- Зелений
- Вихід від 50% до 60% залежно від електростанції.
- Жовтий
- Вихід 40%, цикл — 8 секунд.
- Компоненти
- Rifle Body дає найбільше скрапу серед перелічених компонентів.
- Без скрапу
- Деталі машин дають лише Metal Fragments, Rope і Tarp — Cloth.
- Інструменти
- Jackhammer дає 36 скрапу.
Як працює переробник
Покладіть предмет усередину й увімкніть переробник. Після циклу він перетвориться на матеріали. Так можна розібрати компоненти та багато створених предметів, зокрема зброю й інструменти. Результат залежить від самого предмета й типу переробника.
Частина матеріалів повертається гарантовано, а частина випадає з певним шансом. Наприклад, після розбирання Assault Rifle у звичайному переробнику з виходом 60% ви отримаєте Wood, High Quality Metal і Metal Spring, а Rifle Body випаде лише з імовірністю 60%. Шанс потрібно враховувати окремо від кількості матеріалів.
- Скрап (Scrap)
- Ресурс, який гравець збирає для вивчення та крафту; його дає переробка деяких предметів.
- Цикл
- Час, за який переробник розбирає один предмет.
- Вихід
- Кількість матеріалів, отриманих після переробки.
- HQM
- Скорочення від High Quality Metal.
Зелений і жовтий переробники: вихід матеріалів і тривалість циклу
Зелені переробники стоять на монументах поза безпечними зонами. Жовті — в Outpost і Bandit Camp. Переробник у безпечній зоні дає менше матеріалів і працює повільніше. У зеленого вихід і швидкість залежать від стану електростанції.

| Переробник | Розташування | Вихід матеріалів | Цикл на предмет |
|---|---|---|---|
| Зелений, базовий режим | Монументи поза безпечними зонами | 50% | 5 секунд |
| Зелений, достатня потужність | Монументи поза безпечними зонами | 60% | 5 секунд |
| Зелений, максимальна потужність | Монументи поза безпечними зонами | 60% | 4,5 секунди |
| Жовтий | Outpost і Bandit Camp | 40% | 8 секунд |
Як електростанція впливає на зелені переробники
Після Power Trip у серпні 2026 року базовий вихід зелених переробників знизили до 50%. За достатньої потужності електростанції він повертається до 60%, а за максимальної потужності цикл скорочується до 4,5 секунди. Жовтих переробників це оновлення не змінило. Натомість на самій електростанції з’явився єдиний червоний переробник: він дає 75% виходу, але працює лише за максимальної потужності станції.
Якщо той самий предмет почав давати менше матеріалів на монументі, перевірте стан електростанції. Сам колір переробника вже не гарантує колишнього виходу.
Що змінили в Meta Madness
У травні 2024 року Meta Madness розділило переробники за рівнем ризику. У безпечних зонах цикл збільшили до 8 секунд, а вихід знизили до 80% від попереднього. На монументах вихід підняли до 120% від попереднього, щоб винагородити гравців, які ризикують.
Показники 80% і 120% описують зміну відносно попереднього виходу. Щоб порівняти поточні результати, орієнтуйтеся на частку повернутих матеріалів у таблиці вище й зважайте на потужність електростанції.
Що переробляти в Rust заради скрапу
Серед перелічених компонентів найбільше скрапу дає Rifle Body. Далі йдуть Tech Trash і Electric Fuse, за ними — SMG Body і Semi Automatic Body. Якщо вам потрібен скрап, почніть із перевірки запасів цієї групи, але спершу відкладіть компоненти для запланованого крафту.
Значення виходу в тексті актуальні на 8 жовтня 2026 року. Нижче наведено вихід звичайного переробника з ефективністю 60% за даними вікі Facepunch. У базовому режимі зелений переробник дає менше. У безпечній зоні компоненти приносять приблизно на третину менше, ніж за виходу 60%.
| Компонент | Скрап | Інші матеріали |
|---|---|---|
| Rifle Body | 30 | 1–2 High Quality Metal |
| Tech Trash | 24 | 1–2 High Quality Metal |
| Electric Fuse | 24 | Ні |
| SMG Body | 18 | 1–2 High Quality Metal |
| Semi Automatic Body | 18 | 90 Metal Fragments, 1–2 High Quality Metal |
| Metal Spring | 12 | 1–2 High Quality Metal |
| Gears | 12 | 15 Metal Fragments |
| Sheet Metal | 9–10 | 120 Metal Fragments, 1–2 High Quality Metal |
| Metal Pipe | 6 | 1–2 High Quality Metal |
| Road Signs | 6 | 1–2 High Quality Metal |
| Metal Blade | 2–3 | 18 Metal Fragments |
Оцінюйте весь результат, а не лише стовпчик зі скрапом. Tech Trash додатково повертає HQM, а Electric Fuse дає тільки скрап. Semi Automatic Body і Sheet Metal корисні, якщо вам потрібні Metal Fragments.
Які компоненти краще залишити для крафту
Великий вихід скрапу ще не означає, що компонент зайвий. Ми б залишали деталі, потрібні для запланованого крафту: після переробки у вас будуть матеріали, але сам компонент доведеться шукати знову. Інші предмети варто оцінювати за ресурсом, який вам потрібен.
- Поршні, свічки, клапани, колінвали й карбюратори дають лише Metal Fragments — від 15 до 102 залежно від деталі.
- Rope і Tarp переробляються на Cloth. Для поповнення запасу скрапу вони не підходять.
- Sewing Kit дає Cloth і Rope, а Duct Tape — Cloth і Glue з певним шансом.
- Empty Propane Tank дає Metal Fragments і трохи скрапу. Його результат відрізняється від результату деталей машин.
Rope і Tarp варто розбирати, якщо вам потрібна тканина. Деталі машин підійдуть, щоб отримати металеві фрагменти. Скільки скрапу потрібно для вивчення, зручніше окремо перевіряти в розділі покращень верстака, а запас компонентів для крафту тримати окремо.
Зброя й інструменти в переробнику
Переробник приймає й створені предмети. У таблиці нижче наведено результат для звичайного переробника з виходом 60%: Assault Rifle повертає матеріали й компоненти, а Jackhammer і Nailgun дають скрап. Перш ніж розбирати предмет, вирішіть, що зараз потрібніше: готова зброя чи інструмент або матеріали з нього.
| Предмет | Гарантований результат | Результат із певним шансом |
|---|---|---|
| Assault Rifle | 120 Wood, 30 High Quality Metal, 2 Metal Spring | Rifle Body із шансом 60%, інакше ще Metal Spring |
| Jackhammer | 36 скрапу | Не вказано |
| Nailgun | 12 скрапу | Не вказано |
Jackhammer дає більше скрапу, ніж решта перелічених предметів. Але великий вихід сам по собі не причина розбирати інструмент, яким ви користуєтеся. Для Assault Rifle враховуйте випадковий результат: Rifle Body не випадає гарантовано.
Де добути скрап у Rust за допомогою переробки
Переробники можна знайти на монументах, а в безпечних зонах — в Outpost і Bandit Camp. Із жовтня 2025 року, після Meta Shift, переробник є і в головоломці Dome. Місце впливає на вихід матеріалів і час, потрібний для розбирання.

Як переробити предмет
- Оберіть переробникЗелений переробник на монументі дає більше (з урахуванням електростанції), жовтий в Outpost і Bandit Camp — менше, зате він у безпечній зоні.
- Відкладіть потрібнеНе кладіть у переробник компоненти, зброю й інструменти, потрібні для крафту: їх доведеться шукати знову.
- Завантажте й увімкнітьПокладіть предмети всередину й увімкніть переробник: один предмет — один цикл.
- Заберіть матеріалиЧастина результату випадає з певним шансом, тож підсумок може відрізнятися від таблиці.
Для більшого виходу обирайте зелений переробник за достатньої потужності електростанції. Жовтий в Outpost або Bandit Camp дає менше й змушує довше чекати, зате стоїть у безпечній зоні. Обирайте місце переробки залежно від того, що для вас важливіше: вихід чи безпека.
Повні таблиці виходу
Вихід звичайного переробника за ефективності 60% (достатня потужність електростанції) і переробника в безпечній зоні; у дужках — шанс отримати другу одиницю. Дані взято зі сторінок предметів у вікі Facepunch станом на 8 жовтня 2026 року.
Компоненти, що дають скрап
| Компонент | Звичайний переробник | У безпечній зоні |
|---|---|---|
| Rifle Body | 30 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(80%) | 20 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%) |
| Electric Fuse | 24 Scrap | 16 Scrap |
| Tech Trash | 24 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%) | 16 Scrap, 1 High Quality Metal(80%) |
| Semi Automatic Body | 90 Metal Fragments, 18 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(80%) | 60 Metal Fragments, 12 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%) |
| SMG Body | 18 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(80%) | 12 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%) |
| Gears | 15 Metal Fragments, 12 Scrap | 10 Metal Fragments, 8 Scrap |
| Metal Spring | 12 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%) | 8 Scrap, 1 High Quality Metal(80%) |
| Sheet Metal | 120 Metal Fragments, 9 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 Scrap (60%), 1 High Quality Metal(20%) | 80 Metal Fragments, 6 Scrap, 1 High Quality Metal (80%), 1 Scrap(40%) |
| Metal Pipe | 6 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%) | 4 Scrap, 1 High Quality Metal(80%) |
| Road Signs | 6 Scrap, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal(20%) | 4 Scrap, 1 High Quality Metal(80%) |
| Metal Blade | 18 Metal Fragments, 2 Scrap, 1 Scrap(40%) | 12 Metal Fragments, 1 Scrap, 1 Scrap(60%) |
| Empty Propane Tank | 60 Metal Fragments, 1 Scrap, 1 Scrap(20%) | 40 Metal Fragments, 1 Scrap(80%) |
Вікі Facepunch, 08.10.2026; у дужках — шанс.
Компоненти, що не дають скрапу
| Компонент | Звичайний переробник | У безпечній зоні |
|---|---|---|
| MLRS Aiming Module | 60 Metal Fragments, 2 Tech Trash, 1 Tech Trash(40%) | 40 Metal Fragments, 1 Tech Trash, 1 Tech Trash(60%) |
| Duct Tape | 3 Cloth, 1 Glue(60%) | 2 Cloth, 1 Glue(40%) |
| Rope | 18 Cloth | 12 Cloth |
| Sewing Kit | 12 Cloth, 1 Rope, 1 Rope(80%) | 8 Cloth, 1 Rope, 1 Rope(20%) |
| Sticks | 12 Wood | 8 Wood |
| Tarp | 60 Cloth | 40 Cloth |
| Burst Module | 6 High Quality Metal | 4 High Quality Metal |
Вікі Facepunch, 08.10.2026; у дужках — шанс.
Деталі машин
| Деталь | Звичайний переробник | У безпечній зоні |
|---|---|---|
| High Quality Carburetor | 102 Metal Fragments | 68 Metal Fragments |
| High Quality Crankshaft | 72 Metal Fragments | 48 Metal Fragments |
| High Quality Pistons | 72 Metal Fragments | 48 Metal Fragments |
| High Quality Spark Plugs | 72 Metal Fragments | 48 Metal Fragments |
| High Quality Valves | 72 Metal Fragments | 48 Metal Fragments |
| Low Quality Carburetor | 24 Metal Fragments | 16 Metal Fragments |
| Low Quality Crankshaft | 15 Metal Fragments | 10 Metal Fragments |
| Low Quality Pistons | 15 Metal Fragments | 10 Metal Fragments |
| Low Quality Spark Plugs | 15 Metal Fragments | 10 Metal Fragments |
| Low Quality Valves | 15 Metal Fragments | 10 Metal Fragments |
| Medium Quality Carburetor | 60 Metal Fragments | 40 Metal Fragments |
| Medium Quality Crankshaft | 42 Metal Fragments | 28 Metal Fragments |
| Medium Quality Pistons | 42 Metal Fragments | 28 Metal Fragments |
| Medium Quality Spark Plugs | 42 Metal Fragments | 28 Metal Fragments |
| Medium Quality Valves | 42 Metal Fragments | 28 Metal Fragments |
Вікі Facepunch, 08.10.2026.
Зброя й інструменти
| Предмет | Звичайний переробник | У безпечній зоні |
|---|---|---|
| Assault Rifle | 120 Wood, 30 High Quality Metal, 2 Metal Spring, 1 Rifle Body (60%), 1 Metal Spring(40%) | 80 Wood, 20 High Quality Metal, 1 Metal Spring, 1 Metal Spring (60%), 1 Rifle Body(40%) |
| Bolt Action Rifle | 12 High Quality Metal, 1 Metal Pipe, 1 Metal Pipe (80%), 1 Metal Spring (60%), 1 Rifle Body(60%) | 8 High Quality Metal, 1 Metal Pipe, 1 Metal Spring (40%), 1 Rifle Body (40%), 1 Metal Pipe(20%) |
| MP5A4 | 9 High Quality Metal, 1 Metal Spring, 1 SMG Body (60%), 1 Metal Spring(20%) | 6 High Quality Metal, 1 Metal Spring (80%), 1 SMG Body(40%) |
| Thompson | 60 Wood, 6 High Quality Metal, 1 Metal Spring (60%), 1 SMG Body(60%) | 40 Wood, 4 High Quality Metal, 1 Metal Spring (40%), 1 SMG Body(40%) |
| Semi-Automatic Rifle | 270 Metal Fragments, 2 High Quality Metal, 1 Metal Spring (60%), 1 Semi Automatic Body (60%), 1 High Quality Metal(40%) | 180 Metal Fragments, 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal (60%), 1 Metal Spring (40%), 1 Semi Automatic Body(40%) |
| Semi-Automatic Pistol | 2 High Quality Metal, 1 Metal Pipe (60%), 1 Semi Automatic Body (60%), 1 High Quality Metal(40%) | 1 High Quality Metal, 1 High Quality Metal (60%), 1 Metal Pipe (40%), 1 Semi Automatic Body(40%) |
| Jackhammer | 36 Scrap, 3 Metal Blade, 1 Metal Pipe(60%) | 24 Scrap, 2 Metal Blade, 1 Metal Pipe(40%) |
| Nailgun | 45 Metal Fragments, 12 Scrap | 30 Metal Fragments, 8 Scrap |
| Chainsaw | 3 High Quality Metal, 3 Metal Blade, 1 Gears, 1 Metal Blade (60%), 1 Gears(20%) | 2 High Quality Metal, 2 Metal Blade, 1 Gears (80%), 1 Metal Blade(40%) |
| Hatchet | 60 Wood, 45 Metal Fragments | 40 Wood, 30 Metal Fragments |
| Pickaxe | 75 Metal Fragments, 60 Wood | 50 Metal Fragments, 40 Wood |
Вікі Facepunch, 08.10.2026; у дужках — шанс.
Часті запитання
Що найвигідніше переробляти в Rust?
Якщо порівнювати лише вихід скрапу, Jackhammer дає 36 і посідає перше місце серед перелічених предметів. Із компонентів найбільше дає Rifle Body, за ним — Tech Trash і Electric Fuse. Компоненти, потрібні для крафту, краще спершу відкласти.
Чим переробник у безпечній зоні гірший за звичайний?
Він повертає 40% вартості матеріалів і витрачає 8 секунд на предмет. Зелений повертає від 50% до 60% залежно від потужності електростанції. Його цикл триває 5 секунд, а за максимальної потужності — 4,5 секунди.
Скільки скрапу дає Tech Trash?
У звичайному переробнику з виходом 60% Tech Trash дає 24 скрапу й 1–2 High Quality Metal. У безпечній зоні вихід приблизно на третину менший. У базовому режимі ефективність зеленого переробника становить 50%.
Скільки триває переробка одного предмета?
У зеленому переробнику один цикл триває 5 секунд. За максимальної потужності електростанції він скорочується до 4,5 секунди. У жовтому переробнику безпечної зони на один предмет потрібно 8 секунд.
















