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Caja de armas de la Ofensiva Invernal: ROI y probabilidades

Abrirla cuesta 9.90 € y el drop medio vale 4.28 € (ROI 43.2%). Aproximadamente 1 de cada 18 de las aperturas recupera lo invertido, y la mitad vale menos de 1.14 €.

La caja en la Wiki: todos los objetos y precios
Winter Offensive Weapon Case: ROI y probabilidades
Apertura9.90 €caja 7.67 € y llave 2.23 €Drop medio4.28 €al vender 4.06 €ROI43.2%puesto 24 de 41Probabilidad de recuperar lo invertido5.6%1 de cada 18Drop mediano1.14 €la mitad de las aperturas valen menos

De qué se compone el drop medio

Probabilidad de cada rareza y su parte en el valor medio del drop. Haz clic en una rareza para ver sus skins con precios.
RarezaProbabilidadSkinsDrop medioParte del drop medio
79.9%41.55 €28.9%
16.0%1 de cada 646.10 €22.8%
3.2%1 de cada 31325 €18.8%
0.64%1 de cada 156292 €13.7%
Artículo especial raro0.26%1 de cada 38565258 €15.7%

Los drops más valiosos

Precio medio entre desgastes y StatTrak™, y la probabilidad de conseguir exactamente esta skin
Karambit | Desteñido
KarambitDesteñido
Artículo especial raro
1.392 €
1 de cada 25.000
Karambit | Masacre
KarambitMasacre
Artículo especial raro
801 €
1 de cada 25.000
Karambit |
KarambitSin acabado
Artículo especial raro
799 €
1 de cada 25.000
Bayoneta M9 | Desteñido
Bayoneta M9Desteñido
Artículo especial raro
711 €
1 de cada 25.000
Bayoneta M9 | Masacre
Bayoneta M9Masacre
Artículo especial raro
592 €
1 de cada 25.000

Cajas con un ROI parecido

CajaAperturaROI
Caja EspectroCaja Espectro4.92 €44.1%
Caja de Shattered WebCaja de Shattered Web5.53 €43.7%
Caja Croma 3Caja Croma 34.91 €43.5%
Caja de la Operación RiptideCaja de la Operación Riptide8.44 €41.7%
Caja Prisma 2Caja Prisma 23.08 €41.6%
Caja PicaduraCaja Picadura2.50 €40.2%
Todas las cajas
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Preguntas frecuentes

Cómo calculamos

  1. Las probabilidades por rareza son las que publicó Valve: Grado militar 79,92%, Restringido 15,98%, Clasificado 3,2%, Encubierto 0,64%, cuchillo o guantes 0,26%. Las skins de una misma rareza salen con la misma probabilidad. StatTrak™ es uno de cada diez objetos; los guantes nunca lo tienen.
  2. El desgaste usa la proporción de drops en toda la escala de Float («Recién fabricado» 3%, «Casi nuevo» 24%, «Algo desgastado» 33%, «Bastante desgastado» 24%, «Deplorable» 16%), trasladada al rango de Float de la skin: un Doppler con rango 0–0,08 casi siempre sale «Recién fabricado».
  3. Precios de Steam: la caja es la mediana de ventas semanal y el drop, un precio prudente: en objetos raros, no por encima de la mediana mensual ni de $2000, porque Steam no vende más caro. Precios de los mercados: la caja es el segundo precio más bajo de los mercados de confianza y el drop, el más bajo. La llave 2.23 € solo la vende Valve y no se puede revender.
  4. El ROI es el valor medio del drop respecto al coste de abrir la caja (caja y llave). Al vender recibes menos por la comisión: un 13% en Steam y cerca de un 5% en los mercados; la cantidad tras la comisión aparece como «al vender».
  5. La probabilidad de recuperar lo invertido es la probabilidad de que el drop valga al menos lo que cuesta abrir la caja. El drop mediano es el precio por debajo del cual cae la mitad de las aperturas: la media se apoya en cuchillos y guantes raros, y normalmente obtienes mucho menos.
  6. Se recalcula cada hora con precios actualizados. Un cálculo con precios medios no garantiza ningún resultado: a la larga, abrir cajas pierde dinero.