- Grün
- Ausbeute von 50% bis 60%, je nach Kraftwerksleistung.
- Gelb
- 40% Ausbeute, 8 Sekunden pro Zyklus.
- Komponenten
- Rifle Body bringt unter den aufgeführten Komponenten am meisten Schrott.
- Kein Schrott
- Fahrzeugteile bringen nur Metal Fragments, Rope und Tarp nur Cloth.
- Werkzeuge
- Jackhammer bringt 36 Schrott.
So funktioniert der Recycler
Legen Sie einen Gegenstand hinein und schalten Sie den Recycler ein. Nach einem Zyklus wird er in Materialien zerlegt. So können Sie Komponenten und viele hergestellte Gegenstände recyceln, darunter Waffen und Werkzeuge. Was dabei herauskommt, hängt vom Gegenstand und vom Recycler ab.
Ein Teil der Materialien kommt garantiert zurück, ein anderer nur mit einer bestimmten Chance. Beim Zerlegen eines Assault Rifle in einem normalen Recycler mit 60% Ausbeute erhalten Sie zum Beispiel Wood, High Quality Metal und Metal Spring. Rifle Body gibt es nur mit 60% Wahrscheinlichkeit. Achten Sie bei den Angaben zur Chance darauf, sie getrennt von der Materialmenge zu lesen.
- Schrott (Scrap)
- Ressource, die Spieler fürs Freischalten und Crafting sammeln. Einige Gegenstände bringen sie beim Recycling zurück.
- Zyklus
- Zeit, die der Recycler braucht, um einen Gegenstand zu zerlegen.
- Ausbeute
- Menge der Materialien, die nach dem Recycling zurückkommt.
- HQM
- Abkürzung für High Quality Metal.
Grüner und gelber Recycler: Materialausbeute und Zykluszeit
Grüne Recycler stehen an Monumenten außerhalb sicherer Zonen. Gelbe finden Sie in Outpost und Bandit Camp. Ein Recycler in einer sicheren Zone liefert weniger Materialien und arbeitet langsamer. Bei grünen Recyclern hängen Ausbeute und Tempo vom Zustand des Kraftwerks ab.

| Recycler | Standort | Materialausbeute | Zyklus pro Gegenstand |
|---|---|---|---|
| Grün, Grundmodus | Monumente außerhalb sicherer Zonen | 50% | 5 Sekunden |
| Grün, ausreichende Leistung | Monumente außerhalb sicherer Zonen | 60% | 5 Sekunden |
| Grün, maximale Leistung | Monumente außerhalb sicherer Zonen | 60% | 4,5 Sekunden |
| Gelb | Outpost und Bandit Camp | 40% | 8 Sekunden |
Wie sich die Kraftwerksleistung auf grüne Recycler auswirkt
Nach Power Trip im August 2026 wurde die Grundausbeute grüner Recycler auf 50 % gesenkt. Bei ausreichender Leistung des Kraftwerks steigt sie wieder auf 60 %, bei maximaler Leistung verkürzt sich der Zyklus auf 4,5 Sekunden. Gelbe Recycler blieben von der Änderung unberührt. Dafür gibt es jetzt direkt im Kraftwerk einen roten Recycler. Er liefert 75 % Ausbeute, läuft aber nur bei maximaler Kraftwerksleistung.
Wenn derselbe Gegenstand am Monument plötzlich weniger Materialien bringt, prüfen Sie den Zustand des Kraftwerks. Die Farbe des Recyclers allein garantiert nicht mehr die frühere Ausbeute.
Was sich mit Meta Madness geändert hat
Im Mai 2024 teilte Meta Madness die Recycler nach Risiko auf. In sicheren Zonen wurde der Zyklus auf 8 Sekunden verlängert und die Ausbeute auf 80% des vorherigen Werts gesenkt. An Monumenten stieg sie auf 120%, um Spieler für das eingegangene Risiko zu belohnen.
Die Werte von 80% und 120% beschreiben die Änderung gegenüber der früheren Ausbeute. Für den aktuellen Vergleich nehmen Sie den Anteil der zurückgewonnenen Materialien aus der Tabelle oben und berücksichtigen die Leistung des Kraftwerks.
Was Sie in Rust für Schrott recyceln sollten
Von den aufgeführten Komponenten bringt Rifle Body am meisten Schrott. Danach folgen Tech Trash und Electric Fuse, dann SMG Body und Semi Automatic Body. Wenn Sie Schrott brauchen, prüfen Sie zuerst diese Komponenten in Ihrem Lager. Legen Sie aber vorher alles beiseite, was Sie für geplante Crafting-Rezepte brauchen.
Die Ausbeute in diesem Artikel bezieht sich auf den Stand vom 8. Oktober 2026. Unten sehen Sie die Werte für einen normalen Recycler mit 60% Effizienz laut Facepunch-Wiki. Ein grüner Recycler liefert im Grundmodus weniger. In einer sicheren Zone bringen Komponenten etwa ein Drittel weniger als bei 60% Ausbeute.
| Komponente | Schrott | Weitere Materialien |
|---|---|---|
| Rifle Body | 30 | 1–2 High Quality Metal |
| Tech Trash | 24 | 1–2 High Quality Metal |
| Electric Fuse | 24 | Nein |
| SMG Body | 18 | 1–2 High Quality Metal |
| Semi Automatic Body | 18 | 90 Metal Fragments, 1–2 High Quality Metal |
| Metal Spring | 12 | 1–2 High Quality Metal |
| Gears | 12 | 15 Metal Fragments |
| Sheet Metal | 9–10 | 120 Metal Fragments, 1–2 High Quality Metal |
| Metal Pipe | 6 | 1–2 High Quality Metal |
| Road Signs | 6 | 1–2 High Quality Metal |
| Metal Blade | 2–3 | 18 Metal Fragments |
Vergleichen Sie die gesamte Ausbeute, nicht nur die Schrottspalte. Tech Trash gibt zusätzlich HQM zurück, während Electric Fuse nur Schrott bringt. Semi Automatic Body und Sheet Metal sind auch nützlich, wenn Sie Metallfragmente brauchen.
Welche Komponenten Sie fürs Crafting aufheben sollten
Eine hohe Schrottausbeute macht eine Komponente nicht automatisch überflüssig. Wir würden Komponenten aufheben, die Sie für ein geplantes Crafting-Rezept brauchen. Nach dem Recycling haben Sie zwar Materialien, müssen die Komponente aber erneut suchen. Bei den übrigen Gegenständen kommt es darauf an, welche Ressource Sie gerade brauchen.
- Kolben, Zündkerzen, Ventile, Kurbelwellen und Vergaser bringen nur Metallfragmente, je nach Teil zwischen 15 und 102.
- Rope und Tarp werden zu Stoff. Sie eignen sich nicht, um den Schrottvorrat aufzufüllen.
- Sewing Kit bringt Stoff und Rope, Duct Tape Stoff und mit einer bestimmten Chance Glue.
- Empty Propane Tank bringt Metallfragmente und etwas Schrott. Seine Ausbeute unterscheidet sich von der von Fahrzeugteilen.
Rope und Tarp lohnen sich, wenn Sie Stoff brauchen. Fahrzeugteile eignen sich, um Metallfragmente zu erhalten. Wie viel Schrott Sie zum Freischalten benötigen, prüfen Sie am besten separat bei den Werkbank-Upgrades. Bewahren Sie Komponenten fürs Crafting getrennt auf.
Waffen und Werkzeuge im Recycler
Der Recycler nimmt auch hergestellte Gegenstände an. Die Tabelle zeigt die Ausbeute eines normalen Recyclers mit 60%: Das Assault Rifle gibt Materialien und Komponenten zurück, Jackhammer und Nailgun bringen Schrott. Überlegen Sie vor dem Zerlegen, was Sie gerade eher brauchen: die fertige Waffe oder das Werkzeug oder dessen Ausbeute.
| Gegenstand | Garantierte Ausbeute | Ausbeute mit Chance |
|---|---|---|
| Assault Rifle | 120 Wood, 30 High Quality Metal, 2 Metal Spring | Rifle Body mit 60% Chance, sonst zusätzlich Metal Spring |
| Jackhammer | 36 Scrap | Nicht angegeben |
| Nailgun | 12 Scrap | Nicht angegeben |
Jackhammer bringt mehr Schrott als die anderen aufgeführten Gegenstände. Eine hohe Ausbeute allein ist aber kein Grund, ein Werkzeug zu zerlegen, das Sie noch benutzen. Beim Assault Rifle müssen Sie außerdem den Zufallsfaktor einplanen: Rifle Body ist nicht garantiert.
So kommen Sie in Rust über den Recycler an Schrott
Recycler finden Sie an Monumenten und in sicheren Zonen bei Outpost und Bandit Camp. Seit Oktober 2025 gibt es nach Meta Shift auch einen Recycler im Dome-Puzzle. Der Standort wirkt sich auf die Materialausbeute und die Dauer des Recyclingvorgangs aus.

So recyceln Sie einen Gegenstand
- Recycler auswählenEin grüner Recycler am Monument bringt mehr, je nach Kraftwerksleistung. Gelbe Recycler in Outpost und Bandit Camp bringen weniger, stehen dafür aber in einer sicheren Zone.
- Benötigtes beiseitelegenKomponenten, Waffen und Werkzeuge, die Sie fürs Crafting brauchen, sollten Sie nicht recyceln. Sonst müssen Sie sie erneut suchen.
- Befüllen und einschaltenLegen Sie Gegenstände hinein und schalten Sie den Recycler ein. Jeder Gegenstand durchläuft einen Zyklus.
- Materialien einsammelnEin Teil der Ausbeute hängt vom Zufall ab. Das Ergebnis kann daher von der Tabelle abweichen.
Für eine höhere Ausbeute eignet sich ein grüner Recycler mit ausreichender Kraftwerksleistung. Ein gelber Recycler in Outpost oder Bandit Camp bringt weniger und braucht länger, steht dafür aber in einer sicheren Zone. Wählen Sie je nach Ziel zwischen Ausbeute und Standort.
Vollständige Ausbeutetabellen
Ausbeute eines normalen Recyclers bei 60% (ausreichende Kraftwerksleistung) und eines Recyclers in einer sicheren Zone; in Klammern steht die Chance auf eine zweite Einheit. Die Daten stammen von den Gegenstandsseiten im Facepunch-Wiki und entsprechen dem Stand vom 8. Oktober 2026.
Komponenten, die Schrott bringen
| Komponente | Normaler Recycler | Sichere Zone |
|---|---|---|
| Rifle Body | 30 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(80%) | 20 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%) |
| Electric Fuse | 24 Scrap | 16 Scrap |
| Tech Trash | 24 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%) | 16 Scrap, 1 High Quality Metal(80%) |
| Semi Automatic Body | 90 Metal Fragments, 18 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(80%) | 60 Metal Fragments, 12 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%) |
| SMG Body | 18 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(80%) | 12 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%) |
| Gears | 15 Metal Fragments, 12 Scrap | 10 Metal Fragments, 8 Scrap |
| Metal Spring | 12 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%) | 8 Scrap, 1 High Quality Metal(80%) |
| Sheet Metal | 120 Metal Fragments, 9 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 Scrap (60%), 1 High Quality Metal(20%) | 80 Metal Fragments, 6 Scrap, 1 High Quality Metal (80%), 1 Scrap(40%) |
| Metal Pipe | 6 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%) | 4 Scrap, 1 High Quality Metal(80%) |
| Road Signs | 6 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%) | 4 Scrap, 1 High Quality Metal(80%) |
| Metal Blade | 18 Metal Fragments, 2 Scrap, 1 Scrap(40%) | 12 Metal Fragments, 1 Scrap, 1 Scrap(60%) |
| Empty Propane Tank | 60 Metal Fragments, 1 Scrap, 1 Scrap(20%) | 40 Metal Fragments, 1 Scrap(80%) |
Facepunch-Wiki, 08.10.2026; die Chance steht in Klammern.
Komponenten ohne Schrottausbeute
| Komponente | Normaler Recycler | Sichere Zone |
|---|---|---|
| MLRS Aiming Module | 60 Metal Fragments, 2 Tech Trash, 1 Tech Trash(40%) | 40 Metal Fragments, 1 Tech Trash, 1 Tech Trash(60%) |
| Duct Tape | 3 Cloth, 1 Glue(60%) | 2 Cloth, 1 Glue(40%) |
| Rope | 18 Cloth | 12 Cloth |
| Sewing Kit | 12 Cloth, 1 Rope, 1 Rope(80%) | 8 Cloth, 1 Rope, 1 Rope(20%) |
| Sticks | 12 Wood | 8 Wood |
| Tarp | 60 Cloth | 40 Cloth |
| Burst Module | 6 High Quality Metal | 4 High Quality Metal |
Facepunch-Wiki, 08.10.2026; die Chance steht in Klammern.
Fahrzeugteile
| Teil | Normaler Recycler | Sichere Zone |
|---|---|---|
| High Quality Carburetor | 102 Metallfragmente | 68 Metallfragmente |
| High Quality Crankshaft | 72 Metallfragmente | 48 Metallfragmente |
| High Quality Pistons | 72 Metallfragmente | 48 Metallfragmente |
| High Quality Spark Plugs | 72 Metallfragmente | 48 Metallfragmente |
| High Quality Valves | 72 Metallfragmente | 48 Metallfragmente |
| Low Quality Carburetor | 24 Metallfragmente | 16 Metallfragmente |
| Low Quality Crankshaft | 15 Metallfragmente | 10 Metallfragmente |
| Low Quality Pistons | 15 Metallfragmente | 10 Metallfragmente |
| Low Quality Spark Plugs | 15 Metallfragmente | 10 Metallfragmente |
| Low Quality Valves | 15 Metallfragmente | 10 Metallfragmente |
| Medium Quality Carburetor | 60 Metallfragmente | 40 Metallfragmente |
| Medium Quality Crankshaft | 42 Metallfragmente | 28 Metallfragmente |
| Medium Quality Pistons | 42 Metallfragmente | 28 Metallfragmente |
| Medium Quality Spark Plugs | 42 Metallfragmente | 28 Metallfragmente |
| Medium Quality Valves | 42 Metallfragmente | 28 Metallfragmente |
Facepunch-Wiki, 08.10.2026.
Waffen und Werkzeuge
| Gegenstand | Normaler Recycler | Sichere Zone |
|---|---|---|
| Assault Rifle | 120 Wood, 30 High Quality Metal, 2 Metal Spring, 1 Rifle Body (60%), 1 Metal Spring(40%) | 80 Wood, 20 High Quality Metal, 1 Metal Spring, 1 Metal Spring (60%), 1 Rifle Body(40%) |
| Bolt Action Rifle | 12 High Quality Metal, 1 Metal Pipe, 1 Metal Pipe (80%), 1 Metal Spring (60%), 1 Rifle Body(60%) | 8 High Quality Metal, 1 Metal Pipe, 1 Metal Spring (40%), 1 Rifle Body (40%), 1 Metal Pipe(20%) |
| MP5A4 | 9 High Quality Metal, 1 Metal Spring, 1 SMG Body (60%), 1 Metal Spring(20%) | 6 High Quality Metal, 1 Metal Spring (80%), 1 SMG Body(40%) |
| Thompson | 60 Wood, 6 High Quality Metal, 1 Metal Spring (60%), 1 SMG Body(60%) | 40 Wood, 4 High Quality Metal, 1 Metal Spring (40%), 1 SMG Body(40%) |
| Semi-Automatic Rifle | 270 Metal Fragments, 2 High Quality Metal, 1 Metal Spring (60%), 1 Semi Automatic Body (60%), 1 High Quality Metal(40%) | 180 Metal Fragments, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal (60%), 1 Metal Spring (40%), 1 Semi Automatic Body(40%) |
| Semi-Automatic Pistol | 2 High Quality Metal, 1 Metal Pipe (60%), 1 Semi Automatic Body (60%), 1 High Quality Metal(40%) | 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal (60%), 1 Metal Pipe (40%), 1 Semi Automatic Body(40%) |
| Jackhammer | 36 Scrap, 3 Metal Blade, 1 Metal Pipe(60%) | 24 Scrap, 2 Metal Blade, 1 Metal Pipe(40%) |
| Nailgun | 45 Metal Fragments, 12 Scrap | 30 Metal Fragments, 8 Scrap |
| Chainsaw | 3 High Quality Metal, 3 Metal Blade, 1 Gears, 1 Metal Blade (60%), 1 Gears(20%) | 2 High Quality Metal, 2 Metal Blade, 1 Gears (80%), 1 Metal Blade(40%) |
| Hatchet | 60 Wood, 45 Metal Fragments | 40 Wood, 30 Metal Fragments |
| Pickaxe | 75 Metal Fragments, 60 Wood | 50 Metal Fragments, 40 Wood |
Facepunch-Wiki, 08.10.2026; die Chance steht in Klammern.
Häufige Fragen
Was lohnt sich in Rust am meisten zu recyceln?
Vergleicht man nur die Schrottausbeute, liegt Jackhammer mit 36 vorn. Unter den Komponenten bringt Rifle Body am meisten, gefolgt von Tech Trash und Electric Fuse. Komponenten, die Sie fürs Crafting brauchen, sollten Sie vorher beiseitelegen.
Warum ist ein Recycler in einer sicheren Zone schlechter?
Er gibt 40% des Materialwerts zurück und braucht 8 Sekunden pro Gegenstand. Ein grüner Recycler liefert je nach Kraftwerksleistung 50% bis 60%. Ein Zyklus dauert 5 Sekunden, bei maximaler Leistung 4,5 Sekunden.
Wie viel Schrott gibt Tech Trash?
In einem normalen Recycler mit 60% Ausbeute bringt Tech Trash 24 Schrott und 1–2 High Quality Metal. In einer sicheren Zone ist die Ausbeute etwa ein Drittel niedriger. Im Grundmodus hat ein grüner Recycler eine Effizienz von 50%.
Wie lange dauert es, einen Gegenstand zu recyceln?
Bei einem grünen Recycler dauert ein Zyklus 5 Sekunden. Mit maximaler Kraftwerksleistung sinkt die Zeit auf 4,5 Sekunden. Ein gelber Recycler in einer sicheren Zone braucht 8 Sekunden pro Gegenstand.
















