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Cassa Cromatica 3: ROI e probabilità

L’apertura costa 4.87 €, in media esce un oggetto da 2.12 € (ROI 43.5%). Si ripagano circa 1 su 23 delle aperture, metà valgono meno di 0.24 €.

La cassa nella Wiki: tutti gli oggetti e i prezzi
Chroma 3 Case: ROI e probabilità
Apertura4.87 €cassa 2.65 € e chiave 2.23 €Drop medio2.12 €alla vendita 2.01 €ROI43.5%22° posto su 41Probabilità di rientrare della spesa4.3%1 su 23Drop mediano0.24 €metà delle aperture valgono meno

Di cosa è fatto il drop medio

Probabilità della rarità e la sua quota nel valore medio del drop. Fai clic su una rarità per vedere le sue skin con i prezzi.
RaritàProbabilitàSkinDrop medioContributo al drop medio
79.9%70.28 €10.5%
16.0%1 su 651.43 €10.8%
3.2%1 su 3139.68 €14.6%
0.64%1 su 156291 €27.5%
Oggetto speciale raro0.26%1 su 38530298 €36.5%

I drop più costosi

Prezzo medio tra usure e StatTrak™ e probabilità di ottenere proprio questa skin
Karambit | Doppler
KarambitDoppler
Oggetto speciale raro
1.001 €
1 su 11.538
Karambit | Marble Fade
KarambitMarble Fade
Oggetto speciale raro
824 €
1 su 11.538
Baionetta M9 | Doppler
Baionetta M9Doppler
Oggetto speciale raro
717 €
1 su 11.538
Karambit | Tiger Tooth
KarambitTiger Tooth
Oggetto speciale raro
688 €
1 su 11.538
Baionetta M9 | Marble Fade
Baionetta M9Marble Fade
Oggetto speciale raro
559 €
1 su 11.538
Baionetta M9 | Tiger Tooth
Baionetta M9Tiger Tooth
Oggetto speciale raro
492 €
1 su 11.538
Karambit | Ultraviolet
KarambitUltraviolet
Oggetto speciale raro
410 €
1 su 11.538

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Domande frequenti

Come calcoliamo

  1. Le probabilità per rarità sono quelle pubblicate da Valve: Militare 79,92%, Riservato 15,98%, Confidenziale 3,2%, Segreto 0,64%, coltello o guanti 0,26%. Le skin della stessa rarità escono con la stessa probabilità. StatTrak™ è un oggetto su dieci; i guanti non lo hanno mai.
  2. L’usura segue le quote dei drop sull’intera scala di Float («Nuovo di fabbrica» 3%, «Usura minima» 24%, «Testato sul campo» 33%, «Consumato» 24%, «Segnato dalle battaglie» 16%), riportate sull’intervallo di Float della skin: un Doppler con intervallo 0–0,08 esce quasi sempre «Nuovo di fabbrica».
  3. Prezzi di Steam: la cassa alla mediana delle vendite della settimana, il drop a un prezzo prudente: per gli oggetti rari non sopra la mediana del mese e non oltre i $2000 — Steam non vende a più. Prezzi dei marketplace: la cassa al secondo prezzo più basso dei marketplace affidabili, il drop al più basso. La chiave 2.23 € la vende solo Valve e non si può rivendere.
  4. Il ROI è il valore medio del drop rispetto al costo di apertura (cassa e chiave). Alla vendita ricevi meno per via della commissione — il 13% su Steam, circa il 5% sui marketplace; l’importo al netto della commissione è indicato come «alla vendita».
  5. La probabilità di rientrare della spesa è la probabilità che il drop valga almeno quanto l’apertura. Il drop mediano è il prezzo sotto cui esce metà delle aperture: la media si regge su coltelli e guanti rari, e di solito esce qualcosa di molto più economico.
  6. Ricalcolo ogni ora sui prezzi aggiornati. Un calcolo sui prezzi medi non garantisce risultati: a lungo andare aprire casse è in perdita.