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Rust-Rüstung: Schutz vor Kugeln, Nahkampfangriffen, Explosionen und Kälte

Hoher Schutz vor Kugeln hilft nicht gegen Kälte. In Rust hat jede Schadensart einen eigenen Schutzwert. Richten Sie Ihr Loadout deshalb nach der Bedrohung, dem betroffenen Körperteil und der Layer-Kompatibilität aus.

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Rust-Rüstung: Schutz vor Kugeln, Nahkampfangriffen, Explosionen und Kälte
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Kurz gesagt
Schutz
Für Kugeln, Nahkampfangriffe, Bisse, Explosionen, Strahlung und Kälte gibt es jeweils eigene Werte.
Layer
Hoodie und Metal Chest Plate belegen unterschiedliche Layer am Körper.
Heavy Plate
Erfordert Werkbank-Stufe 2. Alle drei Teile haben einen negativen Kälteschutzwert.
Strahlung
Hazmat Suit bietet 50 % Strahlungsschutz und bedeckt den ganzen Körper.

So lesen Sie die Schutzwerte von Kleidung in Rust

Für jede Schadensart gibt es einen eigenen Schutzwert. Vergleichen Sie Kugeln mit Kugeln und Kälte mit Kälte. Prüfen Sie vor dem Einsatz den Wert, der für Ihre größte Bedrohung zählt.

  • Projectile steht für Schutz vor Kugeln.
  • Melee steht für Schutz vor Nahkampfangriffen, Bite für Schutz vor Bissen.
  • Explosion steht für Schutz vor Explosionen.
  • Radiation steht für Strahlungsschutz.
  • Cold steht für Kälteschutz. Ein negativer Wert bedeutet, dass das Item auskühlt.

Ein Helm schützt den Kopf, nicht den ganzen Körper. Schutzwerte kompatibler Items in verschiedenen Layern addieren sich für den Körperbereich, den sie abdecken. Stellen Sie Gear für Brust und Beine deshalb separat zusammen.

Von Spielern hergestellte Rüstung kann zufällig ein bis drei Plätze für Einlagen (armor inserts) haben. Crafting Quality Tea erhöht die Chance auf mehr Plätze. Es gibt verschiedene Arten von Einlagen, die unterschiedlich viel Schutz bieten.

Achtung

Addieren Sie die Schutzwerte aller getragenen Teile nicht zu einem Gesamtwert für den Charakter. Selbst 100 % in der Kategorie „Explosion“ bei einem einzelnen Teil gelten nur für dessen Schutzbereich. Im Spiel ist der Explosionsschutz insgesamt auf 75 % begrenzt.

Welche Items sich kombinieren lassen

Die Ausrüstung hat fünf Slots: Kopf, Oberkörper, Beine, Hände und Füße. Kopf, Oberkörper und Beine haben jeweils zwei Schichten: Kleidung und Rüstung. Für Hände und Füße gibt es jeweils nur einen Slot, für Handschuhe oder Schuhe. Ganzkörperanzüge wie der Hazmat Suit belegen alle Slots auf einmal. Zwei Teile können denselben Körperbereich bedecken und gleichzeitig getragen werden, wenn sie zu unterschiedlichen Schichten gehören.

ItemKörperbereichBelegter Layer
HoodieKörperKleidung
Metal Chest PlateKörperRüstung
Metal FacemaskKopfKleidung und Rüstung

Hoodie und Metal Chest Plate lassen sich zusammen tragen. Sie belegen unterschiedliche Layer am Körper. Metal Facemask dagegen belegt beide Layer am Kopf. Wenn ein anderes Item denselben Layer im selben Slot benötigt, können Sie es nicht anziehen.

Schwere Rüstung in Rust: Schutz und Kältewerte von Heavy Plate

Für Heavy Plate Helmet, Heavy Plate Jacket und Heavy Plate Pants brauchen Sie Werkbank-Stufe 2. Sie schützen gut vor Kugeln und Nahkampfangriffen, aber alle Teile kühlen aus. Prüfen Sie den Cold-Wert genauso sorgfältig wie Projectile.

ItemKugelnNahkampfExplosionenKälte
Heavy Plate Helmet90%80%100%-16%
Heavy Plate Jacket75%70%100%-67%
Heavy Plate Pants75%70%100%-17%

Die Heavy Plate Jacket bietet außerdem 47 % Schutz vor Bissen. Bewerten Sie Helm, Jacke und Hose einzeln. Sie schützen unterschiedliche Körperbereiche, und die Jacke macht besonders stark kalt. Nur wegen des Kugelschutzes würden wir sie daher nicht wählen.

Kälte ist nicht der einzige Nachteil. Heavy Plate verringert die Bewegungsgeschwindigkeit, der Helm schränkt die Sicht ein und mit der Jacke können Sie nicht über das Visier Ihrer Waffe zielen. Seit dem Update Breach and Clear (03.09.2026) dämpft der Helm außerdem Spielgeräusche. Andere Spieler hören Sie beim Gehen, wenn Sie Jacke oder Hose tragen.

Metallmaske, Brustpanzer und Straßenschilder

Für Metal Facemask und Metal Chest Plate brauchen Sie Werkbank-Stufe 3, für Road Sign Jacket und Road Sign Kilt reicht Stufe 2. Vergleichen Sie Items für denselben Körperbereich: Die Maske schützt den Kopf, der Brustpanzer den Körper.

Was schützt Metal Facemask?

Metal Facemask bietet 50 % Schutz vor Kugeln, 70 % vor Nahkampfangriffen und 50 % vor Explosionen. Ihr Kältewert liegt bei −4 %. Die Maske belegt beide Layer am Kopf. Berücksichtigen Sie das bei der Wahl Ihrer übrigen Ausrüstung.

Worin unterscheiden sich Brustpanzer und Road Sign Jacket?

Metal Chest Plate bietet 25 % Schutz vor Kugeln und 20 % vor Nahkampfangriffen. Bei Road Sign Jacket liegen beide Werte bei 20 %, der Schutz vor Bissen bei 40 %. Gegen Kälte schützen beide Items gleich schlecht: Ihr Cold-Wert beträgt jeweils −34 %.

Road Sign Kilt bietet jeweils 20 % Schutz vor Kugeln und Nahkampfangriffen.

Frühe Rüstung: Holz, Knochen und verfügbare Helme

Wood Chestplate lässt sich ganz ohne Werkbank herstellen. Für Bucket Helmet und Riot Helmet brauchen Sie Werkbank-Stufe 1, Coffee Can Helmet erfordert Stufe 2. Richten Sie auch Ihr frühes Gear nach der konkreten Bedrohung aus und vergleichen Sie Kugel- und Nahkampfschutz getrennt.

Zwei Spieler in Holzrüstung, einer hält einen Bogen
Bild: Facepunch Studios, rust.facepunch.com
ItemKugelnNahkampf
Wood Chestplate10%40%
Wood Armor Helmet15%25%
Bone Helmet25%40%
Bone Armor25%40%
Bucket Helmet20%50%
Coffee Can Helmet35%50%
Riot Helmet25%80%

Kugeln und Nahkampfangriffe sind nicht die einzigen Bedrohungen. Wood Chestplate bietet 30 % Schutz vor Explosionen, Bone Helmet schützt zu 40 % davor. Bei Bucket Helmet und Coffee Can Helmet liegt der Wert bei 50 %.

Seit dem Update Power Trip (06.08.2026) schützt der Bucket Helmet etwas besser vor Kugeln und Bissen, als es die Tabelle zeigt. Außerdem ist die Herstellung günstiger geworden: Sie kostet jetzt 20 statt 35 Metallfragmente. Facepunch hat keine neuen Prozentwerte veröffentlicht.

Bone Armor bietet 67 % Schutz vor Bissen.

Auch Lederitems können für bestimmte Einsätze nützlich sein. Hide Poncho bietet 34 % Schutz vor Kälte und 30 % vor Explosionen.

Was Sie in Rust gegen Kälte und Strahlung anziehen sollten

Gegen Kälte helfen Items mit einem positiven Cold-Wert. Prüfen Sie den Schutz vor Strahlung separat unter Radiation: Hoodie, Jacket, Snow Jacket und Wetsuit unterscheiden sich nicht nur beim Wärmeschutz. Hazmat Suit hat eigene Schutzwerte und bedeckt den ganzen Körper.

ItemKälteWeitere Werte
Hoodie+34%Kugeln 20 %, Nahkampf 15 %
Jacket+40%Kugeln 15 %, Nahkampf 20 %
Snow Jacket+67%Kugeln 20 %, Nahkampf 30 %, Strahlung 20 %
Wetsuit+80%Bisse 30 %, Strahlung 15 %
Hazmat Suit+50%Kugeln 30 %, Nahkampf 30 %, Bisse 50 %, Strahlung 50 %, Explosionen 30 %

Hoodie belegt den Kleidungslayer am Körper und lässt sich daher zusammen mit Metal Chest Plate tragen. Achten Sie dabei auf beide Kältewerte: Hoodie hat einen positiven Cold-Wert, während der Brustpanzer auskühlt.

Seit dem Update Power Trip (06.08.2026) schützt die Snow Jacket deutlich besser vor Kälte und Bissen, als es die Tabellen zeigen. Facepunch hat sie für die Arktis verstärkt, aber keine neuen Prozentwerte veröffentlicht. Das Wiki zeigt noch die alten Werte.

Wann Sie Hazmat Suit wählen sollten

Für Hazmat Suit brauchen Sie Werkbank-Stufe 2. Wir würden ihn vor allem für Einsätze wählen, bei denen Strahlungsschutz gefragt ist: Unter den hier aufgeführten Items hat er den höchsten Radiation-Wert. Der Anzug schützt außerdem vor Kugeln, Nahkampfangriffen, Bissen, Explosionen und Kälte.

Ein Spieler in einem gelben Schutzanzug (Hazmat Suit) mit einer Waffe, daneben zwei weitere Spieler
Bild: Facepunch Studios, store.steampowered.com

So wählen Sie anhand der Item-Tabelle Ihr Loadout

Am 08.10.2026 listet das Facepunch-Wiki 109 Items mit Schutzwerten. Die Tabellen unten enthalten craftbare Items: zuerst Rüstung, dann Kleidung. Ein Strich bedeutet, dass für diese Schutzart keine Daten zum Item vorliegen.

Zwei weitere Sets gibt es nur als Loot, sie lassen sich nicht herstellen und stehen deshalb nicht in den Tabellen. Ballistic Armour (Helm, Weste und Beinschutz, seit 04.06.2026) schützt besser als jede herstellbare Rüstung. Laut Facepunch ist ihr Schutz mit dem einer Metallrüstung mit Einlagen vergleichbar. BDU (Hemd und Hose) schützt etwas besser als normale Kleidung.

ItemKugelnNahkampfExplosionenStrahlungKälteSlotWerkbank
Bone Armor25%40%40%4%—Körper, Füße, Hände, BeineKeine Werkbank
Bone Helmet25%40%40%4%——Keine Werkbank
Bucket Helmet20%50%50%4%6%Kopf1
Clatter Helmet20%50%50%4%6%KopfKeine Werkbank
Coffee Can Helmet35%50%50%5%—Kopf2
Heavy Plate Helmet90%80%100%7%−16%Kopf2
Heavy Plate Jacket75%70%100%7%−67%Körper2
Heavy Plate Pants75%70%100%7%−17%Beine2
Hide Poncho10%15%30%8%34%KörperKeine Werkbank
Jacket15%20%—5%40%Körper1
Metal Chest Plate25%20%——−34%Körper3
Metal Facemask50%70%50%—−4%Kopf3
Night Vision Goggles15%15%——4%Kopf2
Riot Helmet25%80%50%5%6%Kopf1
Road Sign Jacket20%20%——−34%Körper2
Road Sign Kilt20%20%——−8%Beine2
Snow Jacket20%30%—20%67%Körper1
Wood Armor Gloves7%10%—4%20%HändeKeine Werkbank
Wood Armor Helmet15%25%—2%6%KopfKeine Werkbank
Wood Armor Pants10%40%30%5%—BeineKeine Werkbank
Wood Chestplate10%40%30%5%——Keine Werkbank

Facepunch-Wiki, Daten aus dem Spiel, 08.10.2026. Schutz gibt an, wie viel Schaden ein Item abwehrt; ein negativer Kältewert bedeutet, dass das Item auskühlt. Nur craftbare Items.

ItemKugelnNahkampfExplosionenStrahlungKälteSlotWerkbank
Bandana Mask5%10%—3%10%KopfKeine Werkbank
Baseball Cap10%10%—1%6%KopfKeine Werkbank
Beenie Hat10%10%—1%6%KopfKeine Werkbank
Boonie Hat15%15%—2%6%KopfKeine Werkbank
Boots10%10%—3%8%Füße2
Burlap Gloves5%5%—3%17%HändeKeine Werkbank
Burlap Headwrap15%15%—2%6%—Keine Werkbank
Burlap Shirt10%10%—2%27%KörperKeine Werkbank
Burlap Shoes5%5%—2%3%FüßeKeine Werkbank
Burlap Trousers10%10%—2%7%BeineKeine Werkbank
Frog Boots———5%8%FüßeKeine Werkbank
Hazmat Suit30%30%30%50%50%Ganzer Körper2
Hide Boots5%5%—2%5%FüßeKeine Werkbank
Hide Halterneck10%10%—2%27%KörperKeine Werkbank
Hide Pants10%10%—2%4%BeineKeine Werkbank
Hide Skirt10%10%—2%7%BeineKeine Werkbank
Hide Vest15%15%—3%20%KörperKeine Werkbank
Hoodie20%15%—5%34%Körper2
Improvised Balaclava15%15%20%3%13%KopfKeine Werkbank
Leather Gloves5%5%—4%20%HändeKeine Werkbank
Longsleeve T-Shirt15%15%—5%40%Körper1
Miners Hat20%25%—5%10%Kopf1
Pants15%15%—5%8%Beine1
Road Sign Gloves10%15%——−34%Hände2
Shirt15%15%—3%23%Körper1
Shorts10%10%—2%7%BeineKeine Werkbank
Surgeon Scrubs25%30%30%15%50%—Keine Werkbank
T-Shirt15%15%—3%23%Körper1
Tank Top10%10%—2%7%—Keine Werkbank

Facepunch-Wiki, Daten aus dem Spiel, 08.10.2026.

  1. Legen Sie die größte Bedrohung und die benötigte Schutzart fest.
  2. Vergleichen Sie Items für denselben Körperbereich.
  3. Prüfen Sie die Layer, damit Sie die gewählten Items zusammen tragen können.
  4. Prüfen Sie die Anforderungen an die Werkbank.
  5. Prüfen Sie vor dem Einsatz die Cold- und Radiation-Werte Ihrer Ausrüstung.

Die beste Rüstung würden wir je nach Einsatz wählen. Vergleichen Sie den Kugelschutz für jeden Körperbereich einzeln und achten Sie bei Kälte auf negative Cold-Werte.

Häufige Fragen

Welche Rüstung ist die beste in Rust?

Ein Loadout, das für jede Situation passt, gibt es für uns nicht. Heavy Plate schützt stark vor Kugeln und Nahkampfangriffen, aber alle drei Teile kühlen aus. Wählen Sie Ihre Ausrüstung nach Bedrohung, Layer-Kompatibilität und Einsatzbedingungen.

Wie viel Schutz bietet Metal Facemask?

Metal Facemask bietet 50 % Schutz vor Kugeln, 70 % vor Nahkampfangriffen und 50 % vor Explosionen. Ihr Kältewert ist negativ: −4 %. Zum Herstellen brauchen Sie Werkbank-Stufe 3. Die Maske belegt beide Layer am Kopf.

Warum friert man in schwerer Rüstung?

Alle Heavy-Plate-Teile kühlen wegen ihres negativen Cold-Werts aus. Bei Heavy Plate Helmet liegt er bei −16 %, bei Heavy Plate Jacket sogar bei −67 % und bei Heavy Plate Pants bei −17 %. Prüfen Sie vor einem Einsatz in der Kälte besonders sorgfältig den Wert der Jacke.

Welche Kleidung schützt vor Strahlung?

Hazmat Suit bietet 50 % Schutz vor Strahlung, bedeckt den ganzen Körper und erfordert Werkbank-Stufe 2. Snow Jacket bietet 20 %, Wetsuit 15 %. Für Einsätze mit Strahlung sollten Sie die Items anhand ihres Radiation-Werts vergleichen.

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CasewayRedaktion

Die Redaktion des Caseway-Blogs: Nachrichten und Analysen zum CS2-Skinmarkt, Guides und ein Wiki zu Gegenständen.

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