O que é Float no CS2
O Float no CS2 é um número de 0,00 a 1,00 atribuído à skin quando ela aparece no jogo. Quanto menor o valor, mais limpa é a aparência da skin. O Float permanece igual durante toda a existência do item: usar a arma não aumenta o desgaste.
Esse é um parâmetro visual, não uma medida da condição da arma em combate. O dano, a precisão e o recuo não dependem dele. Por isso, não faz sentido escolher um Float menor para ter vantagem nos tiros: compare a aparência e o preço.
Float e categoria de desgaste têm funções diferentes. O número descreve uma unidade específica, enquanto o nome do desgaste indica a faixa em que esse número se enquadra. Dois itens com a mesma categoria podem ter valores de Float diferentes e aparências distintas.
Categorias de desgaste das skins: faixas e siglas
O jogo tem cinco categorias de desgaste. As siglas FN, MW, FT, WW e BS vêm dos nomes em inglês e são usadas para identificar rapidamente a versão do item.
| Categoria de desgaste | Sigla | Faixa de Float |
|---|---|---|
| Nova de Fábrica (Factory New) | FN | 0,00–0,07 |
| Pouco Usada (Minimal Wear) | MW | 0,07–0,15 |
| Testada em Campo (Field-Tested) | FT | 0,15–0,38 |
| Bem Desgastada (Well-Worn) | WW | 0,38–0,45 |
| Veterana de Guerra (Battle-Scarred) | BS | 0,45–1,00 |
O nome ajuda a filtrar itens rapidamente, mas, para comparar unidades dentro da mesma categoria, é preciso saber o Float. Por exemplo, a faixa FT vai de 0,15 a 0,38: a indicação “Testada em Campo”, por si só, não mostra o quão perto uma unidade está do limite inferior.
Por que algumas skins não têm todas as categorias de desgaste
A escala geral vai de zero a um, mas cada skin tem sua própria faixa. Ela pode começar acima de zero ou terminar antes de um. Só estão disponíveis as categorias de desgaste que se sobrepõem a essa faixa.
| Skin | Faixa própria | Categorias disponíveis |
|---|---|---|
| AK-47 | Linhas Vermelhas | 0,10–0,70 | MW, FT, WW, BS |
| AWP | Asiimov | 0,18–1,00 | FT, WW, BS |
| Desert Eagle | Chamas | 0,00–0,08 | FN, MW |
AK-47 | Linhas Vermelhas não existe em FN: seu Float mínimo é 0,10. O limite inferior da AWP | Asiimov é ainda maior, 0,18, por isso ela não existe em FN nem MW. Já a Desert Eagle | Chamas vai até 0,08 e só existe nas duas categorias de menor desgaste.
Esse tipo de limitação aparece em muitos itens. A Wiki de skins do CS2 lista 1974 skins: em 550, a faixa começa acima de zero; em 1501, termina abaixo de um. Esses números se referem ao catálogo da Wiki; uma mesma skin pode ter as duas limitações.
Antes de procurar uma categoria específica de desgaste, confira na Wiki a faixa da skin. Assim, você evita buscar uma versão que não existe para aquele item.
Desgaste e preço de skins no CS2: comparação entre versões
A seguir, os preços em dólares americanos: medianas de vendas na Steam nos últimos sete dias para cada versão e categoria de desgaste. Os valores sem vendas nesse período estão sinalizados. Os preços variam e não determinam o valor de cada unidade. As versões comuns e StatTrak™ são exibidas separadamente para não misturar itens diferentes na comparação.
AK-47 | Linhas Vermelhas: de MW a BS
AK-47 | Linhas Vermelhas custa a partir de $26,70. Nos preços apresentados, MW é a categoria mais cara tanto na versão comum quanto na StatTrak™. Não é possível, porém, compará-la em FN e BS: essa skin não existe em FN.

| Desgaste | Versão comum | StatTrak™ |
|---|---|---|
| MW | R$ 819 | R$ 1.982 |
| FT | R$ 165 | R$ 392 |
| WW | R$ 136 | R$ 294 |
| BS | R$ 126 | R$ 205 |
AWP | Asiimov: três categorias de desgaste disponíveis
AWP | Asiimov custa a partir de $95,13. FT é a categoria de menor desgaste disponível e, na tabela, custa mais que WW e BS. Compare a versão comum com a comum e a StatTrak™ com a StatTrak™; caso contrário, não será possível atribuir a diferença apenas ao desgaste.

| Desgaste | Versão comum | StatTrak™ |
|---|---|---|
| FT | R$ 646 | R$ 1.499 |
| WW | R$ 500 | R$ 1.227 |
| BS | R$ 452 | R$ 740 |
Desert Eagle | Chamas: preços em FN e MW
Desert Eagle | Chamas custa a partir de $790,01. Para FN, a mediana informada é de $790,01, com base em cinco vendas nos últimos sete dias. Para MW, o preço informado é de $872,75, mas não houve vendas no período. Portanto, esse valor não pode ser considerado uma mediana confirmada para o período, nem permite concluir que MW custa mais que FN.

| Desgaste | Preço da versão comum | Vendas nos últimos sete dias |
|---|---|---|
| FN | R$ 4.223 | 2 |
| MW | R$ 3.957 | 2 |
Nenhuma dessas três skins existe tanto em FN quanto em BS. Por isso, não é possível comparar diretamente os preços das duas categorias extremas neste caso. Para o seu item, confira primeiro as categorias disponíveis e depois compare os preços da versão desejada.
Por que os preços variam dentro da mesma categoria de desgaste
O valor de uma unidade específica pode ser influenciado pelo Float, pelo padrão e pelos adesivos. Mesmo duas skins da categoria FT podem ter preços diferentes. A mediana da categoria não considera todas as particularidades de cada item.
Um Float mais baixo pode ser valorizado pela aparência mais limpa. É melhor considerar esse adicional como uma preferência de quem compra, não como um acréscimo obrigatório para qualquer skin. Se você está escolhendo um item para jogar, compare a aparência: um número menor, por si só, não explica se uma versão mais cara vale a pena para você.
Float e padrão: parâmetros diferentes
O padrão, ou número de semente da pintura (paint seed), é um número separado, de 0 a 1000. Ele determina como o desenho aparece no modelo e não tem relação com o Float. Um Float baixo não indica nenhum padrão específico.
Em algumas skins, o padrão pode ser justamente o fator que determina o preço de uma unidade específica. Por isso, saber apenas o desgaste não basta para avaliar o item. Se o preço estiver muito diferente do de outros itens da mesma categoria, verifique também o número de semente da pintura e os adesivos, em vez de atribuir toda a diferença ao Float.
Float no CS2 em Contratos de Troca
Pelas regras atuais, o resultado de um Contrato de Troca não é calculado simplesmente pela média dos valores de Float dos itens de entrada. Primeiro, calcula-se a posição de cada skin de entrada dentro da própria faixa. Em seguida, essas proporções são calculadas em média, e o valor obtido é aplicado à faixa da skin resultante.
- Para cada item de entrada, considere os limites inferior e superior da própria faixa de Float.
- Determine a posição do Float do item em relação a esses limites.
- Calcule a média das proporções obtidas para os itens de entrada.
- Aplique a proporção média à faixa possível do resultado.
Por isso, skins baratas com Float baixo podem ser úteis em Contratos de Troca: elas permitem influenciar o desgaste do resultado sem escolher um item de entrada mais caro. Mas também é preciso considerar a faixa própria da skin. Um valor absoluto baixo não substitui a verificação de quão perto ele está do limite inferior dessa faixa.
Para verificar um conjunto específico, use a calculadora de Contrato de Troca do CS2. Nela, avalie os itens de entrada escolhidos e a faixa do resultado em conjunto, em vez de se basear apenas nas indicações FN ou MW.

Não avalie o Float do resultado de um Contrato de Troca pela média simples dos valores de entrada: as regras atuais consideram a posição de cada item dentro da própria faixa.
Como conferir o Float de uma skin antes de comprar ou vender
Diferencie o Float de uma unidade específica da faixa da skin. A faixa mostra quais valores são possíveis para ela; para avaliar o item escolhido, você precisa saber o Float daquela unidade. A indicação FN, MW ou FT, sozinha, não basta.
- Na página do item no mercado, confira se o Float exato está informado. Se aparecer apenas a categoria de desgaste, não será possível saber o valor específico.
- Na Wiki, confira a faixa própria da skin e os preços das categorias de desgaste disponíveis.
- Compare a versão do item, o Float, o padrão e os adesivos. Comparar apenas pelo nome da skin pode juntar unidades com preços diferentes.
Abra o inventário do CS2 e inspecione o item. Nas informações, “Exterior” corresponde ao Float, e “Padrão de pintura” indica o número do pattern. Pelo site, o inventário da Steam mostra apenas o desgaste. Para ver o Float exato de um item de outra pessoa, consulte um marketplace ou serviço de análise pelo link de inspeção.
Você pode consultar as faixas e os preços dos exemplos nas páginas de AK-47 | Linhas Vermelhas, AWP | Asiimov e Desert Eagle | Chamas. Ao vender, use o preço da categoria como referência, não como uma avaliação definitiva da sua unidade.
Perguntas frequentes
O Float da skin muda com o tempo?
Não. O jogo atribui o Float quando o item aparece, e esse valor não muda depois. Usar a skin não a desgasta mais nem a transfere para outra categoria.
Qual Float é melhor: alto ou baixo?
Um Float baixo deixa a skin com aparência mais limpa, mas não oferece vantagem no jogo. Se você procura uma skin menos desgastada, prefira valores menores e compare a aparência. Para usar em um Contrato de Troca, considere também a posição do valor dentro da faixa própria do item.
O desgaste afeta os tiros?
Não. O desgaste altera apenas a aparência da skin. O dano, a precisão e o recuo não dependem do Float.
Por que não é possível comprar uma skin em Nova de Fábrica?
A faixa própria da skin pode não se sobrepor à categoria “Nova de Fábrica”. Por exemplo, a AK-47 | Linhas Vermelhas começa em 0,10, enquanto a AWP | Asiimov começa em 0,18. Por isso, nenhuma das duas existe em FN. Consulte a faixa na Wiki para confirmar se a categoria de desgaste desejada está disponível.
O que é low float?
Low float significa um valor baixo de Float: essa unidade tem aparência mais limpa do que a mesma skin com um valor mais alto. Não é uma categoria de desgaste separada. Para avaliar o preço e usar o item em um Contrato de Troca, também é preciso considerar a faixa específica da skin.
















