Крафт в CS2 бывает двух видов. В контракте обмена вы отдаёте скины и получаете один предмет следующей редкости. В крафте наклеек вы оформляете оружие, подбирая наклейки и их расположение. Здесь ничего не превращается в более редкий предмет.
- Обычный контракт
- 10 скинов одной редкости дают один скин на ступень выше.
- Ножи и перчатки
- Нужны 5 Тайных. Из StatTrak™ получаются только ножи StatTrak™.
- Шансы
- Зависят от количества входных скинов каждой коллекции и её возможных исходов.
- Float
- Учитывается положение каждого входного скина внутри его диапазона.
- Наклейки
- На оружии можно разместить до пяти наклеек и настроить их поворот и потёртость.
Как сделать контракт обмена в CS2
Для обычного контракта соберите десять скинов одной редкости. Коллекции могут отличаться: результат будет из коллекции одного из отданных предметов. Сначала проверьте возможные исходы, поскольку выбрать конкретный результат при обмене нельзя.
- Подберите десять подходящих скинов одной редкости и проверьте, закончилась ли у них защита обмена.
- В инвентаре выберите скин и нажмите «Использовать в контракте обмена». Нужный раздел называется «Контракт обмена».
- Добавьте остальные предметы и проверьте состав набора.
- Завершите контракт. Вместо входных предметов вы получите один скин на ступень редкости выше.
Состав и возможные результаты удобно проверить в калькуляторе контрактов до обмена. В истории отданного предмета появляется запись «Использовано в контракте обмена». Наклейки не служат входными предметами для контракта.

Какие версии скинов можно смешивать
В одном контракте используют либо StatTrak™, либо обычные скины. Из набора StatTrak™ получается предмет StatTrak™. Сувенирные предметы можно смешивать с обычными с 22 мая 2026 года: их сувенирные свойства снимаются, а результат будет обычным. Со StatTrak™ сувенирные предметы не смешиваются.
Почему скин нельзя добавить в контракт
Предметы, полученные обменом, находятся под защитой обмена семь дней. Пока она действует, скин нельзя расходовать в контракте, изменять или передавать, в том числе класть в хранилище. Купленный на сторонней площадке предмет приходит обменом, поэтому для него тоже нужно дождаться окончания защиты.
Крафт ножей в CS2 и получение перчаток
Для ножей и перчаток действует отдельное правило. С 22 октября 2025 года контракт принимает пять скинов редкости «Тайное». Результат зависит от версии входных предметов и их коллекций.
- Пять обычных Тайных дают один обычный нож или одни перчатки из коллекции одного из входных предметов.
- Пять Тайных StatTrak™ дают один нож StatTrak™ из коллекции одного из входных предметов. Перчаток StatTrak™ не бывает.
Как скрафтить нож в CS2 под конкретную модель
В режиме «Хочу получить» укажите нужный нож или перчатки. Калькулятор покажет коллекцию, редкость входа, шанс и самый дешёвый набор входных предметов. Для такого результата нужны пять Тайных из коллекции кейса, где он находится. Обратный поиск подбирает состав, но результат всё равно определяется шансом.
Если ещё не выбрали модель, сравните виды ножей и перчатки CS2. Затем проверьте конкретный результат в калькуляторе: пять Тайных не дают свободного выбора среди всех ножей и перчаток игры.
Как калькулятор крафтов CS2 считает шансы и Float
Каждый входной скин даёт вес своей коллекции. В обычном контракте это 10%, в контракте из пяти Тайных — 20%. Затем вес коллекции делится поровну между её предметами следующей редкости. Количество возможных результатов нужно проверять вместе с составом входа.
Пример шансов для набора из шести и четырёх скинов
Допустим, в контракте шесть скинов первой коллекции и четыре второй. В каждой коллекции есть два предмета следующей редкости. Калькулятор распределит шансы так:
| Коллекция | Скинов на входе | Шанс каждого из двух исходов |
|---|---|---|
| Первая | 6 | 30% |
| Вторая | 4 | 20% |
Получаются четыре возможных исхода с шансами 30%, 30%, 20% и 20%. Это пример для двух результатов в каждой коллекции. Если набор возможных предметов другой, проверяйте распределение заново в калькуляторе.
Почему низкого Float входа недостаточно
Для каждого входного скина калькулятор берёт его положение внутри собственного диапазона Float. Эти доли усредняются, а затем переносятся на диапазон выходного предмета. Поэтому сравнивать входы только по числу Float недостаточно: нужно знать нижнюю и верхнюю границы каждого скина.
Перед контрактом проверьте Float каждого возможного результата в калькуляторе. Чем ближе входной Float к нижней границе собственного диапазона, тем ниже Float результата.
Если диапазоны пока непривычны, сверьтесь с разбором Float в CS2. Для контракта важно место каждого входа в его диапазоне, а не только среднее арифметическое видимых чисел.
Выгоден ли контракт обмена
Мы считаем контракт ставкой, а не способом гарантированного заработка. Даже положительная средняя прибыль описывает весь набор возможных исходов. В отдельном обмене вам достанется один из них, и он может оказаться дешевле входных предметов.
- Средняя прибыль в калькуляторе — сумма «шанс × цена после комиссии» для всех исходов минус стоимость входа.
- При продаже в Steam продавец получает цену, делённую на 1,15. Около 13% удерживает Steam.
- Цены Steam и сторонних площадок нужно считать отдельно. Средства кошелька Steam и деньги площадок — разные деньги.
- Проверяйте колонку «Продаж за неделю». У редкого исхода медиана может держаться на нескольких сделках, а продажа по ней — затянуться.
Ликвидность результата важна рядом с расчётом прибыли. Высокая цена мало помогает, если предмет долго ждёт покупателя. В «Контрактах недели» можно сравнить наборы с готовым расчётом, а перед обменом проверить все исходы и их продажи.

Стикер-крафт в CS2: размещение, потёртость и слэб
Крафт наклеек — оформление оружия сочетанием наклеек. Их можно свободно размещать, а не выбирать только заранее заданные места. На любом оружии доступно до пяти наклеек, при размещении можно приблизить изображение.
- Наклейку можно повернуть с шагом в полградуса.
- При нанесении новой наклейки можно выбрать степень потёртости.
- При соскабливании потёртость регулируется точно, но её можно только увеличить.
- Наклейку можно мгновенно снять.
- Наклейки доступны также на Zeus и C4.
Соскабливайте наклейку понемногу: потёртость можно только увеличить, вернуть наклейке прежний вид нельзя.
Как сохранить наклейку в слэбе
Слэб (Sticker Slab) — брелок, который запечатывает любую наклейку. Если разбить слэб, наклейка вернётся в инвентарь. Это отдельный способ её использовать; другие варианты оформления оружия собраны в гайде о брелоках CS2.
Частые вопросы
Как сделать контракт обмена в CS2?
Соберите десять скинов одной редкости и выберите в инвентаре «Использовать в контракте обмена». Добавьте остальные предметы и завершите обмен. Вы получите один предмет следующей редкости из коллекции одного из входных скинов.
Можно ли скрафтить нож в CS2?
Да, для этого используют контракт из пяти Тайных. Обычные скины дают обычный нож или перчатки, а Тайные StatTrak™ — только нож StatTrak™. Возможные результаты зависят от коллекций входных предметов.
Можно ли положить в контракт StatTrak™ и обычные скины?
Нет, StatTrak™ и обычные скины в одном контракте не смешиваются. Сувенирные предметы можно использовать вместе с обычными, но результат будет обычным. Сувенирные предметы со StatTrak™ тоже не смешиваются.
Как посчитать шанс контракта?
Каждый входной скин даёт коллекции 10% веса, а в контракте из пяти Тайных — 20%. Вес коллекции делится поровну между её возможными результатами следующей редкости. Подставьте входные предметы в калькулятор Caseway, чтобы увидеть шанс каждого исхода.
Что такое крафт наклеек в CS2?
Так называют оформление оружия сочетанием наклеек, их расположением и поворотом. На оружии можно разместить до пяти наклеек и настроить потёртость. Контракт обмена в таком крафте не участвует.
















