I counterpick di Dota 2 vincono contro un avversario specifico più spesso di quanto ci si aspetterebbe considerando la forza generale dei due eroi. Più tardi scegli, più nemici puoi vedere e più precisa può essere la risposta. Ma devi considerare tutto il draft, il ruolo libero e gli eroi che sai giocare.
- Vantaggio
- Si misura in punti percentuali, non come probabilità di vittoria
- Scelta
- Considera nemici, alleati, ruolo e medaglia
- Dopo il pick
- Puoi rispondere alla minaccia con gli oggetti
- Aggiornamento
- Una settimana dopo la patch e almeno ogni 30 giorni
Cosa offre un counterpick
Di solito un counterpick sposta l'equilibrio di pochi punti. Nella rilevazione di Caseway per la patch 7.41f, metà dei matchup si trova entro 1 punto percentuale in entrambe le direzioni e il 79% entro 2. Solo per l'1,5% dei matchup il vantaggio raggiunge o supera 5 punti percentuali.
Neanche il counterpick migliore può vincere la partita al posto tuo. Il risultato dipende da tutti e 10 gli eroi e dai giocatori. Sceglieremmo un eroe che conosci e che si adatta alla squadra, non uno che non hai mai giocato solo perché è in cima alla lista dei counterpick.
Come si calcola il vantaggio in punti percentuali
Si parte dalla percentuale di vittorie dell'eroe contro il suo avversario. Poi si sottrae il risultato atteso, calcolato sulle percentuali di vittorie generali di entrambi: da 50 si aggiunge la differenza tra la percentuale di vittorie del tuo eroe e 50, poi si sottrae la stessa differenza per l'avversario. In questo modo si tiene già conto della forza generale degli eroi, e un eroe forte nella patch non diventa un counterpick contro chiunque.
Un vantaggio di 5 punti percentuali significa che, su 100 partite di questo tipo, l'eroe ne vince circa 5 in più rispetto a quanto ci si aspetterebbe considerando la forza di entrambi. Una coppia viene inclusa solo se ha almeno 300 partite. Più partite vedi accanto al dato, più match ci sono alla base del confronto.
Non interpretare il vantaggio come una probabilità di vittoria. Il dato di 5 punti percentuali indica quanto il risultato del matchup si discosta da quello atteso, non la probabilità di vincere la tua partita.
La rilevazione di Caseway include 127 eroi e circa 2 milioni di partite di tutte le medaglie. In ogni gruppo di medaglie vengono analizzati 16.002 matchup «eroe-avversario». Il counterpick migliore per ogni eroe ha un vantaggio che va da 1,9 a 11,3 punti percentuali; per metà degli eroi supera 4,7 punti percentuali.
- Punto percentuale
- Differenza tra due valori espressi in percentuale. Qui indica il vantaggio rispetto al risultato atteso.
- Valore della coppia
- Quanto più spesso due eroi alleati vincono insieme rispetto a quanto ci si aspetterebbe dalle percentuali di vittoria generali di ciascuno.
Perché un eroe countera un altro
Dietro al dato ci sono le interazioni tra le meccaniche. Gli esempi qui sotto si riferiscono alla patch 7.41f e a tutte le medaglie: spiegano perché una risposta funziona, ma per i valori aggiornati controlla le pagine degli eroi.
Mana: Anti-Mage contro Medusa
Il matchup più forte della rilevazione è Anti-Mage contro Medusa, con un vantaggio di 11,3 punti percentuali su 4.624 partite. Infrangi-mana brucia mana a ogni attacco e infligge danni pari a una parte della mana bruciata. Scudo di mana di Medusa assorbe parte dei danni consumando la sua mana. In questo caso, la mana bruciata comporta sia danni sia meno protezione.
Illusioni e cloni contro i danni ad area
Phantom Lancer crea illusioni con Giustapposti e altre 2 con Doppioni. Contro di lui Leshrac ha un vantaggio di 6,1 punti percentuali, Tidehunter di 5,8. Nova pulsante colpisce ogni secondo le unità nemiche vicine, mentre Devastazione danneggia e stordisce tutti i nemici nell'area. Contro Meepo e i suoi cloni creati da Divisi noi siam, il counterpick migliore è Earthshaker, con 8,5 punti percentuali: ogni volta che Ecosisma colpisce un nemico, crea un'eco che attacca i nemici vicini.
Disattivazione delle abilità passive
Viper è più efficace contro Huskar, con un vantaggio di 7,4 punti percentuali. Sangue del berserker, l'abilità passiva di Huskar, aumenta la velocità d'attacco, la resistenza magica e la rigenerazione della salute quando la sua salute diminuisce. Colpo viperino rallenta il bersaglio, infligge danni periodici e disattiva le sue abilità passive.
Immunità agli effetti
Sotto Furia, Lifestealer è immune agli effetti, ma le risposte più efficaci contro di lui sono Condanna ed Enigma, entrambi a 4,3 punti percentuali. All'attivazione, l'abilità Condanna rimuove gli effetti positivi, infligge danni periodici, impedisce di lanciare abilità e blocca la rigenerazione della salute.
Counterpick con gli oggetti: come rispondere dopo aver scelto l'eroe
Se non puoi più cambiare eroe, scegli un oggetto contro la minaccia specifica. Contro l'invisibilità ti serve un modo per vedere il nemico; contro l'evasione, qualcosa che la aggiri. La tabella divide le risposte in base al problema che risolvono.
| Minaccia | Oggetti e effetto |
|---|---|
| Invisibilità | Gemma della Vera Visione rivela le unità invisibili e cade quando il portatore muore. Polvere dell'Apparizione rivela gli eroi invisibili vicini. Guardiano Sentinella rivela le unità invisibili nell'area. |
| Evasione | Bastone del Re Scimmia permette di colpire anche gli attacchi che altrimenti mancherebbero per l'evasione. |
| Incantesimi e controllo | Il Bastone del Re Nero garantisce immunità agli incantesimi. La Sfera di Linken blocca alcuni incantesimi nemici, mentre il Loto Gemmato li riflette. La Pipa dell'Intuizione fornisce uno scudo magico agli alleati vicini. |
| Abilità e potenziamenti | Malignità dell'Orchidea e Spina Insanguinata applicano silenzio. Falce di Vyse trasforma il nemico in un maiale. Nullificatore rallenta il nemico e rimuove tutti i suoi effetti positivi. |
| Illusioni e gruppi di nemici | Furia della Battaglia fa sì che gli attacchi degli eroi da mischia infliggano danni alle unità vicine. Splendore danneggia i nemici vicini con un'aura. Gli attacchi con Maelstrom possono sprigionare un fulmine. |
| Attacchi | Alabarda del Cielo disarma il nemico. Scettro Fantasma conferisce immunità ai danni fisici, ma aumenta quelli magici subiti. Cotta di Lame riflette i danni subiti sull'attaccante. |
| Mana | Lama della Diffusione brucia mana a ogni attacco e rallenta molto il nemico. |
Come considerare gli alleati e i ruoli liberi
Il valore di una coppia di alleati si calcola con lo stesso principio del vantaggio contro un nemico. Si confronta il risultato ottenuto dai due eroi insieme con quello atteso in base alla forza generale di ciascuno. Così puoi cercare una risposta che ostacoli l'avversario e migliori allo stesso tempo la tua squadra.
Il ruolo limita le scelte. Nella rilevazione, Phantom Lancer gioca carry nel 97% delle partite, Anti-Mage nel 92%. Pudge ricopre più ruoli: support nel 35% delle partite, hard support nel 28%, offlane nel 22% e mid nel 13%. Un counterpick che nessuno può giocare nel ruolo libero non aiuterà la squadra.
Prima di confrontare i candidati, seleziona il tuo ruolo. Se giochi più eroi, contrassegnali con una stella e attiva «Solo i miei». Escluderai subito le risposte che non si adattano al tuo ruolo o al tuo pool.
Nell'assistente, i ruoli vanno dalla posizione 1 alla 5: carry, mid, offlane, support e hard support. Un eroe ha un ruolo principale se gioca almeno il 10% delle partite in quella posizione. Per gli alleati, l'assistente indica il ruolo probabile e mostra gli slot liberi nella squadra.
Perché i counterpick cambiano tra le medaglie
Per ogni medaglia, il confronto si basa su un gruppo di partite diverso, quindi cambia anche l'ordine delle risposte. Seleziona il gruppo della tua medaglia (trovi l'ordine delle medaglie nella guida «Medaglie di Dota 2»), non limitarti a «Tutte le medaglie»: la lista generale potrebbe non mostrare il counterpick più efficace al tuo livello.
| Gruppo di medaglie | Partite nella rilevazione 7.41f |
|---|---|
| Recluta-Guardiano | Circa 210.000 |
| Crociato-Arconte | Circa 700.000 |
| Leggenda-Antico | Circa 820.000 |
| Divino-Immortale | Circa 270.000 |
Contro Phantom Lancer, a ogni grado, le scelte migliori rimangono Leshrac, Tidehunter, Underlord e Axe. Nella fascia Araldo - Guardiano guidano Leshrac con 7,9 punti percentuali, Timbersaw con 6,3 e Underlord con 5,4. Tra Divino e Immortale sono in testa Largo con 6,6 e Warlock con 6,1. Per Lifestealer, la classifica generale è guidata da Condanna ed Enigma, mentre tra Divino e Immortale il primo è Slardar con 6,5 punti percentuali.
I matchup meno frequenti all'interno di un gruppo vengono avvicinati al valore di tutte le medaglie. Più il numero di partite del matchup nel gruppo è sotto la soglia di 300, più il suo valore si avvicina a quello generale. In questo modo, pochi match incidono meno sul confronto.
Counterpick online per Dota 2: una risposta a tutto il pick nemico
Nell'assistente draft puoi considerare più nemici e alleati alla volta. Parti dagli eroi già scelti, poi restringi le risposte in base al tuo ruolo, alla medaglia e al tuo pool.

- NemiciPremi «Nemici» e scegli fino a 5 eroi avversari nella griglia. Puoi cercare un eroe per nome: premi Invio per aggiungere il primo risultato.
- AlleatiPassa a «Alleati» e aggiungi fino a 4 eroi: il quinto della squadra sei tu.
- BannatiSposta in «Bannati» gli eroi che non puoi più scegliere: non compariranno tra le risposte.
- Ruolo e medagliaSeleziona il tuo ruolo in «Il tuo ruolo» e il gruppo di medaglie in «Medaglia». Un punto verde indica i ruoli liberi nella tua squadra.
- I miei eroiIn «I miei eroi», premi «Seleziona», aggiungi una stella agli eroi che giochi e poi premi «Fatto». «Solo i miei» mostrerà solo loro tra le risposte.
- RisposteConsulta la lista «Chi scegliere»: trovi subito le 10 risposte migliori e, premendo il pulsante, fino ad altre 30.
Il «Totale» somma il vantaggio contro ogni nemico e il valore della coppia con ogni alleato. Le sezioni «Contro i nemici» e «Con gli alleati» mostrano questi valori separatamente, con ritratti e numeri. Controllali per capire quali matchup hanno portato un candidato sopra gli altri.
Il «Bilancio del draft» somma tutti i matchup tra gli eroi selezionati: alleati contro nemici e coppie all'interno delle squadre. È una stima delle sinergie, non una probabilità di vittoria. Ruolo, medaglia ed eroi preferiti vengono salvati nel browser, mentre il draft è contenuto nell'indirizzo della pagina. Puoi condividere il link con i tuoi alleati.
Dove trovare i counterpick degli eroi di Dota 2
Se cerchi una tabella dei counterpick di Dota 2 per un singolo eroe, apri la sua pagina. Trovi «Forte contro», «Forte contro» e «Più forte con», con schede per le diverse medaglie. Ci sono anche le percentuali per ruolo, le build divise per posizione con i minuti di acquisto, i talenti e l'ordine delle abilità.
- Lifestealer, detto anche Ghoul, e Phantom Lancer, detto anche PL.
- Keeper of the Light, detto anche KotL, e Drow Ranger, detta anche Drow.
- Spectre e Ursa.
- Lina e Luna.
- Anti-Mage e Medusa.
Trovi le altre pagine nel catalogo «Eroi di Dota 2». Ogni pagina include anche le risposte alle domande sull'eroe.

Quando cambiano i counterpick
I matchup tra eroi cambiano con le patch. Prepariamo una nuova rilevazione una settimana dopo l'uscita di una patch, quando ci sono abbastanza partite, e comunque almeno ogni 30 giorni. La patch e la data della rilevazione sono indicate nelle pagine dell'assistente e degli eroi. Per vedere chi è più forte in generale nella patch attuale, e non contro un nemico specifico, leggi la guida «Gli eroi più forti di Dota 2».
Gli esempi si riferiscono alla patch 7.41f. Per le scelte attuali, controlla i dati nella pagina dell'eroe. Ti consigliamo di capire come interagiscono le meccaniche, invece di imparare a memoria una lista di nemici da usare contro un eroe per sempre.
Domande frequenti
Quando scegli, considera sia il vantaggio del matchup sia le condizioni del confronto: patch, gruppo di medaglie e numero di partite.
Che cos'è un counterpick in Dota 2?
Un eroe che vince contro un avversario specifico più spesso di quanto ci si aspetterebbe considerando la forza generale di entrambi. Il suo vantaggio si misura in punti percentuali.
Come faccio a sapere chi countera un eroe?
Nella pagina dell'eroe, apri «Forte contro» e seleziona il tuo gruppo di medaglie. Se ci sono più nemici, aggiungili all'assistente draft insieme ai tuoi alleati.
Si può vincere solo grazie a un counterpick?
Un counterpick sposta l'equilibrio, ma non decide la partita. Il risultato dipende da tutti e 10 gli eroi e dai giocatori; il valore del vantaggio non indica la probabilità di vittoria.
Perché i counterpick cambiano tra le medaglie?
I risultati dei matchup cambiano tra i gruppi di medaglie, quindi cambia anche l'ordine delle risposte. I matchup con poche partite vengono avvicinati al valore generale di tutte le medaglie.
Ogni quanto si aggiornano i counterpick?
Prepariamo una nuova rilevazione una settimana dopo l'uscita di una patch e comunque almeno ogni 30 giorni. Puoi controllare la data e il numero della patch nelle pagine dell'assistente e degli eroi.
Quali oggetti aiutano contro illusioni e invisibilità?
Contro illusioni e gruppi di nemici aiutano Furia della Battaglia per gli eroi da mischia, Splendore e Maelstrom. Gemma della Vera Visione, Polvere dell'Apparizione e Guardiano Sentinella rivelano le unità invisibili. La Gemma cade quando il portatore muore.





