W komunikacie twórców wymieniono zmiany w RUSH, poprawki przeładowania i animacji inspekcji AK-47. Najważniejsza zmiana dotycząca strzelania: silent reload nie powinno już pozwalać strzelać ze strzelb szybciej niż zwykle.
- Data wydania
- 24 września 2026 roku
- Kompilacja
- 2000915
Przeładowanie nie przyspiesza już strzelania ze strzelb
Dwie poprawki dotyczą silent reload. Jedna usuwa niewielkie przyspieszenie samego przeładowania przy określonej sekwencji naciśnięć, a druga uniemożliwia zwiększenie szybkostrzelności strzelb. Poprawka AK-47 dotyczy wyświetlania broni: twórcy usunęli szarpnięcie w animacji inspekcji.
- Silent reload: naprawiono sytuację, w której krótkie naciśnięcie przycisku przeładowania przed jego przytrzymaniem pozwalało przeładować broń nieco szybciej.
- Strzelby: naprawiono sytuację, w której silent reload pozwalało strzelać szybciej niż zwykle.
- AK-47: naprawiono nagłe szarpnięcie w animacji inspekcji, które pojawiało się czasami.
Doprecyzowano zasady RUSH i warunki wykluczenia za obrażenia zadane drużynie
Opis na ekranie ładowania ma teraz jaśniej przedstawiać zasady RUSH przed rozpoczęciem gry. Twórcy zmienili też sposób ustalania momentu, w którym gracz powinien zostać wykluczony za obrażenia zadane sojusznikom. To zmiana warunków kary, a nie tylko tekstu podpowiedzi.
- Ekran ładowania RUSH: dodano jaśniejszy opis zasad.
- Obrażenia zadane sojusznikom w RUSH: zmieniono zasady ustalania, kiedy gracz powinien zostać wykluczony za obrażenia zadane drużynie.
- Kolizje w RUSH: wprowadzono różne poprawki.
GameTracking-CS2 tego samego dnia odnotował kompilację 2000915 i aktualizację 1754 plików. Tej liczby zmienionych plików nie należy mylić z liczbą nowości w grze: w komunikacie twórcy opisali wymienione wyżej poprawki.
















