Cada mudança tem um objetivo diferente. A armadura de madeira foi liberada para criação na Oficina, o Crystal Assault Rifle está à venda e a seleção aleatória usa skins que o jogador já desbloqueou. As demais mudanças de Breach and Clear estão no anúncio da Facepunch.
Criadores de skins agora podem trabalhar nas quatro peças da armadura de madeira
A Oficina dentro do jogo agora permite criar skins para o conjunto completo Wood Armor. Para isso, é preciso localizar as peças de roupa correspondentes na Oficina, baixar os arquivos dos modelos e adicionar seus próprios materiais. A mudança permite preparar criações para a Oficina; o anúncio não informa que novas skins para esse conjunto já estejam disponíveis.

- Wood Chestplate: modelo disponível para criação de skins.
- Wood Armor Pants: modelo disponível para criação de skins.
- Wood Armor Helmet: modelo disponível para criação de skins.
- Wood Armor Gloves: modelo disponível para criação de skins.
A seção sobre a armadura de madeira recebeu 249 votos a favor e 20 contra na página do anúncio. Agora, criadores de skins podem trabalhar no visual das quatro peças do conjunto.
Crystal Assault Rifle exibe as munições no carregador
Crystal Assault Rifle é uma skin para Assault Rifle lançada como DLC. Ela tem cinco variações de cor. Ao atirar, dá para ver as munições no carregador e o funcionamento das peças internas da arma. Você pode comprar a skin no jogo ou na loja de itens de Rust no Steam; os desenvolvedores não informaram o preço no anúncio.

Entre as três seções do artigo, esta teve a recepção mais dividida na página do anúncio: 158 votos a favor e 148 contra. Esses números representam as avaliações dos jogadores na página do anúncio, não a opinião de todos os jogadores de Rust sobre a skin.
A skin aleatória é escolhida separadamente para cada item
A opção “random” foi adicionada no início da lista de skins ao craftar. Ao selecioná-la, cada item criado recebe uma skin aleatória entre as que já foram desbloqueadas. A configuração é salva separadamente para cada tipo de item: você pode deixar a seleção aleatória para um e escolher uma skin específica para outro.

Esse recurso não libera skins novas: ele muda a forma de escolher entre as opções disponíveis para o jogador. Na lista de correções, os desenvolvedores também mencionaram a correção de um erro que fazia skins aleatórias aparecerem em itens posicionáveis. A seção Adam W recebeu 237 votos a favor e 27 contra.

















