

Zawodowiec CS2
Kazachstan21 lat, 10 stycznia 2005Snajper
FURIAw drużynie od 11 kwietnia 2025Ekwipunek graczaLiquipedia
molodoy ustawienia CS2
Danil GolubenkoДанил Голубенко
FURIAw drużynie od 11 kwietnia 2025Ekwipunek graczaLiquipediaZarobki$323 205nagrody drużyn gracza według LiquipediiTop 20 HLTV1 raznajlepsze – 6. miejsce, 2025MVP turniejów2według HLTVDrużyn w karierze4w grze 2020 – obecnie
Ustawienia
Celownik
CSTrq3JEpumtUNk4dEa5jprih7tJov4Fq6ZqSa2YRcs3BYPrzeliczony z ustawień sprzed aktualizacji z 22 września 2026 roku według dawnych zasad gry dla rozdzielczości 1280×960 – tak celownik wyglądał u molodoy. Przed meczem sprawdź w grze.
Otwórz w generatorzeMysz i czułość
- DPI
- 400
- Czułość
- 1.9
- eDPI
- 760
- Obrót o 360°
- 54.7 cm
- Czułość przy przybliżeniu
- 1
- Częstotliwość odpytywania
- 1000 Hz
- Czułość Windows
- 6/11
Wideo
- Rozdzielczość
- 1280×960
- Proporcje ekranu
- 4:3
- Rozciągnięcie
- rozciągnięte
- Częstotliwość monitora
- 600 Hz
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Jasność
- 70%
Zaawansowane ustawienia obrazu
- Zwiększ kontrast graczy
- Wł.
- Synchronizacja pionowa
- Wył.
- Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex
- Wył.
- NVIDIA G-Sync
- Wył.
- Maksymalna liczba klatek na sekundę w grze
- 999
- Tryb antyaliasingu (multisampling)
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegóły modeli/tekstur
- Wysokie
- Tryb filtrowania tekstur
- Anizotropowe 2X
- Detale shadera
- Wysokie
- Szczegóły cząsteczek
- Wysokie
- Okluzja otoczenia
- Średnia
- High Dynamic Range
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
Ustawienia monitora
- Tryb obrazu
- Movie
- DyAc
- Premium
- Black eQualizer
- 10
- Color Vibrance
- 20
- Low Blue Light
- 0
- AMA
- High
- Jasność
- 80
- Kontrast
- 70
- Ostrość
- 5
- Gamma
- Gamma 2
- Temperatura barwowa
- Normal
Viewmodel
- Pozycja modelu broni
- Pulpit
- viewmodel_fov
- 68
- viewmodel_offset_x
- 2.5
- viewmodel_offset_y
- 0
- viewmodel_offset_z
- -1.5
HUD i radar
- Skala interfejsu w grze
- 1
- Kolor interfejsu
- Kolor drużyny
- Radar jest wycentrowany na graczu
- Wł.
- Radar się obraca
- Wł.
- Przełącz kwadratowy kształt z tabelą wyników
- Wł.
- Rozmiar radaru na interfejsie w grze
- 1
- Powiększenie mapy na radarze
- 0.7
Config gracza
Plik molodoy dopasowany do obecnego CS2.
- Wartości wzięte ze strony, gdzie są nowsze niż w pliku: 4.
- Celownik — obecny, jak na stronie.
- Bindy i reszta — jak u gracza, pogrupowane w sekcje.
- Umieść plik w folderze konfiguracji gry:
Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg - W Steam: CS2, „Właściwości”, „Opcje uruchamiania” – wklej linię, aby gra wykonywała plik przy każdym uruchomieniu:
+exec molodoy - Albo prosto w grze: otwórz konsolę i wpisz exec molodoy.
Sprzęt
MyszZOWIE EC3-EW (Unreleased)
PodkładkaZOWIE G-SR III
MonitorZOWIE XL2586X+
KlawiaturaWooting 80HE+ Frost
SłuchawkiHyperX Cloud III Black
Słuchawki douszneBose QuietComfort 20
Karta graficznaNVIDIA GeForce RTX 5080
Najważniejsze osiągnięcia
Ostatnie zwycięstwa i finały na dużych turniejach- 3.StarLadder StarSeries Fall 2026
FURIA$70 000 - 4.Esports World Cup 2026
FURIA$110 000 - 2.Intel Extreme Masters Cologne Major 2026
FURIA$170 000 - 4.Intel Extreme Masters Rio 2026
FURIA$90 000 - 2.Intel Extreme Masters Kraków 2026
FURIA$216 000 - 3rd - 4thBLAST Bounty Winter 2026
FURIA$65 625 - 1.BLAST Rivals Fall 2025
FURIA$125 000 - 1.Intel Extreme Masters Chengdu 2025
FURIA$285 000 - 1.Thunderpick World Championship 2025
FURIA$500 000 - 1.FISSURE Playground #2
FURIA$360 000
Kariera
4 drużyny
FURIAod 11 kwietnia 2025, 1 rok 6 miesięcy
AMKAL ESPORTSsty 2025 – kwi 2025, 3 miesiące- DMSwrz 2024 – sty 2025, 4 miesiące
- ALLINNERSmaj 2024 – wrz 2024, 4 miesiące
Rankingi i nagrody
Top 20 graczy roku HLTV
#62025
MVP 2 turniejów według HLTV
- FISSURE Playground #2
- IEM Chengdu 2025
Skład FURIA
Częste pytania
Widzisz błąd lub nieścisłość?
Dane – Liquipedia (strona gracza), licencja CC BY-SA 3.0. Część informacji sprawdzono ręcznie w różnych źródłach, m.in. ProSettings.net. Ustawienia: 20 września 2026. Odświeżane codziennie: obecni i byli gracze drużyn, które grały w turniejach S-Tier od 2024 roku, wszyscy, którzy byli w top 20 graczy roku HLTV, oraz inni zawodowcy.











