- Kaufen
- Im Facepunch-Shop (im Spiel und auf Steam) oder von anderen Spielern auf dem Steam-Communitymarkt.
- Verkaufen
- Auf dem Steam-Communitymarkt, bei etwa 15 % Gebühren.
- Shop
- Skins gibt es nur in begrenzter Stückzahl. Sie können aus dem Shop verschwinden.
- Kisten
- Sie erhalten sie durch das Recyceln von Gegenständen oder kaufen sie auf dem Communitymarkt. Schlüssel brauchen Sie nicht.
- Premium Access
- Für den Zugang brauchen Sie ein Rust-Inventar auf Steam im Wert von mindestens 15 $.
- Eigener Skin
- Sie veröffentlichen Ihre Arbeit über den Workshop und akzeptieren das Contributor Agreement.
Wo Sie Rust-Skins kaufen können
Den Rust-Skin-Shop finden Sie direkt im Spiel und auf der Rust-Seite bei Steam. Er ist eine Möglichkeit, an Gegenstände zu kommen. Pakete erscheinen auch als DLC, einzelne Skins gibt es für das Ansehen von Streams, aus Kisten oder von anderen Spielern.

- Item-Shop: Skins, die Facepunch zum Verkauf anbietet.
- DLC: Gegenstandspakete. Das Storage Box Pack enthält zum Beispiel 16 Skins für die große Holzkiste, das Industrial Decor Pack 20 Gegenstände.
- Twitch Drops: Belohnungen fürs Ansehen von Streams.
- Kisten: eine Quelle für zufällige Gegenstände und Rust-Skins.
- Steam-Marktplatz: Gegenstände, die andere Spieler verkaufen.
Im Shop verkauft Facepunch, auf dem Steam-Marktplatz verkaufen andere Spieler. Für Belohnungen durch Streams gibt es einen separaten Guide zu Twitch Drops in Rust.
Rust-Skins verkaufen
Rust-Skins verkaufen Sie auf dem Steam-Communitymarkt. Wählen Sie den Gegenstand in Ihrem Steam-Inventar aus, klicken Sie auf „Verkaufen“ und legen Sie den Preis fest. Die Gebühren betragen insgesamt etwa 15 %: 5 % gehen an Steam, der Rest an das Spiel. Der Verkäufer erhält den Angebotspreis geteilt durch 1,15. Zahlt der Käufer 11,50 $, bekommt der Verkäufer 10 $. Steam lässt keine Angebote über 2.000 $ zu.
Das Geld aus Verkäufen landet in Ihrem Steam-Guthaben. Sie können damit bei Steam bezahlen, etwa im Shop oder auf dem Communitymarkt, aber es nicht auf eine Karte auszahlen lassen. Nicht jedes Konto kann verkaufen: Steam schränkt den Handel und den Communitymarkt zum Beispiel ein, wenn Steam Guard seit weniger als 15 Tagen aktiviert ist oder Sie Ihr Passwort vor Kurzem zurückgesetzt haben. Die Fristen für Einschränkungen finden Sie im Guide „Steam-Handelslink“.
Warum Skins aus dem Shop verschwinden
Laut der Erklärung von Facepunch ist die Auflage aller Skins begrenzt. Ein Skin wird aus dem Verkauf genommen, wenn er lange im Shop war oder zu viel eingebracht hat. Das gilt besonders für auffällige Designs: Die Entwickler wollen sie nicht überall sehen und halten sie deshalb selten.
Ein Skin, der aus dem Shop genommen wurde, kann in Kisten landen.
Rust-Kisten bekommen und öffnen
Facepunch verkauft keine Kisten (crates). Sie bekommen sie kostenlos, indem Sie andere Gegenstände aus Ihrem Inventar zerlegen, oder kaufen sie auf dem Steam-Marktplatz. Beim Öffnen erhalten Sie einen zufälligen Gegenstand oder Rust-Skin.
- Kiste besorgenZerlegen Sie unnötige Gegenstände aus Ihrem Inventar oder kaufen Sie eine Kiste auf dem Steam-Marktplatz.
- Inventar öffnenIm Hauptmenü von Rust: Inventory.
- Kiste öffnenSie brauchen keinen Schlüssel. Sie erhalten einen zufälligen Gegenstand oder Skin.
In Rust gibt es keine Schlüssel für Kisten. Facepunch erklärt, dass ihnen dieses System nicht gefällt. Skin-Autoren verdienen weder an Kisten noch an Verkäufen auf dem Marktplatz. Warum sie keine Beteiligung an Marktplatzverkäufen erhalten, erklären die Entwickler in den FAQ zur Workshop: Steam kann die Verkaufsgebühr nicht mit den Autoren teilen.
Skins ansehen und beim Herstellen auswählen
Sie können sich einen Skin direkt im Shop oder im Steam-Inventar in der Hand ansehen. Beim Herstellen lässt sich außerdem zufällig einer Ihrer Skins auswählen. Diese Option steht ganz oben in der Liste.
Einen Skin können Sie einem bereits hergestellten Gegenstand an einer Reparaturbank (Repair Bench) oder mit einer Sprühdose (Spray Can) verpassen. Mit einem Rechtsklick auf die Sprühdose ändern Sie den Skin des Gegenstands, sofern Sie den passenden Skin im Inventar haben.
Für jeden hergestellten Gegenstand einen zufälligen Skin auswählen
Wählen Sie „Zufällig“, bekommt jeder hergestellte Gegenstand einen zufälligen Skin aus Ihrem Besitz. Die Einstellung wird für jeden Gegenstand einzeln gespeichert.
Warum das Inventar für Premium Access nötig ist
Auf Server mit Premium Access dürfen Spieler, deren Rust-Inventar auf Steam mindestens $15 wert ist. In die Berechnung fließen Gegenstände aus dem permanenten Shop ein, etwa Gebäudeskins, Deko-Sets und Schutzanzüge. Auch andere auf dem Steam-Markt handelbare Rust-Gegenstände zählen. Separate DLCs wie Instruments, Sunburn und Voice Props werden bislang nicht berücksichtigt. Facepunch kann den Mindestwert später ändern. Die Entwickler bezeichnen diese Voraussetzung als guten Filter gegen Cheater.
Im Juni 2026 wurde Premium in Premium Access Pass umbenannt. An den Zugangsregeln änderte sich nichts. Den Namen Rust Premium haben die Entwickler einem neuen Monatsabo für Skins und Boni gegeben, das sie für Ende 2026 angekündigt hatten. Laut Ankündigung ist es weder ein Battle Pass noch VIP. Verwechseln Sie es also nicht mit dem Serverzugang.
Einen Skin für Rust erstellen
Los geht es in der Workshop im Spiel. Dort wählen Sie einen Gegenstand aus und laden seine Modelldateien herunter, um eigene Materialien zu erstellen. Durch die Veröffentlichung kann Ihre Arbeit ins Spiel kommen. Sie bedeutet aber nicht, dass Facepunch den Skin annimmt.
- Workshop im Spiel öffnenSuchen Sie den Gegenstand aus, für den Sie einen Skin erstellen möchten.
- Modelldateien herunterladenErstellen Sie dafür eigene Materialien.
- Arbeit veröffentlichenVeröffentlichen Sie Ihre Arbeit in der Workshop mit Beschreibung und Screenshots.
- Contributor Agreement zustimmenOhne Ihre Zustimmung ist die Arbeit für andere nicht sichtbar und kann nicht ins Spiel kommen.
Die Veröffentlichungsbedingungen stehen in den FAQ zur Facepunch-Workshop.
Rust-Workshop: Welche Gegenstände Autoren gestalten können
Facepunch stellt fast jeden Monat einen neuen Gegenstand für den Workshop vor. Im Folgenden finden Sie die von den Entwicklern aufgelisteten Neuzugänge.
| Monat | Gegenstand |
|---|---|
| Oktober 2025 | Bett |
| November 2025 | HMLMG |
| Februar 2026 | SKS |
| März 2026 | Grill(BBQ) |
| April 2026 | Bergungsaxt(Salvaged Axe) |
| Mai 2026 | Elektroofen |
| Juni 2026 | Automatischer Geschützturm |
| Juli 2026 | Metall-Schaufenster(Metal Shop Front) |
| August 2026 | Kleiner Rucksack |
| September 2026 | Holzrüstung |
| Oktober 2026 | 4 Ladder Hatches: normal, dreieckig, gepanzert und gepanzert-dreieckig |

Bei Ladder Hatches werden Ober- und Unterseite separat gestaltet.

So kommt Ihr Skin in Rust: Worauf Facepunch bei der Auswahl achtet
Facepunch gibt Tipps zur Auswahl von Skins, eine Annahme ist aber nicht garantiert. Dabei geht es um das Aussehen, die Erkennbarkeit des Gegenstands im Spiel, Bildrechte und die Gestaltung der Workshop-Seite.
- Der abgenutzte Look sollte erhalten bleiben. Gegenstände in Rust sollen schmutzig und benutzt aussehen. Sehr helle und leuchtende Skins werden selten angenommen.
- Verändern Sie nicht die optische Ausrüstungsstufe des Gegenstands. Wenn ein Jutesack wie Metall aussieht, könnte er als Rüstung durchgehen und das Gameplay beeinflussen.
- Entwerfen Sie ein eigenes Design. Verwenden Sie keine fremden Logos, Promi-Fotos oder Gegenstände aus anderen Spielen.
- Bauen Sie Ihre Idee nicht allein auf Schriftzüge auf. Text lässt sich nicht übersetzen: Eine Kiste mit dem einzelnen Wort „ammo“ wird eher abgelehnt. Eine Grafik, die ohne Worte verständlich ist, hat bessere Chancen.
- Berücksichtigen Sie, wie viele ähnliche Designs es schon gibt. Tarnmuster werden angenommen, aber nicht hundert Varianten für denselben Gegenstand.
- Schauen Sie sich Gegenstände mit wenigen Skins an. Facepunch empfiehlt, sie für neue Designs auszuwählen.
- Gestalten Sie die Workshop-Seite: Ergänzen Sie eine Beschreibung und weitere Screenshots.
Prüfen Sie vor der Materialerstellung, ob die Idee auch ohne Schriftzüge funktioniert und den Gegenstand nicht wie eine höhere Ausrüstungsstufe wirken lässt. So können Sie das Grundkonzept überarbeiten, bevor Sie die Arbeit veröffentlichen.
Bei 2 ähnlichen Arbeiten gewinnt die bessere: Sie hat mehr Stimmen und wird auf der Seite ansprechender präsentiert. Bei Gleichstand erhält der Autor den Vorzug, dessen Skins bisher noch nicht angenommen wurden.
Häufige Fragen
Wie bekommt man Skins in Rust?
Skins gibt es im Item-Shop, in DLC-Paketen und auf dem Steam-Marktplatz. Außerdem erhalten Sie sie über Twitch Drops oder aus Kisten.
Wie verkaufen Sie Rust-Skins?
Auf dem Steam-Communitymarkt: Wählen Sie den Skin in Ihrem Steam-Inventar aus und klicken Sie auf „Verkaufen“. Die Gebühr beträgt etwa 15 %. Das Geld landet in Ihrem Steam-Guthaben und kann nicht ausgezahlt werden.
Warum ist ein Skin aus dem Rust-Shop verschwunden?
Die Auflage von Skins ist begrenzt. Facepunch nimmt sie aus dem Shop, wenn sie lange verkauft wurden oder zu viel eingebracht haben. Besonders auffällige Designs halten die Entwickler lieber selten. Ein Skin, der nicht mehr im Shop erhältlich ist, kann später in Kisten auftauchen.
Wie erstellt man einen eigenen Skin für Rust?
Wählen Sie in der Workshop im Spiel einen Gegenstand aus, laden Sie sein Modell herunter und erstellen Sie eigene Materialien. Veröffentlichen Sie anschließend Ihre Arbeit und stimmen Sie dem Contributor Agreement zu. Erst dann ist sie für alle sichtbar und kann für die Auswahl berücksichtigt werden.
Verdienen Skin-Autoren an Kisten?
Nein. Autoren verdienen weder an Kisten noch an Verkäufen auf dem Steam-Marktplatz. Laut Facepunch kann Steam die Gebühren aus Marktplatzverkäufen nicht mit den Skin-Autoren teilen.
Was sind Premium-Server in Rust?
Das sind Server mit Premium Access. Um beizutreten, muss Ihr Rust-Inventar auf Steam mindestens $15 wert sein. Dazu zählen Gegenstände aus dem permanenten Shop und andere handelbare Rust-Items. Nach der Umbenennung in Premium Access Pass blieben die Regeln gleich. Das monatliche Abo Rust Premium ist ein separates, angekündigtes Produkt.
















