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Was sich 2026 in CS2 geändert hat: Nachladen, Cache, Rush und neue Fadenkreuze

2026 wurden in CS2 das Nachladen überarbeitet, der Premier-Kartenpool zweimal geändert, die Fadenkreuzgröße auf Pixel umgestellt und der Modus Rush hinzugefügt. Hier finden Sie alle größeren Updates nach Monaten geordnet – für den schnellen Überblick nach einer Pause.

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Was sich 2026 in CS2 geändert hat: Nachladen, Cache, Rush und neue Fadenkreuze
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Kurz zusammengefasst
Nachladen
Verbliebene Patronen werden beim Wechsel des Magazins weggeworfen.
Karten
Anubis ersetzte Train, danach kam Cache anstelle von Overpass in den Pool.
Rush
3-gegen-3-Matches auf einer Reihe zufälliger Arenen.
Fadenkreuz
Die Größe wird in Pixeln festgelegt; neue Stile kamen hinzu.
C4
Die Explosion breitet sich als Druckwelle aus, die keine Wände durchdringt.

Was sich 2026 in CS2 geändert hat

Wenn Sie nach einer Pause zurückkehren, prüfen Sie zuerst das Nachladen und das Fadenkreuz, danach die Kartenauswahl in Premier. Die übrigen Änderungen können Sie in der folgenden Chronologie nachschlagen.

DatumUpdateDas Wichtigste
21. JanuarVierte Premier-SaisonAnubis statt Train, Änderungen an MPs und Sprüngen
11. MärzDead Hand17 Community-Finishes, 22 neue Handschuhpaare und Terminals
18. MärzNeues NachladesystemPatronen im gewechselten Magazin gehen verloren; Guides sind im Wettkampfmodus verfügbar
1. AprilAnimgraph-2-BetaAnimationen aus der Third-Person-Ansicht überarbeitet
28. AprilCache kehrt zurückKarte in den regulären Modi verfügbar, aber noch nicht im Premier-Pool
JuniIEM Cologne 2026Neuer Major-Shop und Souvenir-O-Matic; Sieg von Team Falcons
8. JuliFünfte Premier-SaisonCache statt Overpass, neue C4-Explosion, Kollektionen im Arsenal
22. SeptemberRush HourRush 3 gegen 3, neue Kartenauswahl in Premier, leises Nachladen
23. und 30. SeptemberErweiterte FadenkreuzeinstellungenNeue Stile, Umrandung und Granaten-Fadenkreuz während der Kaufphase

Januar: Anubis statt Train und neue Sprungregeln

Am 21. Januar begann die vierte Premier-Saison. Anubis kehrte in den Pool zurück, Train wurde entfernt.

Bildschirm zum vierten Premier-Saison
Bildschirm zur vierten Premier-Saison vor dem Hintergrund von AnubisBild: Valve, store.steampowered.com

Was sich bei MP7, MP5-SD und PP-Bizon geändert hat

MP7 und MP5-SD verursachen etwas mehr Schaden, und der Schadensabfall auf Distanz wurde verringert. Beide Waffen wurden im Kaufmenü um $100 günstiger. Auch der Preis der PP-Bizon sank um $100; für diese Waffe sind in diesem Update jedoch keine Schadensänderungen angegeben.

Wie Bunnyhops jetzt gewertet werden

Die Landung wird nun mit Subtick-Präzision erfasst. Springen und Landen verbrauchen keine Ausdauer mehr. Wird die Sprungtaste in einem Zeitfenster um den Landemoment gedrückt, zählt das als Bunnyhop.

Im Januar wurden Karten-Guides auch in den Modi Casual und Retakes freigeschaltet. Das wöchentliche Drop-Paket wurde um die Kollektionen Harlequin und Achroma erweitert.

März: Dead Hand und das neue Nachladen in CS2

Im März erschienen zwei separate Updates: zuerst die Kollektion Dead Hand, danach die Überarbeitung des Nachladens. Für Spieler, die nach einer Pause zurückkehren, ist vor allem die zweite Änderung spürbar: Beim Wechsel eines nicht leeren Magazins verringert sich jetzt der verfügbare Munitionsvorrat.

So funktionieren die Dead-Hand-Terminals

Am 11. März erschien die Kollektion Dead Hand mit 17 von Community-Mitgliedern gestalteten Finishes und 22 neuen Handschuhpaaren als seltenen Spezialgegenständen. Die Gegenstände der Kollektion können an Dead-Hand-Terminals (Dead Hand Terminal) gekauft werden, die im wöchentlichen Drop-Paket enthalten sein können.

Wohin verschwinden die Patronen aus einem nicht leeren Magazin?

Seit dem 18. März werden beim Nachladen einer Waffe mit Magazin die darin verbliebenen Patronen zusammen mit dem Magazin weggeworfen. Aus dem Vorrat wird ein neues volles Magazin genommen. Nicht verschossene Patronen aus dem alten Magazin gelangen nicht mehr zurück in den Gesamtvorrat.

Der Munitionsvorrat wird je nach Waffe in Magazinen, Hülsen oder Patronen angezeigt. Die meisten Waffen haben drei Ersatzmagazine, bei einigen sind es weniger oder mehr. Valve begründet die Änderung damit, dass die Entscheidung zum Nachladen Konsequenzen haben soll.

Achtung

Laden Sie nicht nach jedem kurzen Gefecht automatisch nach. Ist das Magazin noch nicht leer, gehen die verbliebenen Patronen beim Wechsel verloren. Überlegen Sie also zuerst, ob Sie wirklich schon nachladen müssen.

Karten-Guides im Wettkampfmodus und Spiele mit Freunden

Im selben Update wurden Karten-Guides in den ersten fünf Runden einer Halbzeit auch im Wettkampfmodus und in Retakes freigeschaltet. Ein Guide kann bis zu 30 Punkte enthalten; für alle Karten im Active-Duty-Pool gibt es offizielle Start-Guides.

Freunde konnten über die Freundesliste außerdem Ihrem Spiel auf einer Workshop-Karte beitreten. Dafür muss die Einstellung Open Party aktiviert sein.

April: Cache kehrt zurück und Animgraph 2 geht in die Beta

Am 1. April erschien die Animgraph-2-Beta mit überarbeiteten Animationen aus der Third-Person-Ansicht. Die Spielerhöhe an Hängen wurde vereinheitlicht. Dadurch könnten sich einige Granatenwürfe auf schrägem Untergrund geändert haben.

Tipp

Prüfen Sie alte Granatenwürfe von Hängen erneut, bevor Sie sie verwenden. Eine veränderte Spielerhöhe kann das Ergebnis beeinflussen, selbst wenn der Orientierungspunkt derselbe ist.

Am 28. April kehrte Cache in CS2 zurück. Zunächst war die Karte in den Modi Casual und Wettkampf, in Deathmatch und Retakes verfügbar. Am 8. Juli wurde sie in den Premier-Pool aufgenommen.

Cache in CS2
Cache nach der Rückkehr in CS2Bild: Valve, store.steampowered.com

Juni: Major in Köln und ein neuer Shop

Im Juni fand in Köln das IEM Cologne 2026 statt. Team Falcons gewann das Finale gegen FURIA mit 3:0 und holte den ersten Major-Titel in der Geschichte der Organisation. Die Line-ups finden Sie in unserem Artikel über CS2-Teams.

Tokens und Souvenir-O-Matic

Der Major-Shop wurde überarbeitet: Statt Kapseln konnten Aufkleber direkt mit Tokens gekauft werden; ihr Preis richtete sich nach der Nachfrage. Veranstalter, Teams und Spieler erhielten 50 % der Verkäufe.

Der Souvenir-O-Matic wurde eingeführt: Gewöhnliche oder Souvenir-Waffen ließen sich in Souvenir-Waffen mit Aufklebern des ausgewählten Matches und Spielers umwandeln. Am 29. Juli kamen Aufkleber der Ranked Series hinzu, die sich nach der Endplatzierung der Teams richteten. Der Shop war bis zum 29. September verfügbar.

Juli: Cache im Premier-Pool und eine C4-Druckwelle

Am 8. Juli begann die fünfte Premier-Saison. Cache kam anstelle von Overpass in den Active-Duty-Pool. Im separaten Guide zum CS2-Kartenpool können Sie vor Ihrer Rückkehr zu Premier die Karten überprüfen.

Wie Wände und Ecken die Bombenexplosion beeinflussen

Die C4-Explosion breitet sich jetzt in einer Druckwelle von der Bombe aus. An Ecken wird die Welle abgeschwächt, Wände durchdringt sie nicht. Berücksichtigen Sie bei der Wahl eines Verstecks also die Geometrie der Karte. Die Gesundheitsanzeige zeigt vorab, wie viel Gesundheit nach der Explosion übrig bleibt.

Was im Arsenal und in den Spielmodi neu ist

Im Arsenal kamen die Waffenkollektionen Spy Tech und Arabesque sowie die Aufkleberkollektionen Fruits & Vegetables und Auto Racing hinzu. Mit dem Saison-Update wurden auch neue Community-Karten veröffentlicht.

  • Boulder, Fachwerk und Shelter – in Wettkampf, Casual und Deathmatch.
  • Debris und El Dorado – in Wingman.

September: Rush in CS2, Kartenauswahl und leises Nachladen

Am 22. September erschien das Update Rush Hour. Es fügte einen eigenen 3-gegen-3-Modus hinzu und änderte einige gewohnte Abläufe: die Kartenauswahl in Premier, das Nachladen und das Absetzen des Zielfernrohrs.

So läuft ein Rush-Match ab

Rush ist ein schneller Matchmaking-Modus, in dem zwei Teams mit je drei Spielern eine Reihe zufälliger Arenen bis zur gegnerischen Burg durchlaufen. Budget und Zeit sind begrenzt. Die Runde gewinnt das Team, das den Turm hält, nachdem es die Gegner ausgeschaltet hat oder die Zeit abgelaufen ist.

Die Übersicht von Valve zeigt 15 Arenen. Für den Modus gibt es eine Rangliste unter Freunden.

Übersicht der 15 Arenen im Rush-Modus
Übersicht der 15 Rush-Arenen mit ihren NamenBild: Valve, store.steampowered.com

So läuft die Kartenauswahl in Premier jetzt ab

Die Teams wählen vier Karten in der Reihenfolge 1, 2 und noch einmal 1. Anschließend bestimmt das Spiel zufällig eine der ausgewählten Karten für das Match.

Leises Nachladen und weitere Änderungen in Rush Hour

Sie können die Nachladetaste gedrückt halten, um leise nachzuladen; der Vorgang dauert dann länger. Die September-Änderung hebt die März-Regel zum Verlust der Patronen aus dem gewechselten Magazin nicht auf. Das Absetzen des Zielfernrohrs bei Scharfschützengewehren ist nicht mehr hörbar.

  • Blut und Einschusslöcher sind besser sichtbar.
  • Clan-Tags sind zurück: Dafür wird die Steam-Gruppe im Profil verwendet.
  • Auf die C4 können jetzt Aufkleber geklebt werden.
  • Die Musiklautstärke lässt sich für jeden Modus separat einstellen.
  • Das Musikkit Starjunk 95 wurde hinzugefügt.
Einschusslöcher auf der Kiste vor und nach dem Rush-Hour-Update in CS2
Bild: Valve, store.steampowered.com

Neue Fadenkreuze in CS2: Pixel und Stile

Dicke, Länge und Abstand des Fadenkreuzes werden jetzt in Pixeln festgelegt und bei einer Änderung der Auflösung automatisch neu berechnet. In den Einstellungen gibt es nun einen eigenen Reiter Crosshair/Scopes. Auch das Format des Fadenkreuzcodes wurde geändert. Prüfen Sie nach Ihrer Rückkehr daher das Aussehen und die Einstellungen Ihres Fadenkreuzes.

Dynamic Quad wurde zum Standard-Fadenkreuz und zeigt die tatsächliche Streuung der Waffe an. Am 23. September kamen ein statisches Quadrat und eine halbe Umrandung hinzu. Am 30. September folgten der Stil Static Quadrant, eine Farbauswahl für die Umrandung, ein negativer Abstand beim klassischen dynamischen Fadenkreuz und ein Granaten-Fadenkreuz während der Kaufphase.

Nutzen Sie zum Einstellen den CS2-Fadenkreuz-Generator. Wenn Sie einen Vergleichswert suchen, finden Sie in einem eigenen Artikel die Fadenkreuze von CS2-Profis.

Häufige Fragen

Warum gehen beim Nachladen in CS2 Patronen verloren?

Seit dem 18. März 2026 werden beim Nachladen einer Waffe mit Magazin die verbliebenen Patronen zusammen mit dem Magazin weggeworfen. Aus dem Vorrat wird ein neues volles Magazin genommen. Deshalb kostet der Wechsel eines nicht leeren Magazins Munition, auch wenn Sie noch nicht alle Patronen verschossen haben.

Was ist der Rush-Modus in CS2?

Es handelt sich um einen schnellen 3-gegen-3-Matchmaking-Modus, der mit Rush Hour hinzugefügt wurde. Die Teams durchlaufen bei begrenztem Budget und Zeit eine Reihe zufälliger Arenen bis zur gegnerischen Burg. Die Runde gewinnt, wer den Turm hält, nachdem die Gegner ausgeschaltet wurden oder die Zeit abgelaufen ist.

Welche Karten sind derzeit im CS2-Pool?

Das Januar-Update brachte Anubis zurück in Premier und ersetzte Train. In der fünften Saison kam Cache anstelle von Overpass hinzu. Das sind die beiden Pool-Wechsel, die in diesem Überblick beschrieben werden. Die vollständige Liste finden Sie im CS2-Karten-Guide.

Warum hat sich das Fadenkreuz in CS2 geändert?

Im September wurden Dicke, Länge und Abstand des Fadenkreuzes auf Pixel umgestellt und werden bei einer Auflösungsänderung automatisch neu berechnet. Dynamic Quad, das die tatsächliche Waffenstreuung anzeigt, wurde zum Standard; außerdem kamen neue Stile und Einstellungen für die Umrandung hinzu. Prüfen Sie den Reiter Crosshair/Scopes: Auch das Format des Fadenkreuzcodes hat sich geändert.

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