CS2-Seltenheitsfarben: die Skala von Grau bis Gold
Bei Waffenskins gibt es sechs Hauptstufen: von Verbraucherklasse bis Verdeckt. Messer und Handschuhe gehören zur Kategorie Extrem selten und sind gold gekennzeichnet. Daneben gibt es Schmuggelware: Gegenstände, die aus dem Verkehr gezogen wurden und von denen keine neuen Exemplare mehr erscheinen.
| Seltenheit | Farbe | Skins im Caseway-Wiki |
|---|---|---|
| Verbraucherklasse (Consumer Grade) | Grau | 200 |
| Industriequalität (Industrial Grade) | Hellblau | 204 |
| Militärstandard (Mil-Spec) | Blau | 446 |
| Limitiert (Restricted) | Lila | 310 |
| Vertraulich (Classified) | Pink | 183 |
| Verdeckt (Covert) | Rot | 107 |
| Extrem selten – Messer und Handschuhe | Gold | 522 |
| Schmuggelware | Orange | 1 |
Die Zahl in der Tabelle gibt an, wie viele Skins der jeweiligen Kategorie im Caseway-Wiki aufgeführt sind – nicht, wie wahrscheinlich ein Drop aus einem Case ist. Eine große Auswahl an Messern und Handschuhen macht einen goldenen Drop beispielsweise nicht häufiger: Die Anzahl möglicher Gegenstände und die Drop-Chance der Kategorie sind zwei verschiedene Werte.
So sehen die Stufen bei beliebten Skins aus – je einer von Verbraucherklasse bis Verdeckt, mit dem Preis in der Abnutzung „Einsatzerprobt“:






CS2-Case-Chancen: Wie sie sich auf die Seltenheitsstufen verteilen
In der von Valve veröffentlichten Verteilung für Cases gibt es fünf mögliche Ergebnisse: Militärstandard, Limitiert, Vertraulich, Verdeckt und ein extrem seltener Gegenstand. Die graue und die hellblaue Stufe der allgemeinen Skala sind in dieser Tabelle nicht aufgeführt. Deshalb lässt sich die allgemeine Skala der Waffenskins nicht als Liste möglicher Case-Drops lesen.
| Drop-Ergebnis | Chance |
|---|---|
| Militärstandard | 79,92 % |
| Limitiert | 15,98 % |
| Vertraulich | 3,2 % |
| Verdeckt | 0,64 % |
| Messer oder Handschuhe | 0,26 % |
Hier ist die Wahrscheinlichkeit der gesamten Kategorie aufgeführt, nicht die eines einzelnen Skins. Skins derselben Seltenheitsstufe innerhalb einer Kiste droppen mit gleichen Chancen. Der Wert von 0,64 % gilt für den gesamten verdeckten Inhalt der Kiste und nicht für jeden einzelnen roten Skin separat. Die Verteilung sowie Rentabilitätsberechnungen lassen sich im Kisten-ROI-Tool einsehen.
Was bedeutet die Drop-Chance von 0,26 % für ein Messer aus einem Case?
0,26 % entsprechen ungefähr einem Drop aus der Kategorie Messer oder Handschuhe pro 385 Öffnungen. Das beschreibt eine Wahrscheinlichkeit, keinen festen Drop-Rhythmus. Es garantiert weder einen extrem seltenen Gegenstand bei einer bestimmten Öffnung noch ein genau vorhersehbares Ergebnis über eine Serie hinweg.
Wie StatTrak™ mit der Seltenheit zusammenhängt
StatTrak™ ist eine eigene Eigenschaft eines Gegenstands und keine weitere Stufe der Farbskala. Laut dem Case-ROI-Tool ist jeder zehnte Gegenstand aus einem Case StatTrak™. Handschuhe gibt es nicht in dieser Version – auch die Seltenheit Extrem selten ändert daran nichts.
Woher Messer und Handschuhe kommen
Beim Öffnen einer Kiste können ein Messer oder Handschuhe als extrem seltener Gegenstand anstelle eines regulären Waffenskins droppen. Ein goldenes Ergebnis ist eine eigenständige Kategorie in der Wahrscheinlichkeitsverteilung. Ein rotes Ergebnis steht für einen verdeckten Waffenskin und nicht für ein Messer.
Handschuhe als extrem seltene Gegenstände gibt es nicht nur in Kisten: Die Dead Hand Collection vom März 2026 enthält 22 neue Handschuhpaare. Sie erhalten sie im Dead Hand-Terminal, das als wöchentliche Belohnung droppt.
Seit dem 22. Oktober 2025 können Sie fünf Skins der Qualität „Verdeckt“ gegen ein Messer oder Handschuhe aus der Kollektion eines der eingesetzten Skins eintauschen. Sind alle fünf Skins StatTrak™, erhalten Sie ausschließlich ein StatTrak™-Messer. StatTrak-Handschuhe gibt es nicht. Entscheidend ist dabei, aus welchen Kisten die eingesetzten Skins stammen: Sie können nicht einfach ein beliebiges Messer oder beliebige Handschuhe im Spiel erhalten. Die Tauschbedingungen können Sie im CS2-Vertragsrechner prüfen.
- Ein Messer oder Handschuhe aus einem Case sind ein extrem seltener Drop mit einer Chance von 0,26 %.
- Im Spezialvertrag bestehen die Ausgangsgegenstände aus fünf verdeckten Skins aus Kisten.
- Das Ergebnis dieses Vertrags hängt mit den Cases zusammen, aus denen die eingesetzten Skins stammen.
Die Inhalte der Container kannst du im Wiki zu CS2-Cases und Containern nachschlagen.
Warum Seltenheit nicht gleich Preis ist
Die Farbskala zeigt die Kategorie eines Gegenstands, ist aber keine Preisliste. Daraus lässt sich weder der Wert eines bestimmten Skins noch die Rendite beim Öffnen eines Cases ableiten. Selbst eine sehr geringe Chance auf einen goldenen Drop sagt für sich genommen nichts darüber aus, wie viel der erhaltene Gegenstand wert sein wird.
Unserer Einschätzung nach ist es beim Preisvergleich sinnvoller, den jeweiligen Skin, seine Abnutzung und die Beliebtheit des Modells zu berücksichtigen und die Seltenheit als einen von mehreren Anhaltspunkten zu nutzen. Denn die Nachfrage bezieht sich auf einen bestimmten Gegenstand, während eine Farbe für eine ganze Kategorie steht. Das ist ein Ansatz für den Vergleich, aber keine Regel, nach der jeder seltene Gegenstand mehr kosten muss als jeder gewöhnliche.
Was der ROI eines Cases aussagt
Der ROI eines Cases setzt den durchschnittlichen Preis der erhaltenen Gegenstände ins Verhältnis zu den Öffnungskosten, also zu Case und Schlüssel. Der Wert dient dazu, das Ergebnis im Durchschnitt einzuschätzen, und garantiert nicht den Wert des nächsten Drops. Laut dem Caseway-Case-ROI ist das Öffnen von Cases auf lange Sicht ein Verlustgeschäft.

Aufwertungsverträge: Aufstieg in die nächste Seltenheitsstufe
Die Grundregel für einen Aufwertungsvertrag: Zehn Skins derselben Seltenheit ergeben einen Skin der nächsthöheren Seltenheit aus den Kollektionen der eingesetzten Gegenstände. Dabei müssen zwei Bedingungen erfüllt sein: Die eingesetzten Skins müssen dieselbe Seltenheit haben, und das Ergebnis muss zu ihren Kollektionen gehören. Einen beliebigen Gegenstand der nächsthöheren Stufe kannst du mit dem Vertrag nicht auswählen.
Seit dem 22. Mai 2026 können Sie auch Souvenir-Gegenstände zusammen mit normalen Gegenständen in einen Vertrag legen. Dabei werden die Souvenir-Attribute entfernt. Als Ergebnis erhalten Sie einen normalen Gegenstand aus einer der Kollektionen aller eingesetzten Skins, der eine Stufe höher ist.
- Prüfe, ob alle eingesetzten Skins dieselbe Seltenheit haben.
- Finde heraus, zu welchen Kollektionen die Skins gehören.
- Prüfe die möglichen Ergebnisse der nächsthöheren Seltenheit im Aufwertungsvertragsrechner.
Auf Limitiert folgt beispielsweise Vertraulich, darauf Verdeckt. Für den Tausch von verdeckten Skins aus Cases gegen Messer oder Handschuhe gilt die oben beschriebene Sonderregel mit fünf Gegenständen. Sie ist nicht mit dem üblichen Aufwertungsvertrag für zehn Skins zu verwechseln.
Vor dem Zusammenstellen eines Aufwertungsvertrags lohnt sich ein Blick in den Aufwertungsvertragsrechner: Wichtig sind nicht nur die Farben der eingesetzten Gegenstände, sondern auch ihre Kollektionen. So lässt sich erkennen, welche Ergebnisse zur gewählten Kombination gehören und nicht zur gesamten nächsthöheren Seltenheitsstufe.
Häufige Fragen
Welche Seltenheitsstufe ist in CS2 die seltenste?
Geht es um Drops aus Cases, ist die Chance bei der Kategorie Extrem selten – Messer und Handschuhe – am niedrigsten: 0,26 %. Unter den Hauptstufen der Waffenskins ist Verdeckt die höchste. Daneben gibt es Schmuggelware: Im Caseway-Wiki ist ein Skin dieser Kategorie aufgeführt, und es erscheinen keine neuen Exemplare.
Wie hoch ist die Chance auf ein Messer aus einem Case?
Die von Valve veröffentlichte Chance auf ein extrem seltenes Ergebnis liegt bei 0,26 %, also ungefähr bei einem Drop pro 385 Öffnungen. Je nach Inhalt des Cases umfasst diese Kategorie Messer oder Handschuhe. Die Anzahl der Öffnungen garantiert keinen Drop.
Was bedeutet die rote Farbe bei einem Skin?
Rot steht für die Seltenheit Verdeckt. In der Drop-Chancen-Tabelle entfällt auf diese Kategorie ein Anteil von 0,64 %. Ein roter Streifen kennzeichnet weder Messer noch Handschuhe: Extrem seltene Gegenstände sind gold gekennzeichnet.
Gibt es StatTrak™ bei Handschuhen?
Nein, Handschuhe gibt es nicht mit StatTrak™. Die Regel „Jeder zehnte Gegenstand aus einem Case ist StatTrak™“ ist keine Garantie dafür, dass Handschuhe in dieser Version droppen.














