Rechnen Sie die Sensitivität zwischen CS2, Valorant, Apex Legends und Overwatch 2 mit derselben Kameradrehung um: eDPI, Zentimeter pro 360°-Drehung und Profis mit ähnlicher Sensitivität.
Sensitivität umrechnen
CS21.273
ValorantIhr Spiel0.4
Apex Legends1.273
Overwatch 24.242
Zentimeter pro 360°-Drehung40.8 cmeDPI in CS2: 1018
SieMedian der Profis — 52 cm
01020304050607080
Je mehr Zentimeter, desto langsamer die Drehung: CS2-Profis spielen meist mit niedriger Sensitivität und drehen aus dem Arm statt aus dem Handgelenk.
Profis mit Ihrer Sens
Median der Profis – eDPI 800
eDPI 1018.440.8 cm pro 360°Schneller als bei den meisten Profis
Caseway-KistenSkins für Ihre Lieblingswaffe — in Caseway-Kisten.Kisten öffnen
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Fragen zur Sensitivität
Mit 3,18 multiplizieren (0,07 / 0,022 — so viel schneller dreht sich die Kamera in Valorant bei derselben Mausbewegung): 0,4 in Valorant sind 1,27 in CS2. Von CS2 nach Valorant — durch 3,18 teilen.
Ja: Beide Spiele nutzen dieselbe Skala wie alle Spiele auf der Source-Engine — die Sensitivität lässt sich unverändert übernehmen. Overwatch 2 hat eine andere Skala: Dort braucht man eine 3,33-mal höhere Sensitivität als in CS2.
Maus-DPI multipliziert mit der Ingame-Sensitivität — eine Zahl, mit der man die Sensitivität bei unterschiedlichen DPI vergleicht: 400 DPI mit Sens 2 und 800 DPI mit Sens 1 sind dasselbe eDPI 800. Vergleichbar ist es nur innerhalb eines Spiels.
Bei den aktuellen Spielern der Topteams liegt der Median-eDPI bei 800, das sind etwa 52 cm pro 360°-Drehung: Die meisten spielen mit niedriger Sensitivität und zielen aus dem Arm.
Dort hängt die Sensitivität vom Sichtfeld und den Zieleinstellungen ab, daher lässt sie sich mit einer Formel nicht ehrlich umrechnen — ohne diese Einstellungen wäre die Zahl ungenau.