 equipos y los partidos se jugaron con el parche 7.41e. Team Spirit fue el campeón y TEAM VISION quedó en segundo lugar.
- Fechas
- 13–23 de agosto de 2026
- Lugar
- Shanghái, China
- Organizador
- Valve
- Equipos
- 16
- Parche
- 7.41e
- Campeón
- Team Spirit
Cómo se jugaron la fase de grupos y los playoffs
La fase de grupos se disputó del 13 al 16 de agosto con formato suizo. Los 16 equipos jugaron series al mejor de tres. Según los resultados de la fase de grupos, los equipos podían pasar directamente a los playoffs, disputar una ronda eliminatoria o quedar fuera del torneo.
- Los tres mejores equipos de la fase de grupos pasaban directamente a los playoffs.
- Los equipos que quedaron del 4.º al 13.º puesto disputaron una ronda eliminatoria.
- El resto de los equipos quedó eliminado del torneo.
Los playoffs se jugaron con un formato de eliminación doble, con cuadro superior y cuadro inferior. La gran final fue al mejor de cinco; los demás partidos, al mejor de tres. Por tanto, Bo3 se refiere a las series habituales del torneo y Bo5, a la serie por el título.
1w Team0
Team Spirit2
PARIVISION2
BetBoom Team1
Team Spirit1
PARIVISION2
Team Liquid0
Team Yandex2
Nigma Galaxy2
Team Falcons1
Team Yandex2
Nigma Galaxy1
PARIVISION2
Team Yandex1
PARIVISION2
Team Spirit3
1w Team1
BetBoom Team2
Nigma Galaxy1
BetBoom Team2
Team Liquid2
Team Falcons1
Team Spirit2
Team Liquid0
BetBoom Team0
Team Spirit2
Team Yandex0
Team Spirit2- Bo3
- Serie al mejor de tres.
- Bo5
- Serie al mejor de cinco.
- Double elimination
- Formato de playoffs con cuadro superior y cuadro inferior.
Quién ganó TI 2026 y quién jugó la final
Team Spirit ganó su tercer The International y TEAM VISION terminó el torneo en segundo lugar. De la primera a la quinta posición de Team Spirit jugaron Yatoro, Larl, Collapse, not me y rue. A continuación se muestran las plantillas de los dos finalistas.

Team SpiritCampeón. Los jugadores aparecen en orden, de la primera a la quinta posición. El equipo se clasificó a través de la clasificatoria europea.Yatoro
Larl
Collapse
not me
rue
TEAM VISIONSegundo puesto. El equipo se clasificó a través de la clasificatoria europea.Satanic
No[o]ne-
Noticed
9Class
Dukalis
Porcentaje del premio total que correspondió a cada puesto
Al campeón de TI 2026 le correspondía el 42,5% del premio total y al finalista, el 13%. En las posiciones compartidas, el porcentaje de la tabla se aplica a cada equipo: por ejemplo, la cifra de los puestos 5.º–6.º significa que cada equipo recibe un 5%, no que se reparta un único premio entre los dos.
En The International 2026, BetBoom Team compitió bajo el nombre de BoomBoys y terminó en 4.º lugar.
| Puesto | Porcentaje del premio total por equipo |
|---|---|
| 1 | 42,5% |
| 2 | 13% |
| 3 | 9% |
| 4 | 6% |
| 5–6 | 5% |
| 7–8 | 4% |
| 9–13 | 1,8% |
| 14–15 | 1% |
| 16 | 0,5% |
- 1

Team Spirit$1 660 200 - 2
TEAM VISION$507 800 - 3

Team Yandex$351 600 - 4
BoomBoys$234 400 - 5–6

Nigma Galaxy
Team Liquid$195 300 - 7–8
Iron Wing
Team Falcons$156 300 - 9–13
Vici Gaming
Aurora Gaming
Team Resilience
GamerLegion
LGD Gaming$70 300 - 14–15
Xtreme Gaming
OG$39 100 - 16
HULIGANI$19 500
Cómo clasificarse para The International: invitaciones y clasificatorias
En TI 2026, los equipos tenían dos vías para clasificarse: recibir una invitación de Valve o superar una clasificatoria regional. Siete equipos recibieron invitaciones y las otras nueve plazas se disputaron en las clasificatorias. Estas cifras corresponden a la edición de 2026; no son una regla fija para todos los TI.
Qué equipos invitó Valve
Valve anunció las invitaciones el 25 de mayo de 2026. Las recibieron Aurora Gaming, BoomBoys (BetBoom Team), Team Falcons, Team Liquid, Tundra Esports, Xtreme Gaming y Team Yandex. Después del anuncio, Tundra Esports dejó Dota 2 (el 1 de junio de 2026), su plantilla pasó a 1win Team y compitió en el torneo con el nombre de Iron Wing. Tenlo en cuenta al comparar la lista de equipos invitados con la de participantes.
Cuántas plazas obtuvo cada región
Las clasificatorias repartieron las nueve plazas restantes entre cinco regiones. Europa obtuvo el mayor número, con cuatro. Los dos finalistas, Team Spirit y TEAM VISION, llegaron a través de estas clasificatorias.
| Región | Plazas | Equipos clasificados |
|---|---|---|
| Europa | 4 | Team Spirit, TEAM VISION, Nigma Galaxy, HULIGANI |
| China | 2 | Team Resilience, Vici Gaming |
| Sudeste Asiático | 1 | OG |
| Norteamérica | 1 | GamerLegion |
| Sudamérica | 1 | LGD Gaming |
Team Spirit se clasificó para TI 2026 a través de las clasificatorias, no por invitación. El camino hasta el torneo y el resultado final son cosas distintas: un equipo que llegó desde la fase regional acabó como campeón. Puedes consultar la lista de invitados y los resultados de las clasificatorias en la página del torneo en Liquipedia.
Dónde seguir los torneos después de TI
The International pone fin a la temporada de Dota 2, y el siguiente año competitivo comienza en otoño. Puedes consultar el calendario de los torneos de primer nivel y los resultados de la temporada anterior en la guía «Torneos de Dota 2».
Preguntas frecuentes
¿Quién ganó The International 2026?
Team Spirit ganó The International 2026. TEAM VISION quedó en segundo lugar. Es el tercer título de Team Spirit, tras sus victorias de 2021 y 2023.
¿Qué equipo ha ganado más veces The International?
Team Spirit es el equipo con más títulos, tres: los de 2021, 2023 y 2026. Es el único equipo que ha ganado tres veces. OG y Team Liquid tienen dos títulos cada uno.
¿Cuál fue el premio total más alto de The International?
El premio récord fue el de The International 2021: $40 018 195. El torneo se celebró en Bucarest y lo ganó Team Spirit. Esa cifra corresponde al premio total, no solo al importe que recibió el campeón.
¿Cómo se clasifican los equipos para The International?
Los equipos llegaron a TI 2026 por invitación de Valve o mediante las clasificatorias regionales. Siete equipos recibieron invitaciones y otros nueve se clasificaron en Europa, China, el Sudeste Asiático, Norteamérica y Sudamérica. Team Spirit, que ganó el torneo, llegó a través de la clasificatoria europea.
















