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Cassa dell'Operazione Hydra: ROI e probabilità

L’apertura costa 25 €, in media esce un oggetto da 13 € (ROI 52.9%). Si ripagano circa 1 su 14 delle aperture, metà valgono meno di 3.73 €.

La cassa nella Wiki: tutti gli oggetti e i prezzi
Operation Hydra Case: ROI e probabilità
Apertura25 €cassa 23 € e chiave 2.22 €Drop medio13 €alla vendita 13 €ROI52.9%6° posto su 41Probabilità di rientrare della spesa7.1%1 su 14Drop mediano3.73 €metà delle aperture valgono meno

Di cosa è fatto il drop medio

Probabilità della rarità e la sua quota nel valore medio del drop. Fai clic su una rarità per vedere le sue skin con i prezzi.
RaritàProbabilitàSkinDrop medioContributo al drop medio
79.9%75.01 €30.5%
16.0%1 su 6519 €23.2%
3.2%1 su 31378 €19.0%
0.64%1 su 1562251 €12.2%
Oggetto speciale raro0.26%1 su 38524762 €15.1%

I drop più costosi

Prezzo medio tra usure e StatTrak™ e probabilità di ottenere proprio questa skin
Guanti sportivi | Hedge Maze
Guanti sportiviHedge Maze
Oggetto speciale raro
3.514 €
1 su 9.231
Guanti sportivi | Pandora's Box
Guanti sportiviPandora's Box
Oggetto speciale raro
2.856 €
1 su 9.231
Guanti sportivi | Superconductor
Guanti sportiviSuperconductor
Oggetto speciale raro
1.437 €
1 su 9.231
Guanti dello specialista | Crimson Kimono
Guanti dello specialistaCrimson Kimono
Oggetto speciale raro
1.419 €
1 su 9.231
Guanti da centauro | Spearmint
Guanti da centauroSpearmint
Oggetto speciale raro
1.403 €
1 su 9.231
Guanti dello specialista | Emerald Web
Guanti dello specialistaEmerald Web
Oggetto speciale raro
921 €
1 su 9.231
Guanti da autista | Crimson Weave
Guanti da autistaCrimson Weave
Oggetto speciale raro
765 €
1 su 9.231
Guanti da centauro | Cool Mint
Guanti da centauroCool Mint
Oggetto speciale raro
728 €
1 su 9.231

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Tutte le casse
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Domande frequenti

Come calcoliamo

  1. Le probabilità per rarità sono quelle pubblicate da Valve: Militare 79,92%, Riservato 15,98%, Confidenziale 3,2%, Segreto 0,64%, coltello o guanti 0,26%. Le skin della stessa rarità escono con la stessa probabilità. StatTrak™ è un oggetto su dieci; i guanti non lo hanno mai.
  2. L’usura segue le quote dei drop sull’intera scala di Float («Nuovo di fabbrica» 3%, «Usura minima» 24%, «Testato sul campo» 33%, «Consumato» 24%, «Segnato dalle battaglie» 16%), riportate sull’intervallo di Float della skin: un Doppler con intervallo 0–0,08 esce quasi sempre «Nuovo di fabbrica».
  3. Prezzi di Steam: la cassa alla mediana delle vendite della settimana, il drop a un prezzo prudente: per gli oggetti rari non sopra la mediana del mese e non oltre i $2000 — Steam non vende a più. Prezzi dei marketplace: la cassa al secondo prezzo più basso dei marketplace affidabili, il drop al più basso. La chiave 2.22 € la vende solo Valve e non si può rivendere.
  4. Il ROI è il valore medio del drop rispetto al costo di apertura (cassa e chiave). Alla vendita ricevi meno per via della commissione — il 13% su Steam, circa il 5% sui marketplace; l’importo al netto della commissione è indicato come «alla vendita».
  5. La probabilità di rientrare della spesa è la probabilità che il drop valga almeno quanto l’apertura. Il drop mediano è il prezzo sotto cui esce metà delle aperture: la media si regge su coltelli e guanti rari, e di solito esce qualcosa di molto più economico.
  6. Ricalcolo ogni ora sui prezzi aggiornati. Un calcolo sui prezzi medi non garantisce risultati: a lungo andare aprire casse è in perdita.