// ultimate — config para CS2 basada en el archivo del jugador de ProSettings.net del 1 de marzo de 2025. // Se han quitado los comandos que no existen en el juego; sensibilidad, mira, viewmodel y HUD como en la página del jugador si allí son más recientes que el archivo. // Cómo usarla: el archivo en la carpeta Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg y +exec ultimate en las opciones de lanzamiento de CS2 // https://caseway.net/blog/es/tools/pros/ultimate // Ratón sensitivity "0.88" zoom_sensitivity_ratio "1" // Mira — CShsMq2Z7pBMDLLttZpbnymMOXoiBYFkBKkfVWwPYXoq2b cl_crosshairstyle 4 cl_crosshair_length 5 cl_crosshair_thickness 2 cl_crosshair_gap 2 cl_crosshair_drawoutline 0 cl_crosshaircolor_r 11 cl_crosshaircolor_g 255 cl_crosshaircolor_b 233 cl_crosshaircolor_a 255 cl_crosshairoutline_r 0 cl_crosshairoutline_g 0 cl_crosshairoutline_b 0 cl_crosshairoutline_a 255 cl_crosshairdot 0 cl_crosshair_t 0 cl_crosshair_recoil 0 cl_crosshair_dynamic_spread_limit 227 cl_crosshair_dynamic_splitdist 6 cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1 cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.45 cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3 cl_ironsight_usecrosshaircolor 0 cl_ironsight_dot_scale 1 cl_crosshair_screen_height 960 // Viewmodel viewmodel_fov "68" viewmodel_offset_x "2.5" viewmodel_offset_y "0" viewmodel_offset_z "-1.5" viewmodel_presetpos "2" // HUD y radar cl_hud_color "7" cl_hud_radar_scale "1.1" hud_scaling "0.9" hud_showtargetid "1" cl_radar_always_centered "0" cl_radar_icon_scale_min "0.4" cl_radar_rotate "1" cl_radar_scale "0.55" cl_radar_square_with_scoreboard "1" // Sonido volume 0.15 // Gráficos fps_max "999" // Otros cl_color "0" // Binds alias "-jumpthrow" "-jump" bind "v" "+jumpthrow" bind "a" "+left ; r_cleardecals" bind "d" "+right ; r_cleardecals bind "s" "+back ; r_cleardecals bind "w" "+forward ; r_cleardecals bind "4" "use weapon_knife; use weapon_flashbang" bind "c" "use weapon_knife; use weapon_hegrenade" bind "z" "use weapon_knife; use weapon_smokegrenade" bind "x" "use weapon_incgrenade;use weapon_molotov" bind "mouse5" "player_ping" bind "MOUSE_X" "yaw" bind "MOUSE_Y" "pitch"