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Cassa Gamma 2: ROI e probabilità

L’apertura costa 4.55 €, in media esce un oggetto da 2.20 € (ROI 48.3%). Si ripagano circa 1 su 22 delle aperture, metà valgono meno di 0.26 €.

La cassa nella Wiki: tutti gli oggetti e i prezzi
Gamma 2 Case: ROI e probabilità
Apertura4.55 €cassa 2.33 € e chiave 2.22 €Drop medio2.20 €alla vendita 2.09 €ROI48.3%11° posto su 41Probabilità di rientrare della spesa4.5%1 su 22Drop mediano0.26 €metà delle aperture valgono meno

Di cosa è fatto il drop medio

Probabilità della rarità e la sua quota nel valore medio del drop. Fai clic su una rarità per vedere le sue skin con i prezzi.
RaritàProbabilitàSkinDrop medioContributo al drop medio
79.9%70.30 €10.9%
16.0%1 su 651.40 €10.2%
3.2%1 su 3139.90 €14.4%
0.64%1 su 156293 €27.2%
Oggetto speciale raro0.26%1 su 38530316 €37.4%

I drop più costosi

Prezzo medio tra usure e StatTrak™ e probabilità di ottenere proprio questa skin
Baionetta M9 | Gamma Doppler
Baionetta M9Gamma Doppler
Oggetto speciale raro
925 €
1 su 11.538
Karambit | Autotronic
KarambitAutotronic
Oggetto speciale raro
761 €
1 su 11.538
Karambit | Lore
KarambitLore
Oggetto speciale raro
564 €
1 su 11.538
Baionetta M9 | Autotronic
Baionetta M9Autotronic
Oggetto speciale raro
551 €
1 su 11.538
Baionetta M9 | Lore
Baionetta M9Lore
Oggetto speciale raro
493 €
1 su 11.538
Karambit | Freehand
KarambitFreehand
Oggetto speciale raro
422 €
1 su 11.538

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CassaAperturaROI
Cassa GammaCassa Gamma4.52 €51.2%
Cassa estiva degli eSport del 2014Cassa estiva degli eSport del 201412 €49.5%
Cassa Cromatica 2Cassa Cromatica 25.07 €48.3%
Cassa dell'Operazione Broken FangCassa dell'Operazione Broken Fang6.45 €47.8%
Cassa PrismaCassa Prisma3.11 €47.6%
Cassa ShadowCassa Shadow3.45 €47.3%
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Domande frequenti

Come calcoliamo

  1. Le probabilità per rarità sono quelle pubblicate da Valve: Militare 79,92%, Riservato 15,98%, Confidenziale 3,2%, Segreto 0,64%, coltello o guanti 0,26%. Le skin della stessa rarità escono con la stessa probabilità. StatTrak™ è un oggetto su dieci; i guanti non lo hanno mai.
  2. L’usura segue le quote dei drop sull’intera scala di Float («Nuovo di fabbrica» 3%, «Usura minima» 24%, «Testato sul campo» 33%, «Consumato» 24%, «Segnato dalle battaglie» 16%), riportate sull’intervallo di Float della skin: un Doppler con intervallo 0–0,08 esce quasi sempre «Nuovo di fabbrica».
  3. Prezzi di Steam: la cassa alla mediana delle vendite della settimana, il drop a un prezzo prudente: per gli oggetti rari non sopra la mediana del mese e non oltre i $2000 — Steam non vende a più. Prezzi dei marketplace: la cassa al secondo prezzo più basso dei marketplace affidabili, il drop al più basso. La chiave 2.22 € la vende solo Valve e non si può rivendere.
  4. Il ROI è il valore medio del drop rispetto al costo di apertura (cassa e chiave). Alla vendita ricevi meno per via della commissione — il 13% su Steam, circa il 5% sui marketplace; l’importo al netto della commissione è indicato come «alla vendita».
  5. La probabilità di rientrare della spesa è la probabilità che il drop valga almeno quanto l’apertura. Il drop mediano è il prezzo sotto cui esce metà delle aperture: la media si regge su coltelli e guanti rari, e di solito esce qualcosa di molto più economico.
  6. Ricalcolo ogni ora sui prezzi aggiornati. Un calcolo sui prezzi medi non garantisce risultati: a lungo andare aprire casse è in perdita.