Rangi Dota 2 według MMR: tabela
Medal w Dota 2 zależy od MMR, ale Valve nie podaje progów dla poszczególnych rang. Poniżej znajdziesz wartości z zestawień przygotowanych przez graczy na podstawie profili. Poszczególne źródła podają te same progi. Traktuj je jako punkt odniesienia, a nie zasadę obowiązującą w grze: oficjalnie Valve podaje tylko wartości dla Nieśmiertelnych.
| Ranga | MMR | Jedna gwiazdka |
|---|---|---|
| Rekrut | 0–769 | 154 MMR |
| Strażnik | 770–1 539 | 154 MMR |
| Rycerz | 1 540–2 309 | 154 MMR |
| Bohater | 2 310–3 079 | 154 MMR |
| Legenda | 3 080–3 849 | 154 MMR |
| Władca | 3 850–4 619 | 154 MMR |
| Boski | 4 620–5 619 | 200 MMR |
| Nieśmiertelny | od 5 620 | miejsce w rankingu |
Każdy medal od Rekruta do Starożytnego obejmuje 770 MMR, po 154 na gwiazdkę: Archont 1 zaczyna się od 2 310 MMR, Archont 3 – od 2 618 (2 310 + 2 × 154). U Boskiego jedna gwiazdka to 200 MMR. Swoją rangę sprawdzisz w profilu. Po patchu 7.41e MMR wszystkich graczy mieści się w przedziale od 1 do 9 500, a do trybu Immortal Draft potrzeba co najmniej 8 500 MMR.
Rangi w Dota 2 w kolejności
Rangi w Dota 2 obejmują osiem medali — od Herolda do Nieśmiertelnego. Każda ranga poza Nieśmiertelnym ma pięć gwiazdek. Aby określić swoje miejsce w tej kolejności, weź pod uwagę nazwę medalu i liczbę gwiazdek.
Dobieranie rankingowe odblokowuje się po rozegraniu określonej liczby godzin w zwykłych meczach. Wymaga też numeru telefonu powiązanego ze Steamem — jeden numer pozwala aktywować tryb rankingowy tylko na jednym koncie. Dopóki MMR nie zostanie skalibrowane, medal się nie pojawi. Zobaczysz go, gdy pewność co do twojego rankingu osiągnie wymagany próg. Rośnie ona z każdą rozegraną grą i spada, jeśli długo nie grasz.
Medal zależy od ukrytego MMR, którego wartość widzisz tylko ty. W dobieraniu rankingowym według ról gra prowadzi osobne rankingi dla rdzenia (Core) i wsparcia (Support). W profilu znajdziesz Core MMR i Support MMR.
- Herold
- Strażnik
- Krzyżowiec
- Archont
- Legenda
- Starożytny
- Boski
- Nieśmiertelny
W obrębie medali z gwiazdkami awansuje się od jednej do pięciu gwiazdek. Herold 1 to najniższy poziom, a Boski 5 — najwyższy wśród rang z gwiazdkami. Wyżej jest Nieśmiertelny, który nie ma podziału na gwiazdki.
Na medalu Nieśmiertelnego (Immortal) zamiast gwiazdek widnieje pozycja w rankingu. 30 lipca 2026 roku, w patchu 7.41e, Valve przeliczyło MMR wszystkich graczy z rangą Nieśmiertelny. Teraz mieści się ono w przedziale od 1 do 9 500 MMR, a pozycje w rankingu pozostały bez zmian. Próg Immortal Draft nadal wynosi 8 500 MMR.
- Medale
- 8, od Herolda do Nieśmiertelnego
- Gwiazdki
- Po 5 na każdej randze poza Nieśmiertelnym
- MMR na gwiazdkę
- Około 154, a dla Boskiego 200
- Najpopularniejszy medal
- Bohater, 19,7%
- Przeciętny gracz
- Archont 2
- Nieśmiertelni
- 4,0% próby
Tabela rang w Dota 2: ilu graczy ma każdy medal
Aby sprawdzić, ilu graczy ma poszczególne rangi w Dota 2, porównaj dwie kolumny. „Odsetek graczy” pokazuje, jaka część próby ma dany medal, ze wszystkimi jego gwiazdkami. „Poniżej tej rangi” to odsetek graczy z medalami niższymi, bez uwzględniania osób na niższych gwiazdkach tej samej rangi.
| Ranga | Odsetek graczy | Poniżej tej rangi |
|---|---|---|
| Herold | 8,6% | 0% |
| Strażnik | 15,6% | 8,6% |
| Krzyżowiec | 19,1% | 24,2% |
| Archont | 19,7% | 43,3% |
| Legenda | 16,6% | 63,0% |
| Starożytny | 10,4% | 79,6% |
| Boski | 6,0% | 90,0% |
| Nieśmiertelny | 4,0% | 96,0% |
Źródło: OpenDota, 2 października 2026 roku. Próba obejmuje 8,6 mln kont, których rangę zna serwis. OpenDota nie uwzględnia wszystkich graczy Dota 2, dlatego to szacunki oparte na dużej próbie, a nie oficjalne statystyki Valve.
Jak porównać swoją rangę z pozostałymi
Znajdź swój medal w pierwszej kolumnie. Druga pokazuje, jak często występuje, a trzecia — jaki odsetek graczy ma medal niższy. Na przykład Legendę ma 16,6% graczy, a 63,0% osób z próby ma rangę niższą.
Ta tabela porównuje pełne rangi, a nie poszczególne gwiazdki. Wartość 63,0% obejmuje graczy z medalami niższymi niż Legenda, ale nie osoby z niższymi gwiazdkami w ramach Legendy. Aby porównać poziomy w obrębie medalu, potrzebny jest podział na gwiazdki.
Jaką rangę ma przeciętny gracz Dota 2
Według rozkładu OpenDota punktem odniesienia dla przeciętnego gracza jest Archont 2. Poniżej Archonta 2 znajduje się 47,4% graczy, a na Archoncie 2 lub niżej — 51,4%: środek próby przypada na ten poziom. Najczęściej spotykanym medalem jest również Archont, ale popularność rangi i mediana odpowiadają na różne pytania.
Najpopularniejsze medale
Najczęściej spotyka się Archonta — 19,7% graczy — oraz Krzyżowca — 19,1%. Wartości obejmują wszystkie pięć gwiazdek każdego medalu.
Jakie rangi należą do górnych 10% i 20% graczy
Boski i Nieśmiertelny łącznie obejmują 10% graczy z próby. Starożytny i wszystkie wyższe rangi to 20,4%.
- Medal
- Nazwa rangi, na przykład Krzyżowiec lub Legenda. Wszystkie medale poza Nieśmiertelnym dzielą się na pięć gwiazdek.
- Mediana
- Środek rozkładu: poziom, na który przypada środkowa część graczy z próby. W tym przypadku jest to Archont 2.
- Próba OpenDota
- Konta z rangą znaną serwisowi, którego dane obejmują ich mecze i profile. Nie są to wszyscy gracze Dota 2.
Jak gracze rozkładają się według gwiazdek
Gracze nie rozkładają się równomiernie między pięć gwiazdek. Do rangi Archonta na wyższych gwiazdkach w ramach rangi jest więcej graczy niż na niższych. Od Archonta sytuacja się odwraca: odsetek graczy maleje wraz z kolejnymi gwiazdkami.
| Ranga | 1 gwiazdka | 2 gwiazdki | 3 gwiazdki | 4 gwiazdki | 5 gwiazdek |
|---|---|---|---|---|---|
| Herold | 0,11% | 1,80% | 1,91% | 2,27% | 2,52% |
| Strażnik | 2,79% | 2,98% | 3,16% | 3,30% | 3,42% |
| Krzyżowiec | 3,65% | 3,76% | 3,83% | 3,91% | 3,91% |
| Archont | 4,10% | 4,02% | 3,97% | 3,86% | 3,74% |
| Legenda | 3,84% | 3,57% | 3,31% | 3,07% | 2,81% |
| Starożytny | 2,76% | 2,38% | 2,05% | 1,75% | 1,51% |
| Boski | 1,68% | 1,39% | 1,12% | 0,92% | 0,88% |
Każda komórka pokazuje odsetek wszystkich graczy ze znaną rangą, a nie tylko posiadaczy danego medalu. Źródło: OpenDota, 2 października 2026 roku. Próba obejmuje 8,6 mln kont, których rangę zna serwis. OpenDota nie obejmuje wszystkich graczy Dota 2, więc są to szacunki na podstawie dużej próby, a nie oficjalne statystyki Valve. Nieśmiertelny nie został uwzględniony w tabeli gwiazdek, ponieważ nie ma gwiazdek; jego udział w szczegółowym rozkładzie wynosi 3,97%.
W przypadku Herolda i Strażnika odsetek graczy rośnie od pierwszej do piątej gwiazdki. U Krzyżowca również wzrasta, ale czwarta i piąta gwiazdka mają tę samą podaną wartość — 3,91%. W przypadku Archonta, Legendy, Starożytnego i Boskiego odsetek stopniowo spada.
Ranga a wybór bohaterów
Meta różni się w zależności od rangi. Dlatego zaleceń dotyczących wyboru bohaterów dla jednej grupy rang nie należy automatycznie przenosić na inną. Tabele bohaterów dla poszczególnych grup rang — odsetek zwycięstw i popularność z ostatniego tygodnia — znajdziesz w poradnikach „Najsilniejsi bohaterowie Dota 2” i „Bohaterowie dla początkujących w Dota 2”. Ustaw w tabeli swoją rangę.
Najczęstsze pytania
Jakie rangi są w Dota 2 i jaka jest ich kolejność?
Kolejno od najniższej: Herold, Strażnik, Krzyżowiec, Archont, Legenda, Starożytny, Boski, Nieśmiertelny. Rangi od Herolda do Boskiego mają po pięć gwiazdek, a Nieśmiertelny nie ma gwiazdek.
Ile MMR potrzeba do każdej rangi w Dota 2?
Valve nie publikuje progów. Według zestawień graczy Rekrut obejmuje do 769 MMR, Strażnik zaczyna się od 770, Rycerz od 1 540, Bohater od 2 310, Legenda od 3 080, Władca od 3 850, Boski od 4 620, a Nieśmiertelny od około 5 620. Jedna gwiazdka to około 154 MMR, a w przypadku Boskiego — 200.
Jaka jest najczęstsza ranga w Dota 2?
Najczęstszą rangą jest Archont — ma ją 19,7% graczy z próby. Kolejne miejsce zajmuje Krzyżowiec z wynikiem 19,1%. Obie wartości obejmują wszystkie pięć gwiazdek danego medalu.
Jaki odsetek graczy ma rangę Nieśmiertelnego?
W zestawieniu ogólnym odsetek Nieśmiertelnych wynosi 4,0%. W szczegółowym rozkładzie, z dokładnością do dwóch miejsc po przecinku, podano 3,97%. Chodzi o konta z rangą znaną OpenDota.
Jaką rangę ma przeciętny gracz Dota 2?
Według rozkładu OpenDota przeciętny gracz ma rangę Archont 2: 47,4% graczy znajduje się poniżej tego poziomu, a 51,4% ma Archonta 2 lub niżej.
















