Nejpraktičtější změna v oznámení Valve se týká přípravy granátů. Granátový zaměřovač během fáze zmrazení před začátkem kola zobrazíte tak, že s granátem v ruce podržíte libovolné tlačítko útoku. Valve tuto možnost přímo spojuje s instantními smoky: podle zaměřovače se můžete orientovat ještě před začátkem kola. Jde o změnu zobrazení zaměřovače, nikoli o povolení házet granáty během fáze zmrazení.
Opravena byla vizualizace nepřesnosti zbraně a rozptylu při střelbě. Je důležité rozlišovat mezi zobrazením zaměřovače a chováním zbraně: v seznamu změn se uvádí oprava zobrazení, nikoli změna samotné přesnosti. Pokud používáte dynamický zaměřovač, po aktualizaci se vyplatí zkontrolovat, jak nepřesnost zobrazuje, a teprve potom měnit obvyklé nastavení.
V nastavení přibyla možnost zvolit barvu obrysu a nový styl Static Quadrant. Klasický dynamický zaměřovač nově umožňuje zápornou mezeru a průhlednost lze měnit po krocích 0.01. Díky těmto parametrům máte větší volnost při nastavování viditelnosti a tvaru zaměřovače. Nejlepší je vyzkoušet je postupně: nejdřív obrys, potom mezeru a průhlednost. Snáz tak zjistíte, které nastavení pomáhá zaměřovač lépe rozeznat na pozadí mapy.
Změnil se také způsob sdílení nastavení. Nový kód zaměřovače obsahuje i měřítko a barvu tečky optického zaměřovače; kvůli dalším parametrům Valve změnila formát samotného kódu. Pokud svůj zaměřovač sdílíte se spoluhráčem, po nastavení těchto parametrů si raději vygenerujte nový kód. Oznámení neupřesňuje, jak se zachází se starými kódy, takže z této aktualizace nelze vyvozovat, že jsou nekompatibilní.
Kromě nastavení zaměřovače Valve opravila různé problémy s clippingem na mapách Rush. Konkrétní místa v oznámení neuvádí. Po instalaci aktualizace se zaměřte hlavně na kontrolu svého obvyklého zaměřovače ve hře: jeho dynamického zobrazení, nových možností obrysu a fungování granátového zaměřovače před začátkem kola. Při sdílení kódů teď navíc zkontrolujte i barvu a velikost tečky v optice.
















