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CS2 amplía los ajustes de la mira y habilita la mira de granadas antes de la ronda

La actualización de CS2 del 30 de septiembre de 2026 permite ajustar con más precisión la mira normal y compartir más parámetros mediante un código. La mira de granadas ya está disponible durante la fase de congelación, antes de la ronda, para preparar humos instantáneos.

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CS2 amplía los ajustes de la mira y habilita la mira de granadas antes de la ronda
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El cambio más práctico del anuncio de Valve afecta a la preparación de las granadas. Para ver la mira de granadas durante la fase de congelación, antes de que empiece la ronda, tienes que mantener pulsado cualquier botón de ataque mientras tienes una granada en la mano. Valve relaciona esta función directamente con los humos instantáneos: puedes guiarte por la mira antes de que empiece la ronda. El cambio solo afecta a la visualización de la mira; no permite lanzar granadas durante la fase de congelación.

Se ha corregido la representación visual de la imprecisión del arma y la dispersión al disparar. Es importante distinguir entre lo que muestra la mira y cómo se comporta el arma: las notas de la actualización indican que se ha corregido la visualización, no que haya cambiado la precisión. Si usas una mira dinámica, después de actualizar el juego conviene comprobar cómo muestra la imprecisión antes de cambiar tus ajustes habituales.

Ahora puedes elegir el color del contorno y usar el nuevo estilo Static Quadrant. La mira dinámica clásica admite ahora un espacio negativo, y la transparencia se puede ajustar en incrementos de 0,01. Estos parámetros ofrecen más opciones para ajustar la visibilidad y la forma de la mira. Lo más práctico es probarlos por separado: primero el contorno y después el espacio y la transparencia. Así es más fácil saber qué ajuste ayuda a distinguir la mira del fondo del mapa.

También ha cambiado la forma de compartir los ajustes. El nuevo código de la mira incluye el tamaño y el color del punto de la mira telescópica; para incorporar estos parámetros adicionales, Valve cambió el formato del código. Si compartes tu mira con un compañero, conviene generar un código nuevo después de ajustar estos parámetros. El anuncio no especifica qué ocurre con los códigos antiguos, así que no se puede concluir que sean incompatibles a partir de esta actualización.

Además de los ajustes de la mira, Valve ha corregido varios problemas de clipping en los mapas Rush. El anuncio no especifica las zonas afectadas. Tras instalar la actualización, lo principal es comprobar cómo funciona tu mira habitual en partida: su visualización dinámica, los nuevos ajustes del contorno y la mira de granadas antes de la ronda. Al compartir códigos, también conviene verificar el color y el tamaño del punto de la mira telescópica.

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CasewayRedacción

Equipo editorial del blog de Caseway: noticias y análisis del mercado de skins de CS2, guías y Wiki de objetos.

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