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Outil

Caisse Révolution : ROI et chances

L’ouverture coûte 2.35 €, le drop moyen vaut 0.65 € (ROI 27.6%). Environ 1 sur 49 des ouvertures sont rentables, la moitié valent moins de 0.05 €.

La caisse dans le Wiki : tous les objets et prix
Ouverture2.35 €caisse 0.13 € et clé 2.23 €Drop moyen0.65 €à la revente 0.62 €ROI27.6%rang 39 sur 41Chance de rentrer dans ses frais2.1%1 sur 49Drop médian0.05 €la moitié des ouvertures valent moins

De quoi se compose le drop moyen

Chance de la rareté et sa part dans la valeur moyenne du drop. Cliquez sur une rareté pour voir ses skins avec leurs prix.
RaretéChanceSkinsDrop moyenPart du drop moyen
79.9%70.06 €7.9%
16.0%1 sur 650.44 €10.7%
3.2%1 sur 3132.93 €14.4%
0.64%1 sur 156229 €28.1%
Item spécial rare0.26%1 sur 3852496 €38.4%

Drops les plus chers

Prix moyen toutes usures et StatTrak™ confondus et chance d’obtenir exactement ce skin
Gants de sport | Vice
Gants de sportVice
Item spécial rare
424 €
1 sur 9 231
Gants de sport | Amphibie
Gants de sportAmphibie
Item spécial rare
257 €
1 sur 9 231
Gants de sport | Oméga
Gants de sportOméga
Item spécial rare
165 €
1 sur 9 231
Gants de spécialiste | Dégradé
Gants de spécialisteDégradé
Item spécial rare
165 €
1 sur 9 231
Gants de pilote | Serpent royal
Gants de piloteSerpent royal
Item spécial rare
152 €
1 sur 9 231
Gants de spécialiste | Toile pourpre
Gants de spécialisteToile pourpre
Item spécial rare
116 €
1 sur 9 231

Caisses au ROI proche

CaisseOuvertureROI
Caisse d'arme CS:GOCaisse d'arme CS:GO89 €29.2%
Caisse eSports 2013Caisse eSports 201337 €27.7%
Caisse de l'Opération BravoCaisse de l'Opération Bravo46 €27.7%
Caisse FractureCaisse Fracture2.54 €27.0%
Caisse KilowattCaisse Kilowatt2.31 €25.5%
Toutes les caisses
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Questions fréquentes

Notre calcul

  1. Les chances par rareté sont celles publiées par Valve : Militaire 79,92 %, Limitée 15,98 %, Classifiée 3,2 %, Secrète 0,64 %, couteau ou gants 0,26 %. Les skins d’une même rareté tombent avec la même chance. StatTrak™ concerne un objet sur dix ; les gants n’en ont jamais.
  2. L’usure suit la part des drops sur toute l’échelle de Float (« Neuve » 3 %, « Très peu usée » 24 %, « Testée sur le terrain » 33 %, « Usée » 24 %, « Marquée par les combats » 16 %), ramenée à la plage de Float du skin : un Doppler à plage 0–0,08 tombe presque toujours « Neuve ».
  3. Prix Steam : la caisse à la médiane des ventes de la semaine, le drop à un prix prudent : pour les objets rares, pas au-dessus de la médiane du mois ni au-delà de $2000 — Steam ne vend pas plus cher. Prix des places de marché : la caisse au deuxième prix le plus bas des places de marché de confiance, le drop au plus bas. Seul Valve vend la clé 2.23 €, et elle ne se revend pas.
  4. Le ROI est la valeur moyenne du drop rapportée au coût d’ouverture (caisse et clé). À la revente, vous recevez moins à cause de la commission — 13 % sur Steam, environ 5 % sur les places de marché ; le montant après commission figure sous « à la revente ».
  5. La chance de rentrer dans ses frais est la probabilité que le drop vaille au moins le coût d’ouverture. Le drop médian est le prix sous lequel tombe la moitié des ouvertures : la moyenne repose sur les couteaux et gants rares, et en général on obtient bien moins.
  6. Recalcul toutes les heures aux prix actuels. Un calcul sur des prix moyens ne garantit aucun résultat : à long terme, ouvrir des caisses fait perdre de l’argent.