CS2'de Float nedir?
CS2 Float, skin ortaya çıktığında oyunun atadığı 0,00 ile 1,00 arasındaki bir sayıdır. Değer ne kadar düşükse skin o kadar temiz görünür. Float, eşyanın ömrü boyunca aynı kalır: silahı kullanmak aşınma değerini artırmaz.
Bu, silahın çatışmadaki durumunu değil, görünüşünü belirleyen bir parametredir. Hasar, isabetlilik ve geri tepme Float değerinden etkilenmez. Bu nedenle ateş etme avantajı için daha düşük Float seçmenin bir anlamı yok; görünüşü ve fiyatı karşılaştırın.
Float ile aşınma seviyesi farklı şeyleri ifade eder. Sayı, belirli bir eşyanın değerini gösterirken aşınma adı bu değerin hangi aralığa girdiğini belirtir. Aynı aşınma adına sahip iki eşyanın Float değerleri farklı olabilir ve görünüşleri birbirinden ayrılabilir.
Skinlerde aşınma seviyeleri: aralıklar ve kısaltmalar
Oyunda beş aşınma seviyesi bulunur. FN, MW, FT, WW ve BS kısaltmaları İngilizce adlarından gelir ve eşyanın sürümünü kısaca belirtmek için kullanılır.
| Aşınma seviyesi | Kısaltma | Float aralığı |
|---|---|---|
| Fabrikadan Yeni Çıkmış (Factory New) | FN | 0,00–0,07 |
| Az Aşınmış (Minimal Wear) | MW | 0,07–0,15 |
| Görevde Kullanılmış (Field-Tested) | FT | 0,15–0,38 |
| Eskimiş (Well-Worn) | WW | 0,38–0,45 |
| Savaş Görmüş (Battle-Scarred) | BS | 0,45–1,00 |
Aşınma adı eşyaları hızlıca filtrelemeye yardımcı olur, ancak aynı kategori içindeki eşyaları karşılaştırmak için Float değerinin kendisine bakmak gerekir. Örneğin FT aralığı 0,15 ile 0,38 arasındadır: “Görevde Kullanılmış” etiketi, belirli bir eşyanın alt sınıra ne kadar yakın olduğunu göstermez.
Bir skinin neden tüm aşınma seviyeleri bulunmaz?
Genel ölçek sıfırdan bire kadar uzanır, ancak her skinin kendine ait bir aralığı vardır. Bu aralık sıfırdan daha yüksek bir değerde başlayabilir veya bire ulaşmadan sona erebilir. Yalnızca bu aralıkla kesişen aşınma seviyeleri bulunabilir.
| Skin | Skinin kendi aralığı | Mevcut aşınma seviyeleri |
|---|---|---|
| AK-47 | Kırmızı Çizgi | 0,10–0,70 | MW, FT, WW, BS |
| AWP | Asiimov | 0,18–1,00 | FT, WW, BS |
| Desert Eagle | Alev | 0,00–0,08 | FN, MW |
AK-47 | Kırmızı Çizgi FN olamaz: minimum Float değeri 0,10'dur. AWP | Asiimov'un alt sınırı daha da yüksek, 0,18; bu yüzden FN ve MW sürümleri yoktur. Desert Eagle | Alev ise 0,08'de sona erer ve yalnızca en az aşınmış iki kategoride bulunur.
Bu tür sınırlamalar birçok eşyada görülür. CS2 skinleri Wiki'sinde 1974 skin listelenmiştir: 550'sinin aralığı sıfırın üzerinde başlar, 1501'inin aralığı ise bire ulaşmadan sona erer. Bu sayılar Wiki kataloğuna aittir; bir skinde her iki sınırlama da aynı anda bulunabilir.
Belirli bir aşınma seviyesini aramadan önce skinin aralığını Wiki'den kontrol edin. Böylece eşyada bulunmayan bir sürümü aramakla vakit kaybetmezsiniz.
CS2 skinlerinin aşınma seviyesi ve fiyatı: sürümlerin karşılaştırması
Aşağıdaki fiyatlar ABD doları cinsindendir ve ilgili sürüm ile aşınma seviyesi için Steam'de son yedi günde gerçekleşen satışların medyanını gösterir. Bu dönemde satış olmayan değerler ayrıca belirtilmiştir. Fiyatlar değişebilir ve her bir eşyanın değerini tek başına belirlemez. Karşılaştırmada farklı eşyaları birbirine karıştırmamak için standart sürümler ile StatTrak™ ayrı gösterilmiştir.
AK-47 | Kırmızı Çizgi: MW'den BS'ye
AK-47 | Kırmızı Çizgi $26,70'tan başlıyor. Verilen fiyatlarda hem standart hem de StatTrak™ sürümünde MW, diğer aşınma seviyelerinden daha pahalı. Ancak FN ile BS'yi karşılaştıramazsınız: bu skinin FN sürümü yok.

| Aşınma | Standart sürüm | StatTrak™ |
|---|---|---|
| MW | ₺8.016 | ₺19.406 |
| FT | ₺1.616 | ₺3.842 |
| WW | ₺1.326 | ₺2.882 |
| BS | ₺1.234 | ₺2.002 |
AWP | Asiimov: mevcut üç aşınma seviyesi
AWP | Asiimov $95,13'tan başlıyor. Bu skinin mevcut en az aşınmış kategorisi FT ve tabloda fiyatı WW ile BS'den yüksek. Standart sürümü standart sürümle, StatTrak™'i StatTrak™ ile karşılaştırın; aksi hâlde fiyat farkını yalnızca aşınmaya bağlayamazsınız.

| Aşınma | Standart sürüm | StatTrak™ |
|---|---|---|
| FT | ₺6.323 | ₺14.672 |
| WW | ₺4.891 | ₺12.014 |
| BS | ₺4.425 | ₺7.241 |
Desert Eagle | Alev: FN ve MW fiyatları
Desert Eagle | Alev $790,01'dan başlıyor. FN için yedi günde gerçekleşen beş satışın medyanı $790,01. MW fiyatı $872,75 olarak belirtilmiş, ancak bu dönemde satış gerçekleşmemiş. Bu nedenle bu değeri dönem için doğrulanmış bir medyan kabul etmek ve MW'nin FN'den daha pahalı olduğu sonucuna varmak doğru olmaz.

| Aşınma | Standart sürümün fiyatı | Yedi günlük satış sayısı |
|---|---|---|
| FN | ₺41.336 | 2 |
| MW | ₺38.738 | 2 |
Bu üç skinin hiçbiri hem FN hem de BS sürümüne sahip değil. Bu nedenle burada en az ve en çok aşınmış sürümlerin fiyatlarını doğrudan karşılaştırmak mümkün değil. Kendi eşyanız için önce mevcut kategorileri kontrol edin, ardından istediğiniz sürümün fiyatlarını karşılaştırın.
Aynı aşınma seviyesindeki fiyatlar neden farklı?
Belirli bir eşyanın fiyatını Float, pattern ve çıkartmalar etkiler. İki skin FT kategorisinde olsa bile fiyatları farklı olabilir. Kategori medyanı, her bir eşyanın tüm özelliklerini hesaba katmaz.
Daha düşük Float, daha temiz görünümü nedeniyle değerli olabilir. Bu farkı, her skin için geçerli zorunlu bir fiyat artışı olarak değil, alıcıların tercihi olarak değerlendirmek daha doğru olur. Oynamak için eşya seçerken görünüşünü karşılaştırın: daha düşük bir sayı tek başına daha pahalı sürümü isteyip istemediğinizi açıklamaz.
Pattern ve Float: farklı parametreler
Pattern ya da boya deseni numarası (paint seed), 0 ile 1000 arasında ayrı bir sayıdır. Desenin model üzerinde nasıl görüneceğini belirler ve Float ile bağlantılı değildir. Düşük Float, belirli bir pattern anlamına gelmez.
Bazı skinlerde belirli bir eşyanın fiyatını pattern belirleyebilir. Bu nedenle fiyatı değerlendirirken yalnızca aşınma seviyesini bilmek yeterli değildir. Bir eşyanın fiyatı aynı kategoridekilerden belirgin biçimde farklıysa, farkın tamamını Float'a bağlamak yerine boya deseni numarasını ve çıkartmaları da kontrol edin.
Takas Kontratlarında CS2 float değeri
Mevcut kurallara göre kontrat sonucunda yalnızca girdi eşyalarının Float değerlerinin ortalaması dikkate alınmaz. Önce her girdi skininin kendi aralığındaki konumu belirlenir. Ardından bu oranların ortalaması alınır ve elde edilen değer sonuç skininin aralığına uygulanır.
- Her girdi eşyasının Float aralığının alt ve üst sınırları dikkate alınır.
- Float değerinin bu sınırlar arasındaki konumu belirlenir.
- Girdi eşyaları için elde edilen oranların ortalaması alınır.
- Ortalama oran, olası sonuç skininin aralığına uygulanır.
Bu nedenle düşük Float değerine sahip ucuz skinler kontratlarda işe yarayabilir: daha pahalı bir girdi eşyası seçmeden sonucun aşınma seviyesini etkilemenizi sağlar. Ancak skinin kendi aralığını da hesaba katmalısınız. Mutlak değerin düşük olması, bu değerin skinin alt sınırına ne kadar yakın olduğunu kontrol etmenin yerini tutmaz.
Belirli bir kombinasyonu kontrol etmek için CS2 takas kontratı hesaplayıcısını kullanın. Hesaplamada yalnızca FN veya MW etiketlerine odaklanmak yerine seçilen girdi eşyalarını ve sonuç aralığını birlikte değerlendirin.

Kontrat sonucundaki Float değerini, girdi değerlerinin sıradan ortalamasına göre hesaplamayın: mevcut kurallarda her eşyanın kendi aralığındaki konumu dikkate alınır.
Satın almadan veya satmadan önce skinin Float değeri nasıl öğrenilir?
Belirli bir eşyanın Float değerini skinin aralığından ayrı değerlendirin. Aralık, o skinin alabileceği değerleri gösterir; seçtiğiniz eşyanın durumunu değerlendirmek içinse kendi Float değerine bakmanız gerekir. Yalnızca FN, MW veya FT etiketi yeterli değildir.
- Pazar yerindeki eşya kartında tam Float değerinin belirtilip belirtilmediğini kontrol edin. Yalnızca aşınma seviyesi görünüyorsa buradan kesin Float değerini öğrenemezsiniz.
- Skinin kendi aralığını ve mevcut aşınma seviyelerine göre fiyatlarını Wiki'den kontrol edin.
- Eşyanın sürümünü, Float değerini, pattern'ini ve çıkartmalarını karşılaştırın. Yalnızca skin adına göre karşılaştırma yapmak, fiyatları farklı eşyaları aynı grupta toplayabilir.
Oyunda CS2 envanterinizi açıp eşyayı inceleyin. Bilgilerdeki “Aşınma Derecesi” Float değerini, “Boya Tohumu” ise pattern numarasını gösterir. Steam’in web sitesindeki envanterde yalnızca aşınma bilgisi görünür. Başkasına ait bir eşyanın kesin Float değerini takas sitelerinde veya inceleme bağlantısıyla çalışan kontrol servislerinde görebilirsiniz.
İncelediğimiz örneklerin aralıklarını ve fiyatlarını AK-47 | Kırmızı Çizgi, AWP | Asiimov ve Desert Eagle | Alev sayfalarında görebilirsiniz. Satarken kategori fiyatını, eşyanız için kesin bir değer değil, referans olarak kullanın.
Sıkça sorulan sorular
Skinin Float değeri zamanla değişir mi?
Hayır, oyun Float değerini eşya ortaya çıktığında atar ve bu değer daha sonra değişmez. Skinin kullanılması onu daha aşınmış hâle getirmez veya başka bir kategoriye geçirmez.
Hangi Float daha iyi: yüksek mi, düşük mü?
Düşük Float daha temiz bir görünüm demektir, ancak oyun içinde avantaj sağlamaz. Daha az aşınmış bir skin arıyorsanız düşük değerlere bakın ve görünüşlerini karşılaştırın. Takas Kontratı için ayrıca sayının eşyanın kendi aralığındaki konumunu da hesaba katın.
Aşınma ateş etme performansını etkiler mi?
Hayır, aşınma yalnızca skinin görünüşünü değiştirir. Hasar, isabetlilik ve geri tepme Float değerinden etkilenmez.
Bir skin neden Factory New olarak satın alınamıyor?
Skinin kendi aralığı “Fabrikadan Yeni Çıkmış” kategorisiyle kesişmeyebilir. Örneğin AK-47 | Kırmızı Çizgi 0,10'dan, AWP | Asiimov ise 0,18'den başlar; bu nedenle ikisinin de FN sürümü yoktur. Wiki'deki aralığı kontrol ederek istediğiniz aşınma seviyesinin bulunup bulunmadığını görebilirsiniz.
Low Float nedir?
Low Float, düşük Float değeri demektir: bu eşya aynı skinin daha yüksek değerli sürümüne kıyasla daha temiz görünür. Bu, ayrı bir aşınma seviyesi değildir. Fiyatı değerlendirirken ve eşyayı kontratta kullanırken skinin kendi aralığını da hesaba katın.
















