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Strumento

Calcolatore di contratti di scambio per CS2

Componi un contratto di dieci skin della stessa rarità (o cinque Segrete per un coltello) e vedi tutti i risultati: probabilità, Float del risultato, prezzo sui marketplace, liquidità e profitto al netto della commissione. Oppure al contrario: indica la skin che vuoi e troveremo l’ingresso.

93collezioni nel database1.446skin per contratti500coltelli e guanti come risultato
Contratti redditizi
Come si calcola
  1. 110 skin della stessa rarità: ognuna aggiunge il 10% alla probabilità della sua collezione (il 20% per cinque Segrete), e la probabilità di una collezione si divide in parti uguali tra le sue skin della rarità successiva.
  2. 2Il Float del risultato si calcola dal Float delle skin dell’ingresso, tenendo conto dei loro intervalli: Float più basso nell’ingresso, Float più basso nel risultato.
  3. 35 Segrete danno un coltello o dei guanti dalla cassa della loro collezione. Prezzi di Steam o dei marketplace affidabili, a scelta; la liquidità sono le vendite a settimana.

Quale skin vuoi ottenere?

Troveremo la collezione, la rarità dell’ingresso e il set di skin più economico con questo risultato.
ObiettivoKarambit | DopplerKarambit | DopplerCassa Cromatica 2Float con questo set: 0.08, Usura minima
Ingresso5 skinSegretoProbabilità3.33%su 30 risultatiIngresso da455 €set più economico

Cinque Segrete della collezione della cassa «Cromatica 2»: la probabilità si divide in parti uguali tra gli oggetti speciali rari della cassa — sono 30. Questo oggetto si trova anche in altre casse (2) — è mostrata quella in cui un contratto costa in media meno.

Ingresso più economicoM4A1-S | Hyper BeastM4A1-S | Hyper BeastFloat 0.9999, Segnato dalle battaglie5 × 91 €Un Float più basso nell’ingresso dà un Float più basso nel risultato: nel costruttore puoi regolare il Float e sostituire qualsiasi skin con un’altra di questa collezione.
Piani: più economico e con riempimento

Come funziona un contratto

Prezzi dei marketplace affidabili: ingresso al secondo prezzo più basso, risultato al più basso, commissione del venditore del 5%. Float, adesivi e motivo del risultato non sono considerati nel prezzo. È un calcolo, non un consiglio: un contratto nel gioco è irreversibile.