- Schutz
- Für Kugeln, Nahkampfangriffe, Bisse, Explosionen, Strahlung und Kälte gibt es jeweils eigene Werte.
- Layer
- Hoodie und Metal Chest Plate belegen unterschiedliche Layer am Körper.
- Heavy Plate
- Erfordert Werkbank-Stufe 2. Alle drei Teile haben einen negativen Kälteschutzwert.
- Strahlung
- Hazmat Suit bietet 50 % Strahlungsschutz und bedeckt den ganzen Körper.
So lesen Sie die Schutzwerte von Kleidung in Rust
Für jede Schadensart gibt es einen eigenen Schutzwert. Vergleichen Sie Kugeln mit Kugeln und Kälte mit Kälte. Prüfen Sie vor dem Einsatz den Wert, der für Ihre größte Bedrohung zählt.
- Projectile steht für Schutz vor Kugeln.
- Melee steht für Schutz vor Nahkampfangriffen, Bite für Schutz vor Bissen.
- Explosion steht für Schutz vor Explosionen.
- Radiation steht für Strahlungsschutz.
- Cold steht für Kälteschutz. Ein negativer Wert bedeutet, dass das Item auskühlt.
Ein Helm schützt den Kopf, nicht den ganzen Körper. Schutzwerte kompatibler Items in verschiedenen Layern addieren sich für den Körperbereich, den sie abdecken. Stellen Sie Gear für Brust und Beine deshalb separat zusammen.
Von Spielern hergestellte Rüstung kann zufällig ein bis drei Plätze für Einlagen (armor inserts) haben. Crafting Quality Tea erhöht die Chance auf mehr Plätze. Es gibt verschiedene Arten von Einlagen, die unterschiedlich viel Schutz bieten.
Addieren Sie die Schutzwerte aller getragenen Teile nicht zu einem Gesamtwert für den Charakter. Selbst 100 % in der Kategorie „Explosion“ bei einem einzelnen Teil gelten nur für dessen Schutzbereich. Im Spiel ist der Explosionsschutz insgesamt auf 75 % begrenzt.
Welche Items sich kombinieren lassen
Die Ausrüstung hat fünf Slots: Kopf, Oberkörper, Beine, Hände und Füße. Kopf, Oberkörper und Beine haben jeweils zwei Schichten: Kleidung und Rüstung. Für Hände und Füße gibt es jeweils nur einen Slot, für Handschuhe oder Schuhe. Ganzkörperanzüge wie der Hazmat Suit belegen alle Slots auf einmal. Zwei Teile können denselben Körperbereich bedecken und gleichzeitig getragen werden, wenn sie zu unterschiedlichen Schichten gehören.
| Item | Körperbereich | Belegter Layer |
|---|---|---|
| Hoodie | Körper | Kleidung |
| Metal Chest Plate | Körper | Rüstung |
| Metal Facemask | Kopf | Kleidung und Rüstung |
Hoodie und Metal Chest Plate lassen sich zusammen tragen. Sie belegen unterschiedliche Layer am Körper. Metal Facemask dagegen belegt beide Layer am Kopf. Wenn ein anderes Item denselben Layer im selben Slot benötigt, können Sie es nicht anziehen.
Schwere Rüstung in Rust: Schutz und Kältewerte von Heavy Plate
Für Heavy Plate Helmet, Heavy Plate Jacket und Heavy Plate Pants brauchen Sie Werkbank-Stufe 2. Sie schützen gut vor Kugeln und Nahkampfangriffen, aber alle Teile kühlen aus. Prüfen Sie den Cold-Wert genauso sorgfältig wie Projectile.
| Item | Kugeln | Nahkampf | Explosionen | Kälte |
|---|---|---|---|---|
| Heavy Plate Helmet | 90% | 80% | 100% | -16% |
| Heavy Plate Jacket | 75% | 70% | 100% | -67% |
| Heavy Plate Pants | 75% | 70% | 100% | -17% |
Die Heavy Plate Jacket bietet außerdem 47 % Schutz vor Bissen. Bewerten Sie Helm, Jacke und Hose einzeln. Sie schützen unterschiedliche Körperbereiche, und die Jacke macht besonders stark kalt. Nur wegen des Kugelschutzes würden wir sie daher nicht wählen.
Kälte ist nicht der einzige Nachteil. Heavy Plate verringert die Bewegungsgeschwindigkeit, der Helm schränkt die Sicht ein und mit der Jacke können Sie nicht über das Visier Ihrer Waffe zielen. Seit dem Update Breach and Clear (03.09.2026) dämpft der Helm außerdem Spielgeräusche. Andere Spieler hören Sie beim Gehen, wenn Sie Jacke oder Hose tragen.
Metallmaske, Brustpanzer und Straßenschilder
Für Metal Facemask und Metal Chest Plate brauchen Sie Werkbank-Stufe 3, für Road Sign Jacket und Road Sign Kilt reicht Stufe 2. Vergleichen Sie Items für denselben Körperbereich: Die Maske schützt den Kopf, der Brustpanzer den Körper.
Was schützt Metal Facemask?
Metal Facemask bietet 50 % Schutz vor Kugeln, 70 % vor Nahkampfangriffen und 50 % vor Explosionen. Ihr Kältewert liegt bei −4 %. Die Maske belegt beide Layer am Kopf. Berücksichtigen Sie das bei der Wahl Ihrer übrigen Ausrüstung.
Worin unterscheiden sich Brustpanzer und Road Sign Jacket?
Metal Chest Plate bietet 25 % Schutz vor Kugeln und 20 % vor Nahkampfangriffen. Bei Road Sign Jacket liegen beide Werte bei 20 %, der Schutz vor Bissen bei 40 %. Gegen Kälte schützen beide Items gleich schlecht: Ihr Cold-Wert beträgt jeweils −34 %.
Road Sign Kilt bietet jeweils 20 % Schutz vor Kugeln und Nahkampfangriffen.
Frühe Rüstung: Holz, Knochen und verfügbare Helme
Wood Chestplate lässt sich ganz ohne Werkbank herstellen. Für Bucket Helmet und Riot Helmet brauchen Sie Werkbank-Stufe 1, Coffee Can Helmet erfordert Stufe 2. Richten Sie auch Ihr frühes Gear nach der konkreten Bedrohung aus und vergleichen Sie Kugel- und Nahkampfschutz getrennt.

| Item | Kugeln | Nahkampf |
|---|---|---|
| Wood Chestplate | 10% | 40% |
| Wood Armor Helmet | 15% | 25% |
| Bone Helmet | 25% | 40% |
| Bone Armor | 25% | 40% |
| Bucket Helmet | 20% | 50% |
| Coffee Can Helmet | 35% | 50% |
| Riot Helmet | 25% | 80% |
Kugeln und Nahkampfangriffe sind nicht die einzigen Bedrohungen. Wood Chestplate bietet 30 % Schutz vor Explosionen, Bone Helmet schützt zu 40 % davor. Bei Bucket Helmet und Coffee Can Helmet liegt der Wert bei 50 %.
Seit dem Update Power Trip (06.08.2026) schützt der Bucket Helmet etwas besser vor Kugeln und Bissen, als es die Tabelle zeigt. Außerdem ist die Herstellung günstiger geworden: Sie kostet jetzt 20 statt 35 Metallfragmente. Facepunch hat keine neuen Prozentwerte veröffentlicht.
Bone Armor bietet 67 % Schutz vor Bissen.
Auch Lederitems können für bestimmte Einsätze nützlich sein. Hide Poncho bietet 34 % Schutz vor Kälte und 30 % vor Explosionen.
Was Sie in Rust gegen Kälte und Strahlung anziehen sollten
Gegen Kälte helfen Items mit einem positiven Cold-Wert. Prüfen Sie den Schutz vor Strahlung separat unter Radiation: Hoodie, Jacket, Snow Jacket und Wetsuit unterscheiden sich nicht nur beim Wärmeschutz. Hazmat Suit hat eigene Schutzwerte und bedeckt den ganzen Körper.
| Item | Kälte | Weitere Werte |
|---|---|---|
| Hoodie | +34% | Kugeln 20 %, Nahkampf 15 % |
| Jacket | +40% | Kugeln 15 %, Nahkampf 20 % |
| Snow Jacket | +67% | Kugeln 20 %, Nahkampf 30 %, Strahlung 20 % |
| Wetsuit | +80% | Bisse 30 %, Strahlung 15 % |
| Hazmat Suit | +50% | Kugeln 30 %, Nahkampf 30 %, Bisse 50 %, Strahlung 50 %, Explosionen 30 % |
Hoodie belegt den Kleidungslayer am Körper und lässt sich daher zusammen mit Metal Chest Plate tragen. Achten Sie dabei auf beide Kältewerte: Hoodie hat einen positiven Cold-Wert, während der Brustpanzer auskühlt.
Seit dem Update Power Trip (06.08.2026) schützt die Snow Jacket deutlich besser vor Kälte und Bissen, als es die Tabellen zeigen. Facepunch hat sie für die Arktis verstärkt, aber keine neuen Prozentwerte veröffentlicht. Das Wiki zeigt noch die alten Werte.
Wann Sie Hazmat Suit wählen sollten
Für Hazmat Suit brauchen Sie Werkbank-Stufe 2. Wir würden ihn vor allem für Einsätze wählen, bei denen Strahlungsschutz gefragt ist: Unter den hier aufgeführten Items hat er den höchsten Radiation-Wert. Der Anzug schützt außerdem vor Kugeln, Nahkampfangriffen, Bissen, Explosionen und Kälte.

So wählen Sie anhand der Item-Tabelle Ihr Loadout
Am 08.10.2026 listet das Facepunch-Wiki 109 Items mit Schutzwerten. Die Tabellen unten enthalten craftbare Items: zuerst Rüstung, dann Kleidung. Ein Strich bedeutet, dass für diese Schutzart keine Daten zum Item vorliegen.
Zwei weitere Sets gibt es nur als Loot, sie lassen sich nicht herstellen und stehen deshalb nicht in den Tabellen. Ballistic Armour (Helm, Weste und Beinschutz, seit 04.06.2026) schützt besser als jede herstellbare Rüstung. Laut Facepunch ist ihr Schutz mit dem einer Metallrüstung mit Einlagen vergleichbar. BDU (Hemd und Hose) schützt etwas besser als normale Kleidung.
| Item | Kugeln | Nahkampf | Explosionen | Strahlung | Kälte | Slot | Werkbank |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bone Armor | 25% | 40% | 40% | 4% | — | Körper, Füße, Hände, Beine | Keine Werkbank |
| Bone Helmet | 25% | 40% | 40% | 4% | — | — | Keine Werkbank |
| Bucket Helmet | 20% | 50% | 50% | 4% | 6% | Kopf | 1 |
| Clatter Helmet | 20% | 50% | 50% | 4% | 6% | Kopf | Keine Werkbank |
| Coffee Can Helmet | 35% | 50% | 50% | 5% | — | Kopf | 2 |
| Heavy Plate Helmet | 90% | 80% | 100% | 7% | −16% | Kopf | 2 |
| Heavy Plate Jacket | 75% | 70% | 100% | 7% | −67% | Körper | 2 |
| Heavy Plate Pants | 75% | 70% | 100% | 7% | −17% | Beine | 2 |
| Hide Poncho | 10% | 15% | 30% | 8% | 34% | Körper | Keine Werkbank |
| Jacket | 15% | 20% | — | 5% | 40% | Körper | 1 |
| Metal Chest Plate | 25% | 20% | — | — | −34% | Körper | 3 |
| Metal Facemask | 50% | 70% | 50% | — | −4% | Kopf | 3 |
| Night Vision Goggles | 15% | 15% | — | — | 4% | Kopf | 2 |
| Riot Helmet | 25% | 80% | 50% | 5% | 6% | Kopf | 1 |
| Road Sign Jacket | 20% | 20% | — | — | −34% | Körper | 2 |
| Road Sign Kilt | 20% | 20% | — | — | −8% | Beine | 2 |
| Snow Jacket | 20% | 30% | — | 20% | 67% | Körper | 1 |
| Wood Armor Gloves | 7% | 10% | — | 4% | 20% | Hände | Keine Werkbank |
| Wood Armor Helmet | 15% | 25% | — | 2% | 6% | Kopf | Keine Werkbank |
| Wood Armor Pants | 10% | 40% | 30% | 5% | — | Beine | Keine Werkbank |
| Wood Chestplate | 10% | 40% | 30% | 5% | — | — | Keine Werkbank |
Facepunch-Wiki, Daten aus dem Spiel, 08.10.2026. Schutz gibt an, wie viel Schaden ein Item abwehrt; ein negativer Kältewert bedeutet, dass das Item auskühlt. Nur craftbare Items.
| Item | Kugeln | Nahkampf | Explosionen | Strahlung | Kälte | Slot | Werkbank |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bandana Mask | 5% | 10% | — | 3% | 10% | Kopf | Keine Werkbank |
| Baseball Cap | 10% | 10% | — | 1% | 6% | Kopf | Keine Werkbank |
| Beenie Hat | 10% | 10% | — | 1% | 6% | Kopf | Keine Werkbank |
| Boonie Hat | 15% | 15% | — | 2% | 6% | Kopf | Keine Werkbank |
| Boots | 10% | 10% | — | 3% | 8% | Füße | 2 |
| Burlap Gloves | 5% | 5% | — | 3% | 17% | Hände | Keine Werkbank |
| Burlap Headwrap | 15% | 15% | — | 2% | 6% | — | Keine Werkbank |
| Burlap Shirt | 10% | 10% | — | 2% | 27% | Körper | Keine Werkbank |
| Burlap Shoes | 5% | 5% | — | 2% | 3% | Füße | Keine Werkbank |
| Burlap Trousers | 10% | 10% | — | 2% | 7% | Beine | Keine Werkbank |
| Frog Boots | — | — | — | 5% | 8% | Füße | Keine Werkbank |
| Hazmat Suit | 30% | 30% | 30% | 50% | 50% | Ganzer Körper | 2 |
| Hide Boots | 5% | 5% | — | 2% | 5% | Füße | Keine Werkbank |
| Hide Halterneck | 10% | 10% | — | 2% | 27% | Körper | Keine Werkbank |
| Hide Pants | 10% | 10% | — | 2% | 4% | Beine | Keine Werkbank |
| Hide Skirt | 10% | 10% | — | 2% | 7% | Beine | Keine Werkbank |
| Hide Vest | 15% | 15% | — | 3% | 20% | Körper | Keine Werkbank |
| Hoodie | 20% | 15% | — | 5% | 34% | Körper | 2 |
| Improvised Balaclava | 15% | 15% | 20% | 3% | 13% | Kopf | Keine Werkbank |
| Leather Gloves | 5% | 5% | — | 4% | 20% | Hände | Keine Werkbank |
| Longsleeve T-Shirt | 15% | 15% | — | 5% | 40% | Körper | 1 |
| Miners Hat | 20% | 25% | — | 5% | 10% | Kopf | 1 |
| Pants | 15% | 15% | — | 5% | 8% | Beine | 1 |
| Road Sign Gloves | 10% | 15% | — | — | −34% | Hände | 2 |
| Shirt | 15% | 15% | — | 3% | 23% | Körper | 1 |
| Shorts | 10% | 10% | — | 2% | 7% | Beine | Keine Werkbank |
| Surgeon Scrubs | 25% | 30% | 30% | 15% | 50% | — | Keine Werkbank |
| T-Shirt | 15% | 15% | — | 3% | 23% | Körper | 1 |
| Tank Top | 10% | 10% | — | 2% | 7% | — | Keine Werkbank |
Facepunch-Wiki, Daten aus dem Spiel, 08.10.2026.
- Legen Sie die größte Bedrohung und die benötigte Schutzart fest.
- Vergleichen Sie Items für denselben Körperbereich.
- Prüfen Sie die Layer, damit Sie die gewählten Items zusammen tragen können.
- Prüfen Sie die Anforderungen an die Werkbank.
- Prüfen Sie vor dem Einsatz die Cold- und Radiation-Werte Ihrer Ausrüstung.
Die beste Rüstung würden wir je nach Einsatz wählen. Vergleichen Sie den Kugelschutz für jeden Körperbereich einzeln und achten Sie bei Kälte auf negative Cold-Werte.
Häufige Fragen
Welche Rüstung ist die beste in Rust?
Ein Loadout, das für jede Situation passt, gibt es für uns nicht. Heavy Plate schützt stark vor Kugeln und Nahkampfangriffen, aber alle drei Teile kühlen aus. Wählen Sie Ihre Ausrüstung nach Bedrohung, Layer-Kompatibilität und Einsatzbedingungen.
Wie viel Schutz bietet Metal Facemask?
Metal Facemask bietet 50 % Schutz vor Kugeln, 70 % vor Nahkampfangriffen und 50 % vor Explosionen. Ihr Kältewert ist negativ: −4 %. Zum Herstellen brauchen Sie Werkbank-Stufe 3. Die Maske belegt beide Layer am Kopf.
Warum friert man in schwerer Rüstung?
Alle Heavy-Plate-Teile kühlen wegen ihres negativen Cold-Werts aus. Bei Heavy Plate Helmet liegt er bei −16 %, bei Heavy Plate Jacket sogar bei −67 % und bei Heavy Plate Pants bei −17 %. Prüfen Sie vor einem Einsatz in der Kälte besonders sorgfältig den Wert der Jacke.
Welche Kleidung schützt vor Strahlung?
Hazmat Suit bietet 50 % Schutz vor Strahlung, bedeckt den ganzen Körper und erfordert Werkbank-Stufe 2. Snow Jacket bietet 20 %, Wetsuit 15 %. Für Einsätze mit Strahlung sollten Sie die Items anhand ihres Radiation-Werts vergleichen.
















