Przejdź do treści
Narzędzie

Skrzynia CS:GO 2: ROI i szanse

Otwarcie kosztuje 81 zł, średnio wypada przedmiot za 42 zł (ROI 51.9%). Zwraca się mniej więcej 1 na 19 otwarć, połowa otwarć jest tańsza niż 21 zł.

Skrzynia w Wiki: wszystkie przedmioty i ceny
CS:GO Weapon Case 2: ROI i szanse
Otwarcie81 złskrzynia 72 zł i klucz 9.73 złŚredni drop42 złprzy sprzedaży 40 złROI51.9%6. miejsce z 41Szansa na zwrot5.2%1 na 19Mediana dropu21 złpołowa otwarć jest tańsza

Z czego składa się średni drop

Szansa rzadkości i jej udział w średniej cenie wylosowanego przedmiotu. Kliknij rzadkość – otworzą się jej skiny z cenami.
RzadkośćSzansaSkinówŚredni dropUdział w średnim dropie
79.9%528 zł53.8%
16.0%1 na 6447 zł17.7%
3.2%1 na 312209 zł15.8%
0.64%1 na 1561370 zł5.6%
Rzadki przedmiot specjalny0.26%1 na 385651 133 zł7.0%

Najdroższe dropy

Średnia cena według zużycia i StatTrak™ oraz szansa na wypadnięcie właśnie tego skina
Karambit | Gradient
KarambitGradient
Rzadki przedmiot specjalny
6 091 zł
1 na 25 000
Karambit | Rzeź
KarambitRzeź
Rzadki przedmiot specjalny
3 547 zł
1 na 25 000
Karambit |
Rzadki przedmiot specjalny
3 516 zł
1 na 25 000
Bagnet M9 | Gradient
Bagnet M9Gradient
Rzadki przedmiot specjalny
3 192 zł
1 na 25 000
Bagnet M9 | Rzeź
Bagnet M9Rzeź
Rzadki przedmiot specjalny
2 582 zł
1 na 25 000

Skrzynie o podobnym ROI

SkrzyniaOtwarcieROI
Skrzynia RękawicSkrzynia Rękawic45 zł57.6%
Skrzynia operacji VanguardSkrzynia operacji Vanguard26 zł55.8%
Skrzynia operacji HydraSkrzynia operacji Hydra109 zł52.9%
Skrzynia operacji WildfireSkrzynia operacji Wildfire19 zł51.9%
Skrzynia GammaSkrzynia Gamma20 zł51.2%
Letnia walizka e-sportowa 2014Letnia walizka e-sportowa 201450 zł49.5%
Wszystkie skrzynie
Widzisz błąd lub nieścisłość?

Częste pytania

Jak liczymy

  1. Szanse rzadkości – te, które opublikowało Valve: Wojskowe 79,92%, Spoza obiegu 15,98%, Poufne 3,2%, Tajne 0,64%, nóż lub rękawice 0,26%. Skiny tej samej rzadkości wypadają z równą szansą. StatTrak™ – co dziesiąty przedmiot, rękawice go nie mają.
  2. Zużycie – udziały wylosowanych przedmiotów na całej skali Float („Prosto z fabryki” 3%, „Lekkie zużycie” 24%, „Po testach bojowych” 33%, „Mocne zużycie” 24%, „Po ciężkich walkach” 16%) przeliczone na zakres Float skina: Doppler z zakresem 0–0,08 prawie zawsze wypada „Prosto z fabryki”.
  3. Ceny Steam: skrzynia — mediana sprzedaży z tygodnia, wylosowany przedmiot — ostrożna cena: u rzadkich nie wyżej niż mediana z miesiąca i nie drożej niż $2000 — drożej Steam nie sprzedaje. Ceny platform: skrzynia — druga najniższa cena zaufanych platform, wylosowany przedmiot — najniższa. Klucz 9.73 zł sprzedaje tylko Valve, nie da się go odsprzedać.
  4. ROI – średnia cena wylosowanego przedmiotu w stosunku do kosztu otwarcia (skrzynia i klucz). Przy sprzedaży dostaniesz mniej o prowizję — w Steam 13%, na platformach około 5%; kwota po prowizji — „przy sprzedaży”.
  5. Szansa na zwrot – prawdopodobieństwo, że wylosowany przedmiot jest wart co najmniej tyle, co otwarcie. Mediana dropu – cena, poniżej której wypada w połowie otwarć: średnia cena opiera się na rzadkich nożach i rękawicach, a zwykle wypada coś znacznie tańszego.
  6. Przeliczenie co godzinę na świeżych cenach. Wyliczenie na średnich cenach nie gwarantuje wyniku: na dłuższą metę otwieranie skrzyń jest stratne.