Przejdź do treści
Narzędzie

Skrzynia Strefy zagrożenia: ROI i szanse

Otwarcie kosztuje 13 zł, średnio wypada przedmiot za 5.24 zł (ROI 38.8%). Zwraca się mniej więcej 1 na 21 otwarć, połowa otwarć jest tańsza niż 0.82 zł.

Skrzynia w Wiki: wszystkie przedmioty i ceny
Danger Zone Case: ROI i szanse
Otwarcie13 złskrzynia 3.75 zł i klucz 9.73 złŚredni drop5.24 złprzy sprzedaży 4.96 złROI38.8%31. miejsce z 41Szansa na zwrot4.8%1 na 21Mediana dropu0.82 złpołowa otwarć jest tańsza

Z czego składa się średni drop

Szansa rzadkości i jej udział w średniej cenie wylosowanego przedmiotu. Kliknij rzadkość – otworzą się jej skiny z cenami.
RzadkośćSzansaSkinówŚredni dropUdział w średnim dropie
79.9%71.49 zł22.6%
16.0%1 na 653.60 zł10.9%
3.2%1 na 31325 zł15.1%
0.64%1 na 1562165 zł20.1%
Rzadki przedmiot specjalny0.26%1 na 38552628 zł31.2%

Najdroższe dropy

Średnia cena według zużycia i StatTrak™ oraz szansa na wypadnięcie właśnie tego skina
Szpon | Gradient
Rzadki przedmiot specjalny
2 750 zł
1 na 20 000
Szpon | Rzeź
SzponRzeź
Rzadki przedmiot specjalny
2 090 zł
1 na 20 000
Sztylet | Gradient
SztyletGradient
Rzadki przedmiot specjalny
1 375 zł
1 na 20 000
Sztylet | Rzeź
SztyletRzeź
Rzadki przedmiot specjalny
1 318 zł
1 na 20 000
Szpon |
Rzadki przedmiot specjalny
1 089 zł
1 na 20 000

Skrzynie o podobnym ROI

SkrzyniaOtwarcieROI
Skrzynia Ukąszenia WężaSkrzynia Ukąszenia Węża11 zł40.3%
Skrzynia Spektrum 2Skrzynia Spektrum 220 zł40.1%
Skrzynia CS20Skrzynia CS2013 zł39.1%
Skrzynia Snów i koszmarówSkrzynia Snów i koszmarów13 zł37.0%
Skrzynia GorączkiSkrzynia Gorączki12 zł32.2%
Skrzynia OdrzutuSkrzynia Odrzutu11 zł31.3%
Wszystkie skrzynie
Widzisz błąd lub nieścisłość?

Częste pytania

Jak liczymy

  1. Szanse rzadkości – te, które opublikowało Valve: Wojskowe 79,92%, Spoza obiegu 15,98%, Poufne 3,2%, Tajne 0,64%, nóż lub rękawice 0,26%. Skiny tej samej rzadkości wypadają z równą szansą. StatTrak™ – co dziesiąty przedmiot, rękawice go nie mają.
  2. Zużycie – udziały wylosowanych przedmiotów na całej skali Float („Prosto z fabryki” 3%, „Lekkie zużycie” 24%, „Po testach bojowych” 33%, „Mocne zużycie” 24%, „Po ciężkich walkach” 16%) przeliczone na zakres Float skina: Doppler z zakresem 0–0,08 prawie zawsze wypada „Prosto z fabryki”.
  3. Ceny Steam: skrzynia — mediana sprzedaży z tygodnia, wylosowany przedmiot — ostrożna cena: u rzadkich nie wyżej niż mediana z miesiąca i nie drożej niż $2000 — drożej Steam nie sprzedaje. Ceny platform: skrzynia — druga najniższa cena zaufanych platform, wylosowany przedmiot — najniższa. Klucz 9.73 zł sprzedaje tylko Valve, nie da się go odsprzedać.
  4. ROI – średnia cena wylosowanego przedmiotu w stosunku do kosztu otwarcia (skrzynia i klucz). Przy sprzedaży dostaniesz mniej o prowizję — w Steam 13%, na platformach około 5%; kwota po prowizji — „przy sprzedaży”.
  5. Szansa na zwrot – prawdopodobieństwo, że wylosowany przedmiot jest wart co najmniej tyle, co otwarcie. Mediana dropu – cena, poniżej której wypada w połowie otwarć: średnia cena opiera się na rzadkich nożach i rękawicach, a zwykle wypada coś znacznie tańszego.
  6. Przeliczenie co godzinę na świeżych cenach. Wyliczenie na średnich cenach nie gwarantuje wyniku: na dłuższą metę otwieranie skrzyń jest stratne.