Контрпіки Dota 2 частіше перемагають конкретного суперника, ніж можна було б очікувати з огляду на загальну силу обох героїв. Що пізніше ви обираєте героя, то більше ворогів уже видно й то точніше можна підібрати відповідь. Але враховуйте весь пік, вільну позицію та героїв, на яких умієте грати.
- Перевага
- Вимірюється у відсоткових пунктах, а не шансом на перемогу
- Вибір
- Зважайте на ворогів, союзників, позицію та свій ранг
- Після піку
- На загрозу можна відповісти предметами
- Оновлення
- За тиждень після патча й щонайменше раз на 30 днів
Що дає контрпік
Зазвичай контрпік зміщує перевагу на кілька пунктів. У зрізі Caseway для патча 7.41f перевага половини пар лежить у межах одного відсоткового пункту в обидва боки, а 79% пар — у межах двох. Лише для 1,5% пар перевага сягає 5 в. п. або більше.
Навіть найсильніша відповідь не виграє матч за вас. На результат впливають усі десять героїв і гравці. Ми б обрали знайомого героя, який пасує команді, а не незнайомого лише заради першого місця у списку контрпіків.
Як рахують перевагу у відсоткових пунктах
Спочатку беруть частку перемог героя проти суперника. Від неї віднімають очікуваний результат, розрахований за загальними частками перемог обох героїв: до 50 додають відхилення частки перемог вашого героя від 50 і віднімають таке саме відхилення суперника. Так ураховується загальна сила героїв, а просто сильний у патчі герой не стає контрпіком проти всіх.
Перевага 5 в. п. означає, що з 100 таких матчів герой виграє приблизно на 5 більше, ніж можна було б очікувати з огляду на силу обох героїв. Пару враховують, якщо для неї є щонайменше 300 матчів. Що більше матчів указано поруч із числом, то більше ігор стоїть за порівнянням.
Не сприймайте перевагу як шанс на перемогу. Число 5 в. п. показує, наскільки результат цієї пари відхиляється від очікуваного, а не ймовірність перемогти у вашому матчі.
У зрізі Caseway зібрано 127 героїв і близько 2 мільйонів матчів на всіх рангах. Для кожної групи рангів розглядають 16 002 пари «герой — суперник». Перевага найсильнішого контрпіка для кожного героя становить від 1,9 до 11,3 в. п., а в половини героїв перевищує 4,7 в. п.
- Відсотковий пункт
- Різниця між частками, вираженими у відсотках. Тут показує перевагу відносно очікуваного результату.
- Користь пари
- Наскільки частіше двоє союзних героїв перемагають разом, ніж можна було б очікувати за загальними частками перемог кожного.
Чому один герой контрить іншого
За цифрами стоїть взаємодія механік. Приклади нижче стосуються патча 7.41f і всіх рангів: вони пояснюють, чому працює та чи інша відповідь. Актуальні значення перевіряйте на сторінках героїв.
Мана: Anti-Mage проти Medusa
Найсильніша пара у зрізі — Anti-Mage проти Medusa: перевага 11,3 в. п. за 4 624 матчами. Спалення мани (Mana Break) з кожною атакою спалює ману цілі й завдає шкоди, що дорівнює частці спаленої мани. Щит мани (Mana Shield) Medusa поглинає частину шкоди, витрачаючи її ману. У цьому випадку спалена мана означає і шкоду, і втрату захисту.
Ілюзії та клони проти шкоди по площі
Phantom Lancer створює ілюзії за допомогою Роздвоєння (Juxtapose) і ще дві через Двійники (Doppelganger). Проти нього Leshrac має перевагу 6,1 в. п., а Tidehunter — 5,8. Пульсуюча зоря (Pulse Nova) б'є ворогів поблизу щосекунди, а Руйнація (Ravage) завдає шкоди всім навколо й приголомшує їх. Проти Meepo з його клонами від Один у полі не воїн (Divided We Stand) найсильніший Earthshaker із 8,5 в. п.: кожне влучання Сейсмічного удару (Echo Slam) по ворогу породжує відлуння, яке б'є найближчі цілі.

Вимкнення пасивних здібностей
Viper найсильніший проти Huskar із перевагою 7,4 в. п. Пасивна Кров берсерка (Berserker's Blood) збільшує швидкість атаки, опір магії та відновлення здоров’я Huskar, коли його здоров’я знижується. Укус гадюки (Viper Strike) сповільнює ціль, завдає періодичної шкоди й вимикає її пасивні здібності.
Невразливість до ефектів
Lifestealer під Люттю (Rage) несприйнятливий до ефектів, але найкращі відповіді проти нього — Doom та Enigma з перевагою по 4,3 в. п. Здібність Кара (Doom) розсіює позитивні ефекти під час застосування, завдає періодичної шкоди, блокує здібності й не дає відновлювати здоров'я.
Контрпік предметами: чим відповісти після вибору героя
Якщо героя вже не можна змінити, підбирайте предмет проти конкретної загрози. Проти невидимості потрібен спосіб побачити ворога, а проти ухилення — засіб його пробити. У таблиці відповіді згруповано за тим, із чим вони допомагають упоратися.
| Проти чого | Предмети та їхня дія |
|---|---|
| Невидимість | Gem of True Sight виявляє невидимих і випадає після смерті. Dust of Appearance виявляє невидимих героїв поруч. Sentry Ward виявляє невидимих навколо. |
| Ухилення | Monkey King Bar пробиває ухилення. |
| Заклинання та контроль | Black King Bar дає несприйнятливість до магії. Linken's Sphere блокує частину ворожих заклять, а Lotus Orb відбиває їх. Pipe of Insight дає найближчим союзникам щит від магії. |
| Здібності та підсилення | Orchid Malevolence і Bloodthorn накладають безмовність. Scythe of Vyse перетворює ворога на свиню. Nullifier сповільнює ворога й знімає з нього всі позитивні ефекти. |
| Ілюзії та велика кількість ворогів | Battle Fury дає атакам героя ближнього бою змогу завдавати шкоди істотам навколо. Radiance завдає шкоди ворогам поруч аурою. Атаки з Maelstrom іноді випускають блискавку. |
| Атаки | Heaven's Halberd роззброює ворога. Ghost Scepter дає невразливість до фізичної шкоди, але збільшує отримувану магічну. Blade Mail повертає атакувальнику отриману шкоду. |
| Мана | Diffusal Blade спалює ману з кожною атакою та сильно сповільнює ворога. |
Як врахувати союзників і вільну позицію
Користь пари із союзником рахують за тим самим принципом, що й перевагу над ворогом. Результат двох героїв порівнюють з очікуваним, зважаючи на загальну силу кожного. Так можна знайти відповідь, яка водночас заважає супернику й підсилює вашу команду.
Позиція обмежує вибір. Phantom Lancer грає керрі в 97% матчів, а Anti-Mage — у 92%. У Pudge кілька позицій: сапорт — у 35% матчів, фул-сапорт — у 28%, офлейн — у 22%, а мід — у 13%. Контрпік, на якому нікому грати на вільній позиції, команді не допоможе.
Перш ніж порівнювати кандидатів, оберіть свою позицію. Якщо граєте на кількох героях, позначте їх зірочкою й увімкніть «Тільки мої». Так одразу відсіються відповіді, які не підходять вашій ролі чи пулу героїв.
У помічнику позиції йдуть від першої до п’ятої: керрі, мід, офлейн, сапорт і фул-сапорт. Основною вважається позиція, на якій герой грає щонайменше в 10% матчів. Для союзників помічник указує ймовірну позицію та показує вільні місця в команді.
Чому контрпіки відрізняються на різних рангах
Для кожного рангу порівнюють окрему групу матчів, тому порядок відповідей змінюється. Оберіть групу свого рангу (порядок медалей — у гайді «Ранги Dota 2»), а не лише «Усі ранги»: загальний список може приховувати сильну відповідь саме для вашого рівня.
| Група рангів | Матчів у зрізі 7.41f |
|---|---|
| Рекрут — Вартовий | Близько 210 тисяч |
| Лицар — Герой | Близько 700 тисяч |
| Легенда — Володар | Близько 820 тисяч |
| Божество — Титан | Близько 270 тисяч |
Проти Phantom Lancer на всіх рангах лідирують Leshrac, Tidehunter, Underlord та Axe. На рангах Рекрут — Вартовий попереду Leshrac із 7,9 в. п., Timbersaw із 6,3 та Underlord із 5,4. На рангах Божество — Титан першість тримають Largo з 6,6 та Warlock із 6,1. Проти Lifestealer загальний список очолюють Кара (Doom) та Enigma, а на рангах Божество — Титан на перше місце виходить Slardar із 6,5 в. п.
Рідкісні пари в межах групи наближають до значення для всіх рангів. Що менше матчів у пари в цій групі порівняно з порогом у 300, то ближчим буде її показник до загального. Так мала кількість ігор менше впливає на результат порівняння.
Контрпіки Dota 2 онлайн: відповідь на весь ворожий пік
У помічнику драфту можна врахувати кількох ворогів і союзників одразу. Почніть із уже вибраних героїв, а потім обмежте відповіді своєю позицією, рангом і пулом.

- СупротивникиНатисніть «Супротивники» й виберіть у сітці до 5 ворожих героїв. Героя можна знайти за ім’ям: натисніть Enter, щоб додати першого в результатах.
- СоюзникиПерейдіть у «Союзники» й додайте до 4 героїв: п’ятий у команді — ви.
- БаниГероїв, яких уже не можна вибрати, додайте в «Бани» — їх не буде серед відповідей.
- Позиція та рангОберіть свою позицію в розділі «Ваша позиція», а групу рангів — у розділі «Ранг». Зелена крапка позначає вільні позиції у вашій команді.
- Мої героїУ розділі «Мої герої» натисніть «Позначити», поставте зірочки біля героїв, на яких граєте, і натисніть «Готово». Опція «Тільки мої» залишить у відповідях лише їх.
- ВідповідьПерегляньте список «Кого взяти»: там одразу є 10 найкращих відповідей, а ще до 30 можна побачити за кнопкою.
«Підсумок» додає перевагу над кожним ворогом і користь пари з кожним союзником. У блоках «Проти ворогів» і «Із союзниками» ці значення показано окремо — портретами й числами. Перевіряйте їх, щоб зрозуміти, завдяки яким парам кандидат випередив інших.
«Розклад драфту» підсумовує всі пари вибраних героїв: союзників проти ворогів і пари всередині команд. Це оцінка поєднань, а не шанс на перемогу. Позиція, ранг і вибрані герої зберігаються в браузері, а драфт — в адресі сторінки. Посиланням можна поділитися із союзниками.
Де подивитися контрпіки героїв Dota 2
Якщо потрібна таблиця контрпіків Dota 2 для одного героя, відкрийте його сторінку. Там є розділи «Хто сильний проти», «Проти кого сильний» і «З ким сильніший разом» із вкладками рангів. Також показано частки позицій, збірки для кожної позиції з часом купівлі предметів, таланти й прокачування.
- Lifestealer, або гуль, і Phantom Lancer, або ПЛ.
- Keeper of the Light, або Котл, і Drow Ranger, або Дровка.
- Spectre, або Спектра, і Ursa, або Урса.
- Lina і Luna.
- Anti-Mage і Medusa.

Решту сторінок зібрано в каталозі «Герої Dota 2». На кожній також є відповіді на запитання про героя.

Коли змінюються контрпіки
Співвідношення між героями змінюються з патчами. Новий зріз збирають за тиждень після виходу патча, коли накопичиться достатньо матчів, і щонайменше раз на 30 днів. Номер патча й дату зрізу вказано на сторінках помічника та героїв. А про найсильніших героїв поточного патча загалом, а не проти конкретного ворога, читайте в гайді «Найсильніші герої Dota 2».
Приклади стосуються патча 7.41f. Для вибору зараз перевіряйте цифри на сторінці героя. Радимо розбиратися у взаємодії механік, а не назавжди запам’ятовувати один список ворогів для героя.
Часті запитання
Обираючи героя, зважайте і на перевагу пари, і на умови порівняння: патч, групу рангів і кількість матчів.
Що таке контрпік у Dota 2?
Герой, який частіше перемагає конкретного суперника, ніж можна було б очікувати з огляду на загальну силу обох. Його перевагу вимірюють у відсоткових пунктах.
Як дізнатися, хто контрить героя?
На сторінці героя відкрийте розділ «Хто сильний проти» й оберіть свою групу рангів. Якщо ворогів кілька, додайте їх і союзників у помічник драфту.
Чи можна виграти лише завдяки контрпіку?
Контрпік зміщує перевагу, але не вирішує долю матчу. На результат впливають усі десять героїв і гравці, а число переваги не показує шанс на перемогу.
Чому контрпіки різняться на різних рангах?
У різних групах рангів результати пар відрізняються, тож змінюється і порядок відповідей. Пари з малою кількістю матчів наближають до загального значення для всіх рангів.
Як часто оновлюються контрпіки?
Новий зріз збирають за тиждень після виходу патча й щонайменше раз на 30 днів. Дату зрізу й номер патча можна перевірити на сторінках помічника та героїв.
Які предмети допоможуть проти ілюзій і невидимості?
Проти ілюзій і великої кількості ворогів допоможуть Battle Fury для героя ближнього бою, Radiance та Maelstrom. Невидимих виявляють Gem of True Sight, Dust of Appearance і Sentry Ward. Gem випадає після смерті.





