- Rechargement
- Les munitions restantes sont jetées avec le chargeur lorsqu’il est remplacé.
- Cartes
- Anubis a remplacé Train, puis Cache a intégré le pool à la place d’Overpass.
- Rush
- Des parties en 3 contre 3 sur une série d’arènes aléatoires.
- Viseur
- Les dimensions se règlent en pixels ; de nouveaux styles ont été ajoutés.
- C4
- L’explosion se propage sous forme d’onde de choc, qui ne traverse pas les murs.
Ce qui a changé dans CS2 en 2026
Si vous reprenez après une pause, vérifiez d’abord le rechargement et le viseur, puis le choix des cartes en Premier. Vous pouvez consulter les autres changements dans la chronologie ci-dessous.
| Date | Mise à jour | À retenir |
|---|---|---|
| 21 janvier | Quatrième saison Premier | Anubis remplace Train, changements pour les pistolets-mitrailleurs et les sauts |
| 11 mars | Dead Hand | 17 finitions de la communauté, 22 nouvelles paires de gants et des terminaux |
| 18 mars | Nouveau système de rechargement | Les munitions du chargeur remplacé sont perdues ; les guides sont disponibles en mode compétitif |
| 1er avril | Bêta d’Animgraph 2 | Animations à la troisième personne remaniées |
| 28 avril | Retour de Cache | La carte est disponible dans les modes occasionnels, mais pas encore dans le pool Premier |
| Juin | IEM Cologne 2026 | Nouvelle boutique du Major et Souvenir-O-Matic ; victoire de Team Falcons |
| 8 juillet | Cinquième saison Premier | Cache remplace Overpass, nouvelle explosion du C4, collections dans l’Armurerie |
| 22 septembre | Rush Hour | Rush en 3 contre 3, nouveau choix des cartes en Premier, rechargement silencieux |
| 23 et 30 septembre | Ajouts aux paramètres du viseur | Nouveaux styles, contour et viseur de grenade pendant la phase d’achat |
Janvier : Anubis remplace Train et nouvelles règles de saut
La quatrième saison Premier a débuté le 21 janvier. Anubis a réintégré le pool et Train en a été retirée.

Changements apportés aux MP7, MP5-SD et PP-Bizon
Les MP7 et MP5-SD infligent un peu plus de dégâts, qui diminuent moins avec la distance. Le prix des deux armes a baissé de $100 dans le menu d’achat. Celui du PP-Bizon a également baissé de $100, mais cette mise à jour ne précise aucun changement de dégâts pour cette arme.
Comment le bunny hop est-il désormais comptabilisé ?
L’atterrissage est désormais pris en compte avec une précision subtick. Le saut et l’atterrissage ne consomment plus d’endurance, et une pression sur la touche de saut dans la fenêtre autour de l’atterrissage est comptabilisée comme un bunny hop.
En janvier, les guides de cartes sont aussi devenus disponibles en mode occasionnel et en Retakes. Les collections Harlequin et Achroma ont été ajoutées à la réserve hebdomadaire.
Mars : Dead Hand et nouveau système de rechargement dans CS2
Deux mises à jour distinctes sont sorties en mars : d’abord la collection Dead Hand, puis la refonte du rechargement. La seconde est particulièrement visible si vous reprenez le jeu après une pause : remplacer un chargeur qui n’est pas vide réduit désormais vos munitions disponibles.
Comment fonctionnent les terminaux Dead Hand
La collection Dead Hand est arrivée le 11 mars : elle comprend 17 finitions créées par la communauté et 22 nouvelles paires de gants, disponibles comme objets spéciaux rares. Les objets de la collection s’achètent dans les terminaux Dead Hand (Dead Hand Terminal), susceptibles d’apparaître dans la réserve hebdomadaire.
Que deviennent les munitions d’un chargeur qui n’est pas vide ?
Depuis le 18 mars, quand vous rechargez une arme à chargeur, les munitions restantes sont jetées avec le chargeur. Un nouveau chargeur plein est pris dans la réserve. Les munitions non utilisées de l’ancien chargeur ne sont plus reversées dans la réserve générale.
La réserve est affichée en chargeurs, douilles ou munitions, selon l’arme. La plupart des armes disposent de trois chargeurs de réserve, mais certaines en ont moins ou plus. Valve explique que ce changement vise à donner un coût au choix de recharger.
Évitez de recharger automatiquement après chaque bref échange de tirs. Si le chargeur n’est pas vide, le remplacer vous fait perdre les munitions qu’il contient. Demandez-vous d’abord si un rechargement est nécessaire.
Guides en mode compétitif et parties avec des amis
La même mise à jour a rendu les guides de cartes disponibles en mode compétitif et en Retakes, pendant les cinq premières manches de chaque période. Un guide peut comporter jusqu’à 30 points ; des guides de départ officiels sont disponibles pour toutes les cartes Active Duty.
Vos amis peuvent désormais rejoindre votre partie sur une carte du Workshop directement depuis leur liste d'amis. Il suffit pour cela d'activer l'option Open Party.
Avril : retour de Cache et bêta d’Animgraph 2
Le 1er avril, la version bêta d’Animgraph 2 est sortie, avec des animations à la troisième personne remaniées. La hauteur des joueurs sur les pentes est devenue uniforme, ce qui a pu modifier certains lancers de grenades sur les surfaces inclinées.
Avant de réutiliser un lancer appris sur une pente, vérifiez-le à nouveau. Le changement de hauteur du joueur peut modifier le résultat, même si vous utilisez le même repère.
Cache est revenue dans CS2 le 28 avril. Elle était d’abord disponible en modes occasionnel et compétitif, en Match à mort et en Retakes. Elle a intégré le pool Premier le 8 juillet.

Juin : Major à Cologne et nouvelle boutique
En juin, l’IEM Cologne 2026 s’est tenu à Cologne. Team Falcons a remporté la finale contre FURIA sur le score de 3:0 et décroché le premier titre de Major de l’histoire de l’organisation. Retrouvez les compositions dans notre article sur les équipes de CS2.
Jetons et Souvenir-O-Matic
La boutique du Major a été remaniée : au lieu d’acheter des capsules, il était possible d’acheter directement n’importe quel Sticker avec des jetons, à un prix qui variait selon la demande. L’organisateur, les équipes et les joueurs recevaient 50 % des ventes.
Le Souvenir-O-Matic a fait son apparition : il permettait de transformer une arme classique ou Souvenir en arme Souvenir, avec des Stickers liés au match et au joueur choisis. Le 29 juillet, des Stickers Ranked Series, associés au classement final des équipes, ont été ajoutés. La boutique est restée ouverte jusqu’au 29 septembre.
Juillet : Cache dans le pool Premier et onde de choc du C4
La cinquième saison Premier a débuté le 8 juillet. Cache a intégré le pool Active Duty à la place d’Overpass. Consultez le guide du pool de cartes de CS2 pour vérifier les cartes avant de reprendre Premier.
Quel effet les murs et les angles ont-ils sur l’explosion de la bombe ?
L’explosion du C4 se propage désormais sous la forme d’une onde de choc. Celle-ci est bloquée par les angles et ne traverse pas les murs : tenez compte de la configuration de la carte lorsque vous choisissez un abri. La barre de santé indique à l’avance combien de points de vie il vous restera après l’explosion.
Ajouts à l’Armurerie et aux modes de jeu
Les collections d’armes Spy Tech et Arabesque, ainsi que les collections de Stickers Fruits & Vegetables et Auto Racing, ont été ajoutées à l’Armurerie. La mise à jour saisonnière a également apporté de nouvelles cartes de la communauté.
- Boulder, Fachwerk et Shelter sont disponibles en modes compétitif, occasionnel et Match à mort.
- Debris et El Dorado sont disponibles en Wingman.
Septembre : Rush dans CS2, choix des cartes et rechargement silencieux
La mise à jour Rush Hour est sortie le 22 septembre. Elle a ajouté un mode 3 contre 3 à part et modifié plusieurs habitudes de jeu : le choix des cartes en Premier, le rechargement et le retrait de la lunette de sniper.
Comment se déroule une partie de Rush
Rush propose des parties rapides avec matchmaking, où deux équipes de trois joueurs traversent une série d’arènes aléatoires jusqu’au château adverse. Le budget et le temps sont limités. L’équipe qui remporte la manche est celle qui tient la tour après avoir éliminé ses adversaires ou à la fin du temps imparti.
Le schéma de Valve présente 15 arènes. Le mode dispose aussi d’un classement entre amis.

Comment choisir une carte en Premier désormais
Les équipes éliminent quatre cartes selon la séquence 1, 2, puis 1. Le jeu choisit ensuite au hasard l’une des cartes restantes pour la partie.
Rechargement silencieux et autres changements de Rush Hour
Vous pouvez recharger silencieusement en maintenant la touche de rechargement, mais l’opération prend plus de temps. La mise à jour de septembre ne supprime pas la règle introduite en mars : les munitions du chargeur remplacé sont perdues. Le retrait de la lunette des fusils de sniper ne s’entend plus.
- Le sang et les impacts de balles sont plus visibles.
- Les tags de clan font leur retour : ils utilisent le groupe Steam indiqué sur le profil.
- Il est désormais possible de coller des Stickers sur le C4.
- Le volume de la musique se règle séparément pour chaque mode.
- Le Kit de musiques Starjunk 95 a été ajouté.

Nouveaux viseurs dans CS2 : pixels et styles
L’épaisseur, la longueur et l’écart du viseur se règlent désormais en pixels et sont recalculés automatiquement si vous changez de résolution. Un onglet Crosshair/Scopes a été ajouté aux paramètres. Le format du code du viseur a également changé : après une pause, pensez à vérifier son apparence et ses réglages.
Le viseur Dynamic Quad, qui indique la dispersion réelle de l’arme, est devenu le viseur par défaut. Le 23 septembre, un carré statique et un contour à moitié épais ont été ajoutés. Le 30 septembre, de nouveaux réglages sont apparus : le style Static Quadrant, le choix de la couleur du contour, un écart négatif pour le viseur dynamique classique et un viseur de grenade pendant la phase d’achat.
Pour régler votre viseur, utilisez le générateur de viseur CS2. Si vous souhaitez comparer avec des configurations de référence, retrouvez les viseurs des joueurs pros de CS2 dans notre article dédié.
Questions fréquentes
Pourquoi perd-on des munitions en rechargeant dans CS2 ?
Depuis le 18 mars 2026, lorsque vous rechargez une arme à chargeur, les munitions restantes sont jetées avec le chargeur. Un nouveau chargeur plein est pris dans la réserve. Remplacer un chargeur qui n’est pas vide consomme donc des munitions, même si vous ne les avez pas toutes tirées.
Qu’est-ce que le mode Rush dans CS2 ?
Ce mode de parties rapides 3 contre 3 avec matchmaking a été ajouté avec Rush Hour. Les équipes traversent une série d’arènes aléatoires jusqu’au château adverse, avec un budget et un temps limités. L’équipe qui tient la tour après avoir éliminé ses adversaires ou à la fin du temps imparti remporte la manche.
Quelles cartes sont actuellement dans le pool de CS2 ?
En Premier, la mise à jour de janvier a réintégré Anubis à la place de Train, puis la cinquième saison a ajouté Cache à la place d’Overpass. Ce sont les deux changements de pool évoqués dans cet article ; consultez le guide des cartes de CS2 pour obtenir la liste complète.
Pourquoi le viseur a-t-il changé dans CS2 ?
En septembre, l’épaisseur, la longueur et l’écart du viseur sont passés en pixels, avec un recalcul automatique lors d’un changement de résolution. Dynamic Quad, qui indique la dispersion réelle de l’arme, est devenu le viseur par défaut ; de nouveaux styles et réglages de contour ont également été ajoutés. Pensez à vérifier l’onglet Crosshair/Scopes : le format du code du viseur a lui aussi changé.
















