Самое прикладное изменение в объявлении Valve касается подготовки гранат. Чтобы увидеть гранатный прицел во время заморозки перед началом раунда, нужно зажать любую кнопку атаки с гранатой в руках. Valve прямо связывает эту возможность с мгновенными дымами: ориентироваться по прицелу можно ещё до старта. Это изменение отображения прицела, а не разрешение бросать гранаты во время заморозки.
Для стрельбы исправили визуализацию неточности оружия и разброса. Здесь важно различать показ прицела и поведение оружия: в списке изменений заявлено исправление отображения, а не изменение самой точности. Если вы пользуетесь динамическим прицелом, после обновления стоит проверить, как он показывает неточность, прежде чем менять привычные настройки.
В настройках появился выбор цвета обводки и новый стиль Static Quadrant. Классический динамический прицел теперь допускает отрицательный зазор, а шаг изменения его прозрачности составляет 0.01. Эти параметры дают больше свободы при настройке видимости и формы прицела. Проверять их лучше по отдельности: сначала обводку, затем зазор и прозрачность — так проще понять, какая настройка помогает видеть прицел на фоне карты.
Изменился и способ делиться настройками. В новый код прицела включены масштаб и цвет точки оптического прицела; ради дополнительных параметров Valve поменяла формат самого кода. Если передаёте свой прицел товарищу, имеет смысл получить код заново после настройки этих параметров. Объявление не уточняет, как обрабатываются старые коды, поэтому считать их несовместимыми на основании этого обновления нельзя.
За пределами настроек прицела Valve внесла различные исправления клиппинга на картах Rush. Конкретные участки в объявлении не перечислены. Главная проверка после установки обновления — привычный прицел в игре: его динамическое отображение, новые параметры обводки и работа гранатного прицела до начала раунда. А при обмене кодами теперь стоит сверять также цвет и размер точки в оптике.
















